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我有个牛逼的想法,谁去试试

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众所周知进化雪狗天赋全减免疫,这样直接免疫流血衰弱
也就是说怪物的破甲一般是3万,当我们堆到3万以上三防的时候
伤害减免和基础防御会生效
也就是说减免率是97.5%
也就是说这样血量被放大的40倍
如果我极限控宠使雪狗达到6万3防,1400伤害减免
30万血量
实际血量是300000*40=12000000
1200万。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-08-19 11:28回复
    2楼上关键
    众所周知修真纯控宠宠物100%协助防御
    而协助防御的宠物会承受双倍伤害
    意思是,当宠物拥有1000以上的反击反馈,在同等级条件下,雪狗会反射两倍,也就是140%的怪物伤害。
    通过查表得知无极天王的每回合伤害在75万
    75*0.7*2=105万
    105*30=3150万
    那么……我想知道雪狗能不能顶住打,并且成功弹死boss


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-08-19 11:31
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      2025-11-24 04:26:52
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      想要反伤最大化,就不应该免疫流血和衰弱呀


      IP属地:江苏来自手机贴吧3楼2025-08-19 14:48
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        道理我都懂,既然都牛逼了,为何不用进化瓜,打上暗影反馈,武装机甲,防御装甲,自动反击战术


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2025-08-19 17:07
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          然后打副本实际上发现会被锤成**


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-20 08:52
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            众所周知,有些怪还有特别技能,比如会六人长方技能的boss。
            假如我控3只狗,一个技能打下来,75*0.025=1.875*0.7=1.3125*3=3.9375吸血
            反击75*2*0.7=105*3=315*30=9450万反击伤害
            ***的,谁快点去练一队反击来玩啊


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-08-20 09:34
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              理论就算成立,物攻免疫的伤害还不高血量厚的怪拿头过


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2025-08-20 10:45
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                都不用试雪狗啊,要是反伤可以的话,那些血牛玩反伤不就起飞了,还控宠干嘛


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-08-20 13:05
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                  2025-11-24 04:20:52
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                  不用试了,只是一个清朝的想法罢了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-08-20 16:53
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                    1实际抗性不会有这么高,2反伤也要看伤害,怪伤害不会特别离谱,我记得反伤上限70%怪能打你几十万伤害顶多了,这个伤害也才几十万,有这功夫不如随便上个闪光弹之类收益高,3怪有吸血吸蓝,你这边没扣多少血怪蓝直接吸上来了,辅助都要骂娘了,纯粹副作用。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-08-20 17:34
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                      反不了一点,要肉就不能反伤,反伤就不能肉


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-08-20 18:44
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                        坏消息:反不了这么多,反得了也扛不住,因为反伤反的是伤害减免结算前,但是防御力结算后的伤害。
                        好消息:反伤有bug,上限根本不是70%×70%,而是100%×100%,不知道什么时候暗改的。
                        反击伤害真挺脑残的,计算的是伤害减免前的伤害,弹到你身上就成不吃伤害减免也不吃防御力减免的真伤了,什么脑子能设计成这样。
                        要是真有人靠反伤偷鸡,我举双手双脚支持,只有伤害到官方的利益,这坨狗屎才会稍微动一下。


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2025-08-20 20:22
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                          不现实


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-08-21 12:39
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                            首先你会这么想,证明你是小白,为什么这么说,你玩攻击次数不到10的百万法或者叠上去百万,你会看到他伤害是断断续续的数字,然后你人物也是断断续续的回血回蓝,所以还是不懂那我给你解释,那就是你总伤害要根据你攻击次数平分,然后平分下来每次攻击所造成的伤害,因为有吸血,假设你说的人家75.算它10攻击每次打你也就是7.5,然后嘛人家有吸血,即使你反击双倍算他你反击造成一次也就15但是人家有吸血,吸血百分之200情况下,你反击等于0.加上他血条1000,所以压根打不掉血,这也是为什么低端垃圾乾坤大剑不怕反击的原因,只要攻击次数足够血量不低于面板武器那些伤害不会被反死!(这些都是除去对面怪物无视你的防御伤害减免)如果有防御伤害减免,他自己被反击也就是他的总伤害✖️你的伤害减免跟防御之后数值在✖️反击,反正不可能反死,除非你没有防御没有伤害减免!才能做到对面的伤害不变!


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-08-23 16:49
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