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3各位大佬们求问一下 编辑器小白,不是很懂 还有为什么黑暗转换人族单位变成农民后, 电脑不操作去造房子 正常对战地图
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196请别插楼,谢谢配合。 首先上传贯穿此教程的实例地图:http://pan.baidu.com/s/1midBfc8 此地图包括下面解说的WAI示例文件,AMAI的ai文件,@金皮蛋 的J补强Ai。下载后请自行打开地图提取各种文件。 注:ai编辑器只能制作标准对战AI,对于想制作RPG的Ai建议用触发或J比较适合。
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11必须要有单位使用技能才能加buff吗?
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906基本大多数问题都能给解答,除了需要rb的问题、Lua问题、编辑器(不是游戏)莫名其妙的崩溃问题,这些不一定能答上来。 其他都可以解答,优先回答ORPG、角色扮演和战役类的问题,拒绝回答一眼就是快餐图工作室的问题 新人(如果存在的话)尽管问好了,如果有空的话随缘给做演示图,该帖长期有效。
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3怎么获取单位的受治疗数值呢?
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8例如 1.一个触发总计十几万字符,中间有一些汉字,会不会超过30W的限制 2.执行一个只有动作的触发的话,里面许多if,只执行一部分if,那会不会算全部if的字节码 3.循环整数和逆天循环下的动作有1W字节码的话,循环10次会算作执行了10W字节码吗 总结:其实就好奇字节码超30W的限制是一瞬间执行if数量超过了30W字节码的长度这样么。而且实际游戏中万一超了的话不在编辑器里测试的话无弹窗,感觉会导致异步分车。
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0有什么办法能让不死族砍木头不枯萎或者非不死族建造闹鬼金矿不为零
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23类似于死亡缠绕,酸性炸弹这种,投射物到达目标后才造成伤害
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6想做一个让召唤物为英雄承担伤害的技能,各位大佬提供一下思路
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2我用蝙蝠骑士的自爆做了个冲锋 就是英雄放指向技能时,召唤一个震荡波模型的单位,这个单位有地洞技能和自爆技能,然后使用地洞和对目标自爆,震荡波死了英雄在目标单位旁边掉出来 好处是自爆释放你会失去模型,玩家看不出来这是一个模型 缺点就是会失去框选,要重新按一下F1,这个有没有办法解决啊
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8例如dota中影魔的灵魂收割,技能说明里面就可以随时更新收集到的灵魂数量
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5设置了科技需求,但是物品技能好像不受这个限制
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12版本是1.36.1,我把地图的人口上限改成了120. 再进游戏的时候,发现兽族商店小净化消失了,并且白牛又回到了灵魂归宿里边[本来应该在牛头人图腾里边的] 而且深渊魔王溅射3级数值应该是90%,现在变成了80%. 整个游戏其他没变的地方数值和版本对不上了.
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12只想到了隐形马甲带献祭的办法,批量圆形选取太累
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4在网上下了一幅图,然后自己动手改了一些触发测试的时候没问题,进游戏创建就返回主界面这是什么情况?
