差1胜没进排行榜,先这样吧
一、个人体感2pick强势职业排行
T1
仇(下限高,上限一般,操作难度中)——虽然上限不高,容易被天胡的龙法教踢死,但这绝对不代表仇不强,全2p最能抓下限的卡组,也是非洲人最大的救星,抓个炮,1张虹都不要都能打高胜。如果想玩的那几个职业的虹卡质量都不咋地,这把想保下限,那就选仇。胜利plan基本上倾向于打资源。
梦(下限较高,上限高,操作难度低)——上限不高,但在2pick这种缺乏解场频率的环境下,梦有着相当多的322僵尸,6费准时尸兵大人总是能一卡把对面节奏打烂的。有赖场打伤害的卡,同时拥有焦土局高质量虹卡,是胜利plan很多的职业。
T2
皇(下限较高,上限较高,操作难度中)——强度取决于513以及那些金卡抓的数量,其他情况铜银连拍的话是打不过仇梦这两个下限怪物的,刚需金虹返场。由于存在雷gay人马这种斩杀卡,所以胜利plan基本上倾向于铺场抢血然后高直伤斩杀。
妖(下限一般,上限较高,操作难度高)——妖的资源很吃紧,因此422,树,天宫这三张卡是维持妖中期甚至后期强度的基础,没有这几张卡的妖是很难赢的。胜利plan基本上倾向于铺场抢血然后虫虫斩杀,当然,没有虫虫的话那就没有终端,压不死就只能跟对面打资源了。
法(下限较低,上限极高,操作难度低)——法的铜质量低到爆炸,所以一般情况下会选择把重roll都交给铜卡,银卡塔诺西、433、威廉是强度很不错的卡,可以优先抓。法的胜利plan基本上只有两种,要么中期那几张假卡连拍压死,要么后期地雷妹一回合一脚踢死,所以如果在外面没有看到地雷妹久远,干脆就别玩法师了。
龙(下限一般,上限极高,操作难度中)——龙在打一些缺乏单解的职业时表现很不错,因为有55威慑飞龙的存在,解不掉飞龙的职业基本都会被龙优开。配合533鱼人,资源交换方面还是很舒服的。龙的胜利plan有很多,可以抢血,可以打资源,可以拼场面,具体要看自己抓牌的倾向。
T3
教(下限极低,上限极高,操作难度低)——想送钱就玩主教。主教操作难度低不是因为他真的难度低,是因为牌效太差了,你每回合能干的事情太有限了,敢干别的就得死。胜利plan有两种,天使终端踢脸打死,反甲哥中期下去,然后双圣地开始打资源互换(前提是你得抓了很多解牌)


一、个人体感2pick强势职业排行
T1
仇(下限高,上限一般,操作难度中)——虽然上限不高,容易被天胡的龙法教踢死,但这绝对不代表仇不强,全2p最能抓下限的卡组,也是非洲人最大的救星,抓个炮,1张虹都不要都能打高胜。如果想玩的那几个职业的虹卡质量都不咋地,这把想保下限,那就选仇。胜利plan基本上倾向于打资源。
梦(下限较高,上限高,操作难度低)——上限不高,但在2pick这种缺乏解场频率的环境下,梦有着相当多的322僵尸,6费准时尸兵大人总是能一卡把对面节奏打烂的。有赖场打伤害的卡,同时拥有焦土局高质量虹卡,是胜利plan很多的职业。
T2
皇(下限较高,上限较高,操作难度中)——强度取决于513以及那些金卡抓的数量,其他情况铜银连拍的话是打不过仇梦这两个下限怪物的,刚需金虹返场。由于存在雷gay人马这种斩杀卡,所以胜利plan基本上倾向于铺场抢血然后高直伤斩杀。
妖(下限一般,上限较高,操作难度高)——妖的资源很吃紧,因此422,树,天宫这三张卡是维持妖中期甚至后期强度的基础,没有这几张卡的妖是很难赢的。胜利plan基本上倾向于铺场抢血然后虫虫斩杀,当然,没有虫虫的话那就没有终端,压不死就只能跟对面打资源了。
法(下限较低,上限极高,操作难度低)——法的铜质量低到爆炸,所以一般情况下会选择把重roll都交给铜卡,银卡塔诺西、433、威廉是强度很不错的卡,可以优先抓。法的胜利plan基本上只有两种,要么中期那几张假卡连拍压死,要么后期地雷妹一回合一脚踢死,所以如果在外面没有看到地雷妹久远,干脆就别玩法师了。
龙(下限一般,上限极高,操作难度中)——龙在打一些缺乏单解的职业时表现很不错,因为有55威慑飞龙的存在,解不掉飞龙的职业基本都会被龙优开。配合533鱼人,资源交换方面还是很舒服的。龙的胜利plan有很多,可以抢血,可以打资源,可以拼场面,具体要看自己抓牌的倾向。
T3
教(下限极低,上限极高,操作难度低)——想送钱就玩主教。主教操作难度低不是因为他真的难度低,是因为牌效太差了,你每回合能干的事情太有限了,敢干别的就得死。胜利plan有两种,天使终端踢脸打死,反甲哥中期下去,然后双圣地开始打资源互换(前提是你得抓了很多解牌)
