可能尤其对于年轻玩家来说,玩FPS就是为了“爽”,杀敌让你肾上腺素飙升。
而研究地图进攻防守,怎么包抄怎么牵制敌方,和态势感知层面的东西,跟新玩家需求不重合,所以对他们来说可能很难吧。
他们可能认为,“我就是来爽的,结果你让我研究战线?”。但是”战线“正是这个游戏区别于快餐化FPS的一点啊。
DICE也得想明白, ”爽“,COD能提供,战地能提供,粥也能提供,单纯为了爽,你这IP就掉价了啊,捡芝麻丢西瓜。你历代战地塑造起来的”军事IP“ ”海陆空立体作战“ ”厚重的历史背景“,这些核心卖点可都丢了。