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怎么小孩夺冠一堆这种言论的

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感觉不好评价,我的评价是小众就是小众,著名围棋九冠王窝壳说过清北比世界冠军难来着,主要还是卷的程度,这种感觉纯招黑的,格斗游戏玩家加起来有LOL多少,感觉一半都远远没有吧。#小孩EWC卫冕,电竞至高真神!#



贴子原创声明
IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-08-25 20:17回复
    直接顺着他们的话讲。
    说孩神大于梅西大于乔丹。


    IP属地:浙江2楼2025-08-25 20:23
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      2025-11-10 08:58:20
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      你直接给他发不如原神七圣召唤的东西


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-08-25 21:36
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        我虽然玩lol,但是我一直觉得lol是比较底层的游戏,爱玩纯是因为我jian。。。也就踩头农和原的那种。。。但是不知道为啥近几年撸的风评又好起来了,不是都在骂,都巴不得这游戏死吗?最近怎么都护起来了


        IP属地:上海5楼2025-08-26 10:09
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          不好玩就是不好玩,小众再怎么吹就是不好玩。去了几十年网吧看到玩格斗游戏的就是个位数


          IP属地:广东6楼2025-08-26 11:16
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            @我是骚包 弱智唐氏一个玩一击脱离是吧,还lol热度,lol现在还有几把热度?闹麻了,还捏麻麻的上亿玩家,比玩家数量,斗地主不把你吗的白带虐成黑的,斗地主冠军含金量如何?快来回答你爹,弱智捞谭


            IP属地:安徽7楼2025-08-26 11:22
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              玩家少 高玩就少 pro就更加少了 所以说格斗游戏竞争强度肯定没有lol高 一个火热的领域肯定是人才辈出的 lol现在这么多年全是吃老本就说明已经过了巅峰期了 但也不是一个人能统治极长时间的游戏能比得上的


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-08-27 10:40
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                其实说白了就是反韩 自家这边成绩拿不出手 只能强行拐其他领域 碰巧小孩算是少有的冠军多 自然就拐他了 但这行为真的挺小丑的


                IP属地:江苏10楼2025-08-27 10:50
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                  2025-11-10 08:52:20
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                  小众确实小众,难易度不同领域还是有区别的,比如宝可梦不算小众吧,我上去也能跟世界冠军比划两把


                  IP属地:上海11楼2025-08-27 12:02
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                    什么叫状态不好还有队友兜着,街霸比lol和cs难都来了。想玩好cs和lol你得兜住队友,如何兜住队友,如何让队友打的更舒服,如何跟队友沟通配合,如何跟5个对手博弈才是cs和lol难度的真正体现。而不是框框砸键盘手柄靠着肌肉记忆立棍单打。
                    团队竞技为什么难,像cs足球lol这样,是因为好的选手可以辐射队友,不是你对线对赢了,打赢一个1v1对枪或者边路把对面后卫过了就能赢比赛了,你只能骗自己说对面被我打服了。但是格斗游戏就是立棍单打赢了就赢了。我自己就是玩了大几百个小时格斗游戏,说实话就是靠肌肉记忆,博弈和需要思考的东西比团队运动少太多了。任何个人运动的难度都是有上限的,因为不需要跟队友配合,不需要考虑队友,而且你只有一个对手。
                    好比你lol玩打野,开局就要分析阵容选择刷野路线和变不变奏,然后看对面打野路线和补刀决定下一步抓哪条路,还要做资源之间的取舍和控龙,入侵,抓人之间的取舍。你要是做不好的话绝大部分时候就直接炸了,谁能给你兜底?cs更是地图资源的博弈,指挥要思考如何使用各种道具控住地图,匪如何拿信息避免进入警察局,警如何反清控住图权,以及控完图之后的假打和转点。而且你对枪之前要想着队友,你的位置队友能补上枪吗,你站的位置能补上队友的枪吗,对面剩下的人在哪里?而不是把把站在一个卖队友的啥掉位置偷别人背身然后说我立棍单打打赢了。你要根据这些来交你的道具,跟队友交流,扔火封枪位,扔烟过点或者打闪,而这只是一个简单的对枪中需要做到的,是在很短的时间内需要沟通交流,或者默认的。足球就更不用说了,就拿后腰来说,不是你1v1把对面撞飞,然后踩两个单车把对面立棍单打了你就赢比赛了,你每一次拿球时候的身体朝向,和一次触球都是至关重要的,因为这决定球队的节奏,决定球下一步往哪里发展。你得时刻转头观察队友位置和对手位置来出球,防守的时候你得有空间感,得站住最好的位置并且指挥队友的站位和上抢来破解进攻,而球和对手的位置又在时刻变化,你的站位和指挥也要时刻变化,需要跟对手去博弈。
                    以上我说的这些都是这些运动或者游戏超出立棍单打之外的部分,所以格斗除了练出肌肉记忆之外难在哪呢?


                    IP属地:英国来自Android客户端12楼2025-08-27 12:03
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                      职业长度小孩,知名度以及商业价值啥的肯定大飞,不同的角度各有优劣,谁都能找出win的角度,比如说这俩人对我家楼下商业街的熟悉程度显然不如我


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-08-27 12:26
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                        虽然尬吹确实抽象,但是踩格斗的难度就算了,格斗的门槛是肌肉记忆不假,但是想打出来水平看的其实是阅读习惯的能力和对策
                        格斗游戏难的从来都不是连段,高难连段很少有实战价值的,并不是谁摸到就打一套,两边要进行很高密度的立回和压制/防守博弈才能拿到机会打一套,所以说格斗游戏不难的就算了。
                        至于转项目,虽然看着都是横版2d拼判定框,但是其实不同的系统对立回的方式还有一些套路上的东西影响是很大的。比如说我之前主玩的是arc系的格斗,有空中防御和空dash就导致我很习惯跳入,外加上arc系一般都有各种各样的神奇妙妙工具做安全压但是街霸很难这样搞,到了街霸我就怎么玩怎么难受,感觉跟角色爬的着急,外加上换项目肯定得练一个新主使,想打出来一个比较高的完成度时间成本少说得100h+,所以其实转项目的成本是要比想象中高的
                        最后再叠个甲,我不是说moba没难度,也不是给图里两个人洗,就是想纠正一下“格斗就是纯拼肌肉记忆和反应速度”以及“转项目没什么难度”这两点


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-08-27 16:22
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                          Bu就是见的 你告诉我下围棋的有多少 柯洁把bu骂到狗血淋头了 后面回来该捧还是捧


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-08-28 00:51
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