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云s28,逐条讨论新暗金

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IP属地:海南来自Android客户端1楼2025-11-03 03:09回复
    数值给的很保守。反射伤害纯粹制作组的幽默。唯一有意义的属性是反击技能每4秒可用。反击点燃可以用一下。


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2025-11-03 03:16
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      2025-11-13 19:01:15
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      加召唤生物主动技能石等级。中规中矩。
      重点是倒数第二条,每一个非瓦尔技能的召唤生物提供4%全局防御,可以用催化剂。
      图上小字写了防御包括护甲,闪避,能量护盾。实际上还包括结界。
      50个召唤物就是200%的全局防御。打上催化剂240%

      扭魂者20个幻影就有80%了。上翻倍头160%
      虽然有副作用。但也不是不能补回来的。
      血族升华还有一个根据召唤生物类型和数量提供各种属性的,其中每个灵体10%全局防御提高
      加上巨石魔像的20%全局防御提高
      感觉能堆个400%


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2025-11-03 03:52
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        被消灭的图腾变为幻影图腾。。尴尬的点在于大部分情况下图腾是被新的图腾替换掉的。不是被敌人消灭的。。
        比较好奇用这东西玩召唤火灵如何。


        IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-11-03 15:22
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          懒人武器。给了不错的inc数值,触发法术必定中毒且所有伤害可以造成中毒。省了很多事。可惜只能三连
          最后两句话没有限定该武器。不知道其他部位的触发法术能不能吃到。


          IP属地:海南来自Android客户端8楼2025-11-03 17:42
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            数值相当慷慨的五连陷阱技能。搭配咒逐和混沌之毒挂6个魔蛊就有120%more。物理基础伤害能吃纯净捷和灰烬捷。



            IP属地:海南来自Android客户端9楼2025-11-03 18:21
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              这东西的作用大概就是堆满法压后用来判断你是被法术打了还是被攻击打了。
              说正经的。50%被压制法术伤害穿透护盾可以实现生命和护盾共同分担法术伤害的效果。吸纳是根据分摊之前的总伤害计算的。比如承受100点伤害,生命承担50,护盾承担50,只需要再找50%生命吸纳就能完全抵消亏损的生命,而护盾吸纳100%就能回收100护盾,还多出来50。。
              可惜是项链。


              IP属地:海南来自Android客户端10楼2025-11-03 18:56
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                看起来有点搞笑但细思极恐的武器。已经被人云完了。1500智慧4050的法术闪电点伤。
                血魔法用生命开光环,象牙塔保留的生命附加能量护盾,智慧本身提供能量护盾提高。再用无尽呢喃消耗能量护盾放技能。闪耀精华防止混沌伤害穿透护盾。
                头盔用分形思维有300血,缝合恶魔头会把能量护盾废掉了。


                IP属地:海南来自Android客户端11楼2025-11-03 19:38
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                  2025-11-13 18:55:15
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                  没有负面效果的戒指。提供一个捷技能。数值给的不少。但这是个戒指,无法连任何辅助。周期性脉冲伤害周围敌人,但技能没用给出基础的脉冲频率,据说是2秒。通过给敌人施加异常叠加层数,每层提高10%脉冲频率。叠满有500%。2秒一次变成2秒6次。
                  这个捷技能本身无法造成异常。最大的遗憾是不能玩毒。
                  其他方面都和电捷差不多。不吃法术伤害提高,不吃法术附加伤害。不吃法术暴击和套用。
                  叠层数可以用电捷打中毒。毒捷给电捷提供中毒几率。然后堆捷增益效果提高。



                  IP属地:海南来自Android客户端12楼2025-11-03 20:05
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                    反向转伤。非常幽默的词缀。碰上地图词缀有怪物获得物理额外xx伤害的。带这个头盔要多吃一两倍的物理伤害。
                    即便怪物本身没有物理伤害。物理减伤最多也就90%。还不如直接堆90抗。稳定减90%。


                    IP属地:海南来自Android客户端13楼2025-11-03 20:27
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                      冠军护体人玩召唤。好像也不是不行。总体而言没什么亮点。


                      IP属地:海南来自Android客户端14楼2025-11-03 20:37
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                        属性很直白了。根据怒火提供减伤。怒火减半。也就是要堆到60怒火才能达到30怒火的上限。
                        但是为了这些减伤亏了许多输出值得吗。如果改成每秒+1怒火就好了


                        IP属地:海南来自Android客户端15楼2025-11-03 20:42
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                          攻速还不错的coc触发器。


                          IP属地:海南来自Android客户端17楼2025-11-03 20:45
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                            纯堆血能堆多少来着。。一万血有1200点点伤的单手斧似乎过于超模了。
                            后面两条纯点缀了。


                            IP属地:海南来自Android客户端18楼2025-11-03 21:10
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                              2025-11-13 18:49:15
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                              羁绊技能玩不明白。羁绊目标暴毙人物也跟着暴毙太幽默了。这个头盔应该能极大改善这种情况。
                              不过最大亮点是50%照亮范围。宇蚀挂件


                              IP属地:海南来自Android客户端19楼2025-11-03 21:15
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