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1请问如何魔兽争霸编辑器小地图背景切换,在触发器中用触发来在多张背景图中切换。用kkwe的界面那个功能的切换小地图的背景,但是不管用。请问如何解决。
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3例如研究完萨满祭司大师训练时,捕捉到萨满祭司
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0然后强制玩家按键的ctrl+1-9应该输入什么
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1有什么办法不让单位呼救
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216配合超级AI研发一款客户端APP。全平台联动。安卓&鸿蒙、电脑、苹果。让玩家自由自在的编辑创作地图,优秀的地图将会获得稿费!会员用户会获得更多的官方制作素材!以此弥补运行费用!同样优秀的魔兽地图也将会在这个APP重生!但是MOD特效图标需要换掉,避免侵权!41我设置了一个友军ai,5个敌对ai,然后将刷出来的兵给了第5个ai(给第5个ai一个触发刷兵的建筑),测试由于只有我和一个友军ai,游戏直接胜利,点击继续,到了刷兵时间,场上的刷兵建筑开始刷兵并且向我打过来。一切正常,用的是攻击移动命令到我家。 可不是测试,正常游玩的情况下刷出来的兵由于有了电脑ai,会被电脑控制,不按触发里写的攻击移动命令打我家,刚刷出来几秒好像还是要来进攻的样子,然后一出门就被ai控制回去了,然后看见10function add1 takes real n returns nothing set a=a+n call add2(n) endfunction function set1 takes real n returns nothing set a=n call set2(n) endfunction 初始化时第2个数加固定数值。 判断时第1个数加固定数值,且有一定容错范围。 仅使用如上函数同步2个变量。 两个实数游戏过程中不定期判断出错。 计时器到期运行上级函数然后运行判断的函数。216313修改了一下对战的单位和技能的数据。不知道为什么血法的吸蓝不能对队友传输了,没有修改这个技能,平衡常数也没修改这个。1450在网上下了一幅图,然后自己动手改了一些触发测试的时候什么问题都没有,然后保存,进游戏创建这个图就返回主界面这是什么情况?614魔兽争霸3 地图编辑器 1.27 汉化 游戏版本: 1.27.0.52240 ( 1.27a ) --------- https://github.com/xxxxue/War3_WorldEditor_1.27_Chinese_Translat ----------------------- 网盘链接放楼下吧. ----------------------- 使用方法 把所有 txt 文件放到 " 游戏根目录 / UI " 文件夹中 ----------------------- 估计唯一的用途只有改官方战役玩或者是自己做战役 (毕竟暴雪给的功能太少了,开发地图效率不高) 中文翻译是从 < 老狼 UI 1.24 > < 夜天新手助推器(1.24汉化UI) > < 雪月we (ydwe) > < 2.0重2大家好僵尸岛是一个非常古老的生存方式IP,套路和玩法喜欢的大家应该都了然于胸,现在网路上充斥着大批量氪金快餐图僵尸岛真的让人很尴尬,本人纯僵尸岛IP粉丝现开启僵尸岛续作,延续经典,平台初步定在80对战平台,希望喜欢这个IP的人可以进群,我决定对僵尸岛的部分设定加以更改,让僵尸岛集剧情,生存防守,英雄养成等一系列玩法重新制作,把技能改成属性,删除小小,改为初始选领袖的模式,希望喜欢僵尸岛的粉丝可以进群共商大计1312各位艾泽拉斯的勇士,《魔兽争霸3》自定义地图创造了如今许多伟大的游戏,仍有许多经典地图承载着我们无法割舍的青春岁月,我们希望打破载体的限制,将经典故事延续,手机端对战时代即将开启,我们需要你的声音! War3自定义地图平台问卷通道限时开启,每一条建议都对我们很重要。 招募对象: 魔兽争霸3的新老玩家,只要你玩过(编写过)WAR3自定义地图,通通欢迎。 参与方式: 点击链接,五分钟加入创造新世界 https://www.wenjuan.com/s/UZBZJvVvU626想旅途的华章,终之空那种分割成不同独立区域传送是怎么实现的啊?4我有很多装备和技能都想做攻击特效,那最好是把这些任意单位受到伤害事件的触发都放在一个触发里吗,如果一个装备写一个触发,写多了会不会影响性能啊。1014根据分类可以看做是 攻击里混乱最大,全都是100%伤害 伤害类型分:普通,强化,魔法和通用 强化:物理伤害;魔法:魔法伤害;通用:未知伤害 防御类别以护甲、虚无、魔免 目前我理解到的结果是:强化可以破护甲和魔免,过不去虚无;魔法可以破护甲和虚无,但是过不去魔免; 问题来了,要选哪个攻击类型和伤害类型才能无视护甲类型,护甲值,虚无,魔免?(混乱+通用可以做到吗)4021升级装备增加减少的数值,但是一直取最低的负值。难道是因为-1>-2,所以取-1吗6