同为队员,比队友高五六十速度,同速率出招比队友慢(没有触发冲锋的情况下),这关系到先追魂还是先三花,非常恶心。
宝宝速度比人高了80,九转居然没法拉人起来真武。
乱敏这个设定的意义何在?增加不确定性?梦想的不确定性还不够多么?
像躲避保护神佑这些不确定性,对方频繁触发,对方赢了估计也是赢得不爽的,所以忍了。
像乱敏这种真的很致命,而且是持续一整场战斗,人宠一旦乱敏(1500速居然比1420速慢),九转拉人(75速率)只能被迫太阴(70速率)完全没法真武(75速率)。
还有这周四更新了一个顺序标记,完全就是扯淡,这个顺序标记是按速度面板排名的,但有没有乱敏得等出招了才能发现,希望优化
宝宝速度比人高了80,九转居然没法拉人起来真武。
乱敏这个设定的意义何在?增加不确定性?梦想的不确定性还不够多么?
像躲避保护神佑这些不确定性,对方频繁触发,对方赢了估计也是赢得不爽的,所以忍了。
像乱敏这种真的很致命,而且是持续一整场战斗,人宠一旦乱敏(1500速居然比1420速慢),九转拉人(75速率)只能被迫太阴(70速率)完全没法真武(75速率)。
还有这周四更新了一个顺序标记,完全就是扯淡,这个顺序标记是按速度面板排名的,但有没有乱敏得等出招了才能发现,希望优化













