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这波对于节奏的妥协性修改,其实本质上依然是游戏质量的问题

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-08-13 12:20回复
    以黑神话为例,黑神话在刚发售的时候先是媒体评分节奏,紧接着又是剧情问题,破坏传统文化问题,PS端优化问题,一直持续到TGA的大战。节奏是一直不断的。但是黑神话的质量顶得住,吸引了足够多的玩家,虽然反对方的声量也巨大,但是也有足够多的玩家与核心粉丝抢占舆论阵地,在退潮之后依然不倒。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-08-13 12:23
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      2025-10-11 07:18:19
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      典型的比如说给黑神话扣破坏传统文化的弓手冬郎,他现在恢复更新之后与他一起共振的猴笑吧等群体不见了,评论区更多的反倒是嘲笑他“暗黑破坏神”的“猴P”。哪怕最爆的杨太君和大荒囚天指都有粉丝抢占阵地反驳。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-08-13 12:25
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        确实,但黑猴的定位注定它比明末卖得好,一来是西游记的ip天然地带来一大批西游粉为它说话。二来明末定位魂游,注定它叫好不叫座。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-08-13 12:30
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          而明末呢,豪华版奖励搞错优化垃圾背刺核心玩家,难度太高恶意太多吸引不了轻度玩家,更不足以破圈。那么在场外产生了明清军队的节奏和杀平民杀将领的节奏之后舆论阵地就光速沦陷了。这些问题本质上不是能让游戏挨铁拳的致命问题,相关游戏玩的多的肯定也明白这也不是什么新鲜的东西。但是这个游戏的质量不足以让游戏玩的多的核心玩家与慕名而来的圈外人变成“明P”帮你反驳舆论节奏


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-08-13 12:30
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            现在回顾一下,其实明末想避免现在的情况很简单。甚至根本不需要往游戏里面加清军。
            首先,发行坚持选择自主发行,抛开505。并且将前期宣传重点从明末历史题材,类魂ARPG和卖肉转移到古蜀国和三星堆传统文化,最好与博物院等合作拍摄以记录制作组如何考据与复刻古蜀文物。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-08-13 12:34
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              第二,夏思源闭嘴,制作人不要私下单独露面发声,要发声问答就在大型展会上面露面。夏思源B站私信回问题连3060就能4K60帧都说得出来。而且还说开发工作早就已经完成并且续作也立项了。有时间回私信没时间优化游戏,最后端上来这个成品。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-08-13 12:37
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                第三,B站滚蛋,B站根本没有发行单机游戏的经验,只有发行与运营手游的经验。所以你在这游戏临近发售的宣传上可以看到很多完全不沾边的UP主(比如玩FPS的影右)都参与了推广,在发售后的公关上更是连几年不更新的UP主都拉出来发洗白视频了。结果越描越黑,连没收钱主动发澄清视频的UP主都被连累成了“商单”


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-08-13 12:41
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                  2025-10-11 07:12:19
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                  确实,因为吹bg3被叫拉孝子、吹孤岛惊魂被叫育boy、吹黑猴被叫猴p这些我都觉得无所谓。
                  但明末没有好到让我顶着被叫“巴图鲁”的风险去跟人大战300回合的质量


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2025-08-13 12:41
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                    看看这游戏的tag
                    “明末”“克苏鲁”“恐怖猎奇”“卖肉”“类魂”
                    说实话后面这些tag就类魂和克苏鲁勉强能拿出台面上来讨论。
                    而且说实话这游戏是没有自己的精神内核的,全是元素的堆砌,或者说类魂就是精神内核。


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-08-13 12:45
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                      第四,少搞线下试玩和UP主提前解锁。这游戏的线下试玩与提前解锁已经到了一种抽象的程度。在游戏发售前一周还在办线下试玩,游戏正式上线前一天就开始解禁攻略。至于实体版偷跑那更是猖狂到离谱,你把那些花了大价钱支持你就等着在发售日当天爽爽爽的核心粉丝当什么了。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-08-13 12:46
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                        最后,这点是对于所有游戏都适用,无论是什么类型,是不是国产都适用的一点。那就是出线上demo。试玩和实机演示的画面再好看,商单吹的再天花乱坠,都不如出一个demo让玩家实际体验。一个demo下去,什么优化问题,操作,关卡设计等等问题全部一目了然。好的demo比如真三国无双起源,刚开始听说不能操作武将大家全都怕了,结果demo一玩马上稳了。坏的demo比如怪猎荒野,优化烂到猎P都在安慰自己这是早期版本,等发布了肯定不是这样。商单吹一万字都不如一个好的demo。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-08-13 12:51
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                          不能比好吧,黑猴就算被喷的再惨当时也是在维护已购玩家的体验和立场做优化的,现在灵泽是直接丢下预购和已经买了游戏的人,去迎合那些还没下手和制造舆论的人
                          起身喝药这些买了游戏的大部分都已经通关了都习惯了,现在优化和剧情一起上,更像是为了卖更多而刻意为之,感觉是做了调研觉得玩魂游的那批人现在差不多已经白金封盘了,为了吸引更多的人而改动,不然一个简单的喝药起身需要这么久?明明可以在差评几天内紧急修复,但是就是拖着


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-08-13 12:51
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                            在各个方面都栽了跟头这游戏也是独一份了
                            猪八戒照镜子只是里外不是人,夏思源是四面八方的🤡了


                            IP属地:河北15楼2025-08-13 12:59
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                              2025-10-11 07:06:19
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                              现在这个修改就相当于,黑神话当时被骂黑大圣,跟白骨精谈恋爱和牛魔王称兄道弟,最后又背刺白骨精和牛魔王取经,于是游科迫于压力一波更新把第五章结尾动画里面猴子威胁老牛的画面删了,又把第六章六根齐全的真结局动画里面白骨精勾引孙悟空的画面删了


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-08-13 13:03
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