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天朝开边工程完全指南,教你如何高效稳定开边,不再卡住

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岳武穆镇楼。
【本帖所有机制讲解都是基于最新的1.18.2.1测试版】
开边工程作为天朝DLC引入的新机制,在初版因为难以理解的规则和动不动出bug卡25年的逆天代码导致一直饱受诟病,但经历了两个多月数次版本修复,目前在最新测试版已经趋于稳定,虽然仍然偶有卡住的情况,但只要知道规则都比较好规避。目测今后的版本除了修一些残留bug,应该不会再对开边机制有什么大的变动。
我从早期版本到现在也搞了大大小小快五十次开边工程了,这里就系统性总结一下经验,方便大家更好地开疆拓土。
本帖内容较长,请耐心食用。将会从以下四个方面全方位讲解开边工程,大家可以按自己感兴趣的话题按需检索:
一、为什么用开边工程
二、开边工程机制
三、开边卡住的情况&解法
四、高效开边的心得


IP属地:广东1楼2026-01-06 13:11回复
    二楼留空,下面正文开始


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-01-06 13:14
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      2026-04-25 22:44:39
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      一、为什么用开边工程
      首先明确一点,ai打仗肯定无论如何效率都比不上玩家亲自下场的,但是开边工程仍然有它独特的特点和好处:
      1、政通人和和局势紧张时代只能用开边工程扩张;而且不论什么时代,开边工程胜利都是能压危世条进度的;
      2、开边打下来的地法理完整,而且视承诺贡献的情况,绝大部分土地和头衔都会直接给到玩家,随便你接下来怎么分封,法理控狂喜
      3、对天朝周边大片大片的碎地特攻,很多碎一地的小伯爵小公爵小酋长,玩家自己慢慢宣过去简直是手操噩梦,但开边工程能一战吃下整块王国法理,解放双手
      4、很多玩家都吐槽过,自己想宣战的目标不知道啥时候给朝贡上了,断掉朝贡还要等5年停战cd,开边就没这个烦恼,断朝贡后反手一个开边拍过去立即开战,毕竟你跟陛下的停战协定关我枢密使什么事
      5、既然当皇帝了,我不沉迷享乐那我不是白当了吗,当天子就该天天开impart或者到处旅游,开疆拓土的事就应该交给武将们去建功立业。尤其后期领土大了,自己集结个军队都要几个月,还不如交给边疆武官。自己在首都办着大婚,洞房花烛夜收到前线传来捷报的感觉别提有多痛快了。
      目前经过几个版本的数值调整,天朝武官武德非常充沛,867剧本,在别的国王/皇帝只能拉出几千老农的时候,经略使们就能拉出几千的常备军,都护府则更是能日常维护比经略使多50%以上的兵力。天朝制100%税收+回拨发展金的机制,能让经济最大程度地转化为武官的有效战力,武官们个个日常富可敌国,你唯一要做的就是给他们点时间招兵买马,一般过个三五年他们就会拉起一支可观的常备军。
      看看这张图就很直观了,武官们麾下重步重骑轻骑攻城应有尽有,三万人里面绝大部分是兵士,而对面一万人里面有七千是老农,我大唐随便拉点精锐出来都比你倾国征调民夫人多,你拿什么跟我打?


      IP属地:广东4楼2026-01-06 13:21
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        二、开边工程机制
        开边工程的机制是一个特殊版本的王国大圣战,但它远比大圣战优越得多:发起无cd,受益人是你自己而不是非得指定某个便宜亲戚,最重要的是:它特殊的机制能让你的枢密使只需要面对比大圣战防御方少得多的敌人,又能达到一样的战果!
        在发起开边的时候,会如图所示让你选一块接壤的伯爵领,注意朝贡国是不让选的会显示为红色(注意阿拉伯半岛左边那个小红点)。选中目标以后会做如下判定:

