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关于edpi的问题

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为什么cs职业选手的edip都是要在游戏里有一个灵敏度乘数?就不能1000dip直接1000✖️1吗?非得800✖️1.2是有什么优势吗?如果考虑到鼠标的最佳工作区间在800-1600,很多人的edpi就在800-1600之间,为什么还要有游戏内乘数,而不用原生的1000✖️1?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-08-25 18:57回复
    因为调鼠标dpi不如游戏里调灵敏度方便


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-08-25 19:29
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      2025-08-27 09:45:19
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      鼠标要日用的,你玩个游戏天天调鼠标dpi不太方便吧


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-08-25 19:53
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        鼠标dpi低的话能消除轻微手抖产生的误差,高的话更跟手,比如同样都是800edpi,追求精确单点的话拉1600*0.5,追求更加稳定的扫射用800*1,甚至鼠标dpi放更低都行


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-08-25 20:26
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          不是的,鼠标的400✖️2和800✖️1,鼠标轨迹有不一样的地方,只有好的鼠标,才能做到低dpi下移动轨迹和你动作偏差数据不大


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2025-08-25 20:30
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            其实差别不算大,毕竟edpi相同,低dpi下会更稳定,高dpi会顺滑一点,如果你追求极致的定位就用低dpi,理论上高dpi输入延迟会低一点,其实根本不需要在意,鼠标原始dpi在400-3200之内怎么调差别都不会很大


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-08-25 20:31
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