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回复:白嫖68关,小妖卫道进阶细节

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三、BOSS实战
1、石头怪

特点:血厚攻速攻击低分裂小石头,跑得慢。
难点:考验DPS
打法:
前排1列足够,用于绕怪。
中间3熊挂盾,最前面的熊挂双盾以上。
猴子稳定挂增伤,老鼠1只放后排斩杀分裂的小石头。
目标:让BOSS打完前排后聚焦在最中间攻击最前面的熊,三熊击退配合双盾,无伤打出分裂。分裂小怪后再开无双集火秒掉。
评价:最没难度的BOSS。站位是关键,这个BOSS是唯一一个可以靠肉盾+机制抗住,全程集火的BOSS,从而最大程度释放DPS尽情输出。


IP属地:四川4楼2025-09-26 10:45
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    2、召唤怪

    特点:召唤小弟,移速慢,关数越后召唤的小弟血越厚。
    难点:考验AOE伤害。
    打法:
    生存威胁:主要来自召唤的小弟近身清小妖很快,而BOSS释放召唤小弟会僵直不动,熊的击退会把BOSS打出群伤范围,BOSS走得也慢。很容易形成群伤只打到小怪,打不到BOSS的局面。
    鱼不带,负提升。
    低级熊放前面送,高级熊放角落降低击退频次,需要高级熊的群伤。
    盾全部给鹰熊加攻击,提升群伤。
    带猴挂增伤,提升群伤。
    所有配置都围绕如何快速清小怪,小怪清得快,前排倒得慢,BOSS就更少的慢吞吞的移动。召唤的小弟就更少与BOSS拉开距离,从何达到小弟与BOSS一起A的良性循环。
    评价:困难。对群伤的要求高,合理提升群伤(盾,猴),过关往往比较极限。


    IP属地:四川9楼2025-09-26 11:21
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      2026-04-25 06:22:57
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      3、跑得快

      特点:跑得快,攻速攻击高
      难点:考验单体和群伤
      打法:
      群伤压力来自快速清BOSS前的小怪,否则小怪+BOSS,前排倒得更快。
      最好是2排单格前排+鱼,要求第一列前排倒完前出BOSS。
      鱼减速+冰冻,很重要。
      这关如果是2排前排应该就过了,就差一乃乃,右边2排的高级猴猪熊都是秒躺,还不如换成单格小妖,可惜没经济刷了。
      总体来说:2排前排遛,鱼挂减速,盾加攻击给到位,熊的击退调整好位置,过不了就是硬件输出不够。
      评价:困难,吃硬件,4级桃配盾都抗不了两三下,主要靠遛和减速配合硬件输出量。


      IP属地:四川12楼2025-09-26 11:37
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