        1、在目标伯爵领所属的王国下,检索所有没有被你完全占领的公国(朝贡者持有的公国除外,所以开边之前一定要把目标方向上所有朝贡国解除朝贡!!),每个公国都会成为一个潜在贡献目标,枢密使总是会贡献这个伯爵领直属的公国
        2、枢密使向目标伯爵领所属最高独立头衔持有者开战,如果伯爵领属于一个独立王国就向国王开战,如果是独立公国就向公爵开战,如果是独立伯爵领则情况更为复杂,有时候甚至会卡住不宣战,这里先不讨论
        3、潜在贡献目标都是以公国为单位,你可以花影响力拉其他封臣承诺贡献,注意贡献人可以是文官,如果有兵力较多的文官的话可以优先选(因为正常无法拉文官入战,相当于白多一股兵力)。只有当前跟你或你的朝贡者接壤的公国才能投入贡献。


        IP属地:广东5楼2026-01-06 13:29
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          4、所有贡献者都会成为枢密使的同盟,但是被贡献的每个目标公国里面只有最高独立统治者会被拉进战,简单来说,就是如果国王进战了公爵就不会进战,如果公爵进战了伯爵就不会进战,这正是开边工程比大圣战更强的地方,很多相关方根本不会被拉入防御战争,只能眼睁睁看着领土被吃掉而毫无作为!
          举个简单的例子:如果目标公国有5个法理伯爵领,公爵只持有其中2个,其它3个在独立伯爵手里,那么只有公爵会拉入战争,其余3个伯爵只能看戏。换句话说,你的枢密使只需要打2块地养的兵,就能吃下5块地,我大天朝天命所归,小伯爵们纷纷倒戈卸甲,以礼来降,莫不如是
          5、开边战争还有一个非常耍无赖的地方:战争领袖是枢密使,而枢密使是无地角色,其他武官只能算盟友,所以ai防御方最喜欢的换家战术在开边战争是完全没用的。防御方只能去围攻其他武官的领地,但打下对面盟友的地是不会加战争分数的,而枢密使又没有实控领土,所以你想跟枢密使换家?枢密使可没家给你换啊


          IP属地:广东6楼2026-01-06 13:34
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            怎么高效让枢密使赢得战争我们放在后面讲,这里先看下打赢以后的判定,理解了这一步能帮助我们后面更好地理解为什么有时候开边会卡住。可能机制会有点拗口,但后面结合例子就能很好理解了
            ---------
            1、当前版本开边工程胜利的唯一条件是目标王国**百分百**由玩家控制,游戏里文案说50%就胜利其实是错的,哪怕你只缺一个伯爵领没占,都不会算成功,后面我会提供一个很好的例子辅佐说明遇到这种情况该怎么办
            2、上次战争所有贡献的目标公国头衔以及其下所有伯爵领全部归你所有。如果上次战争被宣的是国王,他的王国头衔以及所有下属封臣(包括法理外的)通通归你。如果他原本持有的公国头衔也在贡献目标内,那么他直接变无地角色;否则,他仍持有该公国并降级为独立公爵。
            3、如果上次战争有些公国因为跟你不接壤没法贡献,在打赢之后应该会有一些公国变成跟你接壤了,这时候你可以再拉人贡献,枢密使宣战是无视停战协议的,会立即再次宣战
            4、不断重复第3步直到所有公国都被你完整拿下,开边顺利结束(不要在意文案,目前版本即使开边胜利了仍然会弹出“整个王朝都应该感到羞愧”的谜之文案

            5、如果因为某些原因导致开边卡住,那么只能硬等25年,25年后如果你持有目标王国50%以上领地,那么开边算“半成功”,会弹出成功的文案,但不会减危世分。这也是很多人最头疼的地方,后面我会列举各种可能遇到的卡住原因以及规避方法。


            IP属地:广东7楼2026-01-06 13:40
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              这里先举一个最简单的例子,东北的阿穆尔大酋长已经贴心地帮我们把所有法理领地吃完了,这种就是天选开边目标圣体。
              我们对他拍一个开边工程。可以看到接壤的勃利公国已经被枢密使承诺贡献了,还有另一个接壤的越喜公国可以拉人贡献。其它公国目标全是置灰的因为没有接壤(其实阿玛尔也应该是接壤的,不过P社的迷惑判定我们就不深究了……)


