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关于加强收割者的想法

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先叠个甲,本人没有任何说游戏设计有问题的意思,如果你认为收割者就是用来初期过渡的不需要加强,那么你对。
我此处所说的“加强”是建立在能让收割者至少和猎手巫妪萨满一个梯队的基础上。
以下三个思路
1.大剑:把收割者伤害调成1.8倍,然后直接砍掉回血后加丝线小球的能力。
2.续航:小球变成一个加一格丝,然后自动吸附
3.综合以上两种:伤害1.5倍,小球自动吸附


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-10-05 21:05回复
    对了,后两种加小球的状态不会因为受伤而被打断


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-10-05 21:16
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