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失落之魂最大问题还是杨冰这个制作人作为菜鸟完全没制作游戏的经验

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看了杨冰相关的采访,到21年他们才确定到底要做什么类型的游戏,才打好框架。从16年到21年,这都过了多少年了。而且直到21年,团队才突破10个人,到25年,才有35个人。就这么点人还开发大作,真的是在干远远超出自己能力的事情,那很难不失败。这也是典型的菜鸟通病了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-08-30 13:56回复
    不过看团队就这么点人,估计成本也不会太高,应该到不了很多人说的8000万,我估计肯定比无限机兵高,但也应该高不了太多,可能是机兵2倍这样子。毕竟无限机兵团队大概是20人,也是做了好几年。亏肯定是会亏的,但亏得应该没那么多。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-08-30 13:59
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      2025-09-02 18:27:34
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      还有就是题材,做类魂很多魂玩家是可以忍受很多地方粗糙的,细节不行的,但做act那是真没多少玩家能忍受,所以这也是为啥act越来越没落。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-08-30 14:01
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        实际上几年前就有40人了,他们那里有离职的,虽然不影响你的结论


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-08-30 14:15
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          这个异能者原来不是团队人数吗?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-30 14:24
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            有没有可能这兄弟起步太早吃不到后面的免费午餐


            IP属地:江苏6楼2025-08-30 14:28
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              还有作为林导没有向心力缺乏管理能力。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-08-30 14:40
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                冯是大厂历练钻出来的老油子
                梁起码也有过几部小品级单机/手游垫垫底
                杨冰这种初出茅庐就敢干大项目的,只能说心太大而统筹能力跟不上,虽说我还是支持了一份,唉


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-08-30 14:50
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                  2025-09-02 18:21:34
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                  老实做类魂不好吗?至少有保底


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-08-30 15:08
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                    看外国销量了,目前外网口碑不错,销量高一点能回本


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-08-30 15:20
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                      过几个月建议直接进二档吧


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-08-30 15:31
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                        这游戏赶在FF16出之前 就能号称国产第一单机了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2025-08-30 15:55
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                          某种程度来说中国之星计划害了他,因为对于初出茅庐的应届生开发游戏,一般投资商压根就不敢投,没项目管理经验又要当老板兼游戏开发,真的不怕他圈钱跑路都不错了。


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2025-08-30 16:13
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                            这个游戏最开始的卖点就是单人独立制作,现在属于向资本妥协把原来最大卖点丢掉了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-08-30 16:20
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                              2025-09-02 18:15:34
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                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-08-30 16:43
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