              IP属地:广东8楼2026-01-06 13:45
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                为了方便演示,我直接切到对面点投降了,可以看到战争结束后,大半个阿穆尔直接到我手里了,其中勃利和越喜公国因为是直接贡献目标,它们的头衔和其下伯爵领直接归我所有,其他公国则成为我的封臣,包括旁边库页岛,它本来不属于阿穆尔法理,但因为它本来被阿穆尔大酋长控制,所以现在也连带归我了。
                至于大酋长本人,因为他原本还持有一个萨玛格罗公国,这个公国不在上次贡献目标内,所以他本人还持有这个公国并从国王降级为公爵。这时候萨玛格罗已经跟我们领地接壤,可以成为贡献目标,这时候再次找人承诺贡献,开边的滚滚车轮继续开动。

                后面就不演示了,打完以后整个阿穆尔就百分百由我控制了,开边顺利结束。


                IP属地:广东9楼2026-01-06 13:48
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                  2026-04-25 22:38:39
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                  三、开边卡住的情况&解法
                  说完核心机制,接下来就讲下很多人关心的开边为什么老是被卡住。
                  这个问题在最新版已经大幅缓解。我总结了以下几种仍然存在的情况:
                  ----------
                  1、开边战争双方任意一方换人,包括但不限于:枢密使暴毙/换人、被宣战的领主暴毙/下台。
                  首先务必时刻保证你的枢密使处于健康状态,如果发现他已经红心身体抱恙就可以考虑让他退休养老了。
                  被宣方则更为麻烦,除了关注领主的健康外,还得时刻关注他国内情况,稍大一点的王国很容易爆派系,如果打到一半对面裂了或者国王被派系搞换人了,那枢密使会原地停战而且无法再开战,非常恶心。所以如果看到那种幼主即位,或者国内三天两头内战的就不要去宣了。
                  作为预防措施,你可以走谋略线提前把对面的强力封臣全部绑架到大牢里,这样他们就无法发起派系,然后看到对面爆宣称者战争的话就把宣称者刀了,为了吃对面领土也是操碎了心
                  2、东南亚太平洋上的群岛国家,对于接壤判定非常迷,有好几个岛屿公国是无论如何都无法接壤成为可贡献目标的。例如下图,中南半岛的左边那几个小岛始终判定为不跟我接壤,无法让手下承诺贡献,于是这个开边只能耻辱地硬拖25年结束所以尽量先自己把零碎的小岛打下来,再对大岛拍开边工程


                  IP属地:广东11楼2026-01-06 13:54
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                    最后还有一种非常特殊的卡住情况,我这里直接结合例子说一下。
                    --------
                    我对意大利拍了开边工程,打赢以后一战灭国,看着整个意大利都已经被我吞了是不是?可是开边工程并没有结束,我一开始还以为bug了,后来仔细检查才发现,原来还有一小块伯爵领还在隔壁中法兰克手里。因为这个伯爵领所属的皮埃蒙特公国一开始不跟我接壤,无法成为有效的贡献目标,而枢密使打赢后,意大利王国下所有封臣都归我,其中也包括这个皮埃蒙特公爵小朋友。

                    那么问题来了:这个公国当初不在承诺的贡献目标里,所以枢密使不会把它的所有领地打下来;现在这个公国已经成为我领地的一部分,不能再成为贡献目标,于是就锁死了。


                    IP属地:广东13楼2026-01-06 14:02
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                      那是不是又得硬等25年呢?当然不是,这时候我们只需要销毁意大利王国头衔,然后把这个小朋友公爵放独立出去。放出去他还怪高兴的,殊不知等会他全部头衔都得归我了

                      ---
                      这时候就发现皮埃蒙特公国又重新成为可贡献目标了,枢密使走起!


