目前更需要关心的是11级车的一些新特性新技能,
这些才是革新的地方,11级车必然会带有一些新机制新玩法的
从砍279和秃酋,就应该有数,这几台车挨刀就是在给11级让路
后边MBTB测试这么多轮也可以确认,WG内部已经清楚11级什么强度,MBTB不能对11级产生一丁点影响,只能困在10级强度里反复测试,直到发布也是一台很极化的车,问题和能力都很明显。
再到砍掉蓝图,这基本可以确认有11级车,一方面是为了限制脚本出车,一方面是为了增加游戏生命,让玩家慢一点达成车齐大业,这样会对游戏有个念想,隔三差五还可以回归一下。
以最近一两年的出车情况看,11级是刀架在脖子上不得不搞的,现在10级车的强度限制,导致WG造车都很困难,几乎都会和已有车型或多或少的重叠,这对一个游戏是毁灭性的,他的玩法长度被用尽了,会让大批核心玩家流失掉。
这些才是革新的地方,11级车必然会带有一些新机制新玩法的
从砍279和秃酋,就应该有数,这几台车挨刀就是在给11级让路
后边MBTB测试这么多轮也可以确认,WG内部已经清楚11级什么强度,MBTB不能对11级产生一丁点影响,只能困在10级强度里反复测试,直到发布也是一台很极化的车,问题和能力都很明显。
再到砍掉蓝图,这基本可以确认有11级车,一方面是为了限制脚本出车,一方面是为了增加游戏生命,让玩家慢一点达成车齐大业,这样会对游戏有个念想,隔三差五还可以回归一下。
以最近一两年的出车情况看,11级是刀架在脖子上不得不搞的,现在10级车的强度限制,导致WG造车都很困难,几乎都会和已有车型或多或少的重叠,这对一个游戏是毁灭性的,他的玩法长度被用尽了,会让大批核心玩家流失掉。

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