开篇明义:不是反讽,是真夸,认真的夸。不喜欢看我纯文字啰嗦的可以直接+3,暴躁老哥也可以直接开喷,什么米卫兵什么的头衔我都可以受着。
正文开始,我给大家分析下异相仲裁的定位。首先大家都知道是在完成3深渊之后开启,其次是奖励不包含星穹。相信单纯深渊来说大伙儿都明白纯为了那点星穹抽角色是亏到姥姥家的,更多的是体验游戏内容和挑战。异相仲裁提高难度的同时彻底ban掉星穹收入可以让不愿意打高难的玩家没有“不打亏掉1个亿”心里憋屈。
异相仲裁的主要目的或者说我要夸的核心逻辑是什么呢。我粗暴点说就是“让氪佬爽”。氪佬氪得爽,游戏才走得长远,游戏内消费只是一种态度不代表经济实力,但是游戏是一个商业行为,它要存活就必须有人为之消费,不消费的玩家你们声量别放那么大,我借用某个UP的形容,100个每天去法拉利4S店喝免费咖啡的和一个提车的人谁更重要?不付费体验不到完整游戏内容才是正常的。点卡游戏都做不到绝对的平衡。
抛开冷血强度党,一般按xp抽卡的月卡党和零氪有的打不满,打不满就对了。要的就是这部分随性抽卡打不满,才能给氪佬心理胜出的安慰。也可以给一部分认真玩游戏的玩家研究的空间。至于打与不打这个模式,收益差距已经很小了,拿这个说逼氪的我是不认同,但是诱氪是肯定的。
最后举个例子,某个其他游戏,我不说名字避免广告嫌疑,那个游戏很多地方抄崩铁的优化策略,但是类似异相仲裁的这种活动它们去年就有了,具体肯定不一样但是神似的地方有,一版本一次,拿到保底奖励的门槛极低但是上限玩家也可以杀得很爽,这种活动让想玩的人有东西可以玩,让想氪的人有更高的龙虾给他打,游戏公司潜在提升了收入,可以说是多赢的局面。
那么是谁在不爽?因何不爽?。不要怪我尖锐,就是那些自己氪不起消费不起还想装13的车车人。
正文开始,我给大家分析下异相仲裁的定位。首先大家都知道是在完成3深渊之后开启,其次是奖励不包含星穹。相信单纯深渊来说大伙儿都明白纯为了那点星穹抽角色是亏到姥姥家的,更多的是体验游戏内容和挑战。异相仲裁提高难度的同时彻底ban掉星穹收入可以让不愿意打高难的玩家没有“不打亏掉1个亿”心里憋屈。
异相仲裁的主要目的或者说我要夸的核心逻辑是什么呢。我粗暴点说就是“让氪佬爽”。氪佬氪得爽,游戏才走得长远,游戏内消费只是一种态度不代表经济实力,但是游戏是一个商业行为,它要存活就必须有人为之消费,不消费的玩家你们声量别放那么大,我借用某个UP的形容,100个每天去法拉利4S店喝免费咖啡的和一个提车的人谁更重要?不付费体验不到完整游戏内容才是正常的。点卡游戏都做不到绝对的平衡。
抛开冷血强度党,一般按xp抽卡的月卡党和零氪有的打不满,打不满就对了。要的就是这部分随性抽卡打不满,才能给氪佬心理胜出的安慰。也可以给一部分认真玩游戏的玩家研究的空间。至于打与不打这个模式,收益差距已经很小了,拿这个说逼氪的我是不认同,但是诱氪是肯定的。
最后举个例子,某个其他游戏,我不说名字避免广告嫌疑,那个游戏很多地方抄崩铁的优化策略,但是类似异相仲裁的这种活动它们去年就有了,具体肯定不一样但是神似的地方有,一版本一次,拿到保底奖励的门槛极低但是上限玩家也可以杀得很爽,这种活动让想玩的人有东西可以玩,让想氪的人有更高的龙虾给他打,游戏公司潜在提升了收入,可以说是多赢的局面。
那么是谁在不爽?因何不爽?。不要怪我尖锐,就是那些自己氪不起消费不起还想装13的车车人。