                      IP属地:广东14楼2026-01-06 14:05
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                        有趣的是,开战后我们会发现被宣战方并不是公爵小朋友,而是中法兰克国王。还记得前面说过的机制吗:每个贡献目标的被宣战方都是接壤伯爵领所属的最高独立领主,这里中法兰克国王头衔高于公爵,所以国王就这么莫名其妙被大唐天兵拉入战争,反观公爵小朋友,其实打的大部分是他的地,但因为头衔低一级就没资格加入防御,只能眼睁睁看着自己领地被吞,无能的丈夫了属于是。

                        战争结束后,整个意大利王国纳入大唐版图,开边顺利结束。


                        IP属地:广东17楼2026-01-06 14:09
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                          四、高效开边的心得
                          ----------
                          首先明确一点,在领土稍大一点后,枢密使就不再是战争主力了,只作为宣战工具人。因为枢密使固定只能从霸权法理首都出发,玩家迁都也没用,后期枢密使从老家开到前线都得一年。后期真正的主力是边疆的经略使们,所以玩家需要提前布局,在想扩张的边疆封王国级甚至帝国级武官,并预留点时间给他们招募军队(右键点武官-下达封臣指令-招募兵士)。前文也说了,目前版本经略使们的战力完全不用担心。
                          开打后最好玩家手动拉武官入战(兵部尚书摇人经常会摇远隔千里的武官,很呆),右键点枢密使,有个命令武职官员加入战争的选项,优先把离战场最近的经略使拉进战,然后把经略使下面的节度使也拉进去。
                          开疆拓土时代最多能封8个经略使+5个都护府,我一直向西打到意大利,这些武官数量也还是够用的,下图是我的军镇安排位置,看兵士驻扎地分布能大概看出来,除了准噶尔那片稍弱,基本兼顾各个方向的扩张和边境防务。
                          分封边疆武官还有一个好处,众所周知目前霸权强行绑定有限边境防御,边境封臣被宣战,天子必须等三年才能下场营救,等三年黄花菜都凉了。但是如果边境全是实力强大的武官,外国ai是不敢随便入侵的


                          IP属地:广东19楼2026-01-06 14:25
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                            随着你领土的扩张,一些本来的边疆武官就不再是边疆了,需要把他们调整回民州。当然这样面临的问题是国土内部如果爆农民起义,武官会来不及前去支援,需要玩家自己下场支援或者主动给内地民州送钱让他们招雇佣兵。这一点需要玩家自行在攘外和安内之间平衡取舍。不过我感觉目前版本盛世已经很好维稳了,不需要封那么多内地军镇。
                            ---
                            在交通要道上安排武官可以让你事半功倍。在阿拉伯封个王国级经略使,旁边可以打埃及,南下可以打东非,北面可以防拜占庭,西面可以横跨地中海一路打入西欧(运兵走海路比陆路要快很多)。
                            目前版本观察下来,ai聪明了不少。武官会在离战场近的地方集结部队,而且会判断自己打不打得过对面,如果打得过就各自上,打不过则会合兵一处再一起出发。


                            IP属地:广东20楼2026-01-06 14:29
                            收起回复
                              2026-04-25 22:32:39
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                              -------
                              1、 目标王国是完整的一块,这样能直接一战灭国,注意不要有零星伯爵领在别的国家手里,不然就会出现我前面打意大利卡住的情况;
                              2、目标王国分裂成一堆小公国,且大部分公国都跟你领土接壤。你甚至可以找一块跟多数公国接壤的位于王国中心的伯爵领造个宣称,先把这个伯爵领打下来,然后再拍开边工程,你的武官们就能同时贡献多个公国目标了,这样吃碎地的效率是比玩家自己下场要高很多的。
                              3、王国被玩家自己打下大部分了,就缺一个法理公国甚至几个零碎伯爵领,直接让武官上场完事,打个几百军力的公爵伯爵难道还需要天子亲征么
                              4、威尼斯、湾湾那种超小型王国,一次就能打下来,基本没有卡住的可能,白赚时代分


                              IP属地:广东21楼2026-01-06 14:45
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