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回复:全监管者技能设计感打分评价

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哇cy


IP属地:江西来自Android客户端16楼2026-03-05 08:48
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    快马加编


    IP属地:四川来自Android客户端17楼2026-03-05 08:49
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      2026-04-24 08:18:17
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      孽蜥呢


      IP属地:河南来自Android客户端18楼2026-03-05 08:53
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        起床


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2026-03-05 09:05
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          鹿头
          外在特质:仇恨重压 班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。班恩被链爪拉飞落地时会震荡地面,降低一定范围内求生者10%的移动速度和8%的板窗交互速度,持续5秒,期间再次被震荡命中可叠加并加深移速降低效果,最多叠加2次。被链爪击中求生者则会沾染链爪上的朽叶气息,这气味会使求生者在60秒间间隔性暴露2次位置,且班恩攻击该求生者时攻击恢复速度会获得提升。
          0阶技能:链爪 班恩甩动链爪,将钩中的求生者扯向自己,链爪击中障碍物时则将自己拉向墙壁。若链爪击中了障碍物,班恩可以在8秒内再次抛出链爪,最多重抛1次。若未命中目标,冷却时间将减少3秒。
          陷阱 班恩可原地布置陷阱,求生者踩上陷阱会被禁锢8秒,求生者可拆除布置在空地上的陷阱,也可帮助受困的队友快速脱离陷阱的禁锢,脱离禁锢后的5秒内会对班恩持续可见,但不会再被其他陷阱禁锢。场景内至多只能存在8个陷阱,超出上限后最先布置的陷阱将自动损毁。地下室内和地下室附近无法布置陷阱,有求生者入座的狂欢之椅附近20米范围内无法布置陷阱,若已提前布置,将自动损毁。
          1阶技能:荆棘链爪 求生者的恐惧具现未链爪上丛生的荆棘,现在班恩的链爪击中求生者将造成普通攻击一半的伤害。
          2阶技能:愤怒链爪 愤怒的班恩不会放过能从他链爪下逃生的闯入者,链爪击中障碍物的重抛次数现在没有限制,前2次的重抛时间为8秒,之后的重抛时间为4秒。


          IP属地:江苏20楼2026-03-05 09:20
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            1. 理解难度 2/10 技能简单明了易了解,字数多一些,不过逻辑是很简单的。
            2. 博弈体验 8/10 至今仍记得深渊七小明的百万佣兵,连躲七勾下蹲走地窖,那一连串的博弈即使放在现在也是不可多得的优质对局。鹿头的机制决定位移型求生可以想办法让鹿头难以勾中,近身博弈型求生可以在被勾中后博弈普攻,双方均有发挥空间;夹子封点,链爪拉近身位/拿刀,鹿头的机制是较为全面的,在深渊七版本获得优化后自然大放光彩。即使放在现版本的职业赛场,鹿头也有一战之力。美中不足是救人环节举勾压迫实在太强,以及卡位勾这一众说纷纭的技巧。本帖不讨论卡位勾是否合理,但这一技巧本身并未给到对方太多博弈空间(骗勾的难度不小)。
            3. 新奇程度 4/10 本身称不上新奇,一眼看下来给人的是踏实感而非创意。
            4. 克制链与地图依赖 7/10 鹿头不算特别吃地图的监管,自身虽然康特野人,但野人也并非毫无反制手段;但仍然很被天敌克制,易被一众ob位暴打。
            5. 浑然一体程度 6/10 夹子与钩子本身无强相关,虽然存在放夹子后勾人的隐形联动,但本身技能仍是两个要素拼在一起。这样的设计算不上什么问题,但美观程度自然有所下降。
            6. 相关角色与剧情 2/10 被小说记者克制却能暴打小孩,多少有一点别扭;明明讨厌捕兽夹却使用其作为技能,网易也是够恶心的。
            技能设计启示:鹿头的链爪堪称我心目中的标杆设计,两类求生均有反制区间与劣势区间;但卡位勾这类很难打出,一旦打出则收益爆炸的操作会引发双边阵营的过多讨论,如果这并非设计角色的本意,还是应该加以避免。


            IP属地:江苏21楼2026-03-05 09:22
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              杰克


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2026-03-05 10:18
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                外在特质:凝雾 每隔一段时间后,杰克会积蓄雾气于爪刃。雾气积到一定程度后,杰克在进行攻击或寒雾攻击可触发径直飞行一段时间的雾刃。充能1团雾气需要9秒,上限可积蓄2团。不足1团雾气时将无法打出任何雾刃。雾刃:使用不同的攻击方式将打出不同强度的雾刃。普通攻击只可打出大雾刃,消耗2团雾气,造成相当于普通攻击全额的伤害。寒雾攻击只可打出小雾刃,消耗1团雾气,造成相当于普通攻击一半的伤害。
                雾区:雾刃在飞行路径上留下雾区,被大雾刃命中的求生者移动时地会遗落雾区。同时,求生者被杰克击倒和挂上狂欢之椅时,也会在相应的位置生成一片雾区,持续12秒。雾区内杰克的移动速度增加20%、牵气球的动作加快20%、板窗交互速度增加10%,且进入雾隐冷却时间缩短75%。
                0阶技能:寒雾 杰克的另一个更轻盈的普通攻击手段。相比于普通攻击,它拥有更敏捷的攻击性能和更少的攻击伤害。当雾气团数大于等于1时,使用寒雾攻击将消耗1团雾气打出小雾刃,造成相当于普通攻击一半的伤害。
                1阶技能:雾隐 在不进行大幅度动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,进入雾隐状态后移动速度增加15%。
                2阶技能:幽隐 “杰克”能更迅速地进入雾隐,在雾区内雾隐冷却时间缩短90%。进入雾隐状态后移动速度增加20%。


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2026-03-05 10:19
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                  2026-04-24 08:12:17
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                  1.理解难度 1/10 远古时代简单粗暴风格代言人。
                  2.博弈体验 7/10 躲雾刃打雾刃还是有博弈的,至于怎么近身进入博弈阶段你别管。
                  3.新奇程度 2/10 看在隐身技能上多给两分吧,新手向监管没法要求太多。
                  4.克制链与地图依赖 9/10 杰克不太依赖地图,只是克制链比较极端,喜欢我一个头盔换两个插眼吗(笑),喜欢我一棍子给你雾刃跟人都扫墙上吗(笑)。
                  5.浑然一体程度 8/10 隐身与雾刃画面感不错,虽然是两个要素但融合的也可以,一个相当完整的技能组。
                  6.相关角色与剧情 10/10 百里之外取人性命,来无影去无踪的雾都杀手实在太配这套技能组了。至于被暴打时……我们还是忽略吧。
                  技能设计启示:杰克是一个简单明了的新手向监管,这种角色本身难以要求太多,即使远程雾刃不准,新手上手后也能在拉近身位时速杀。作为新手角色,这样一套技能很符合他的性质,简单粗暴也有点操作上限,或许这就是“杰克在你小时候还抱过你呢”的意义所在吧。


                  IP属地:江苏来自Android客户端24楼2026-03-05 10:20
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                    出生水课老师不让玩手机,看到就扣平时成绩,拖更一会


                    IP属地:江苏来自Android客户端25楼2026-03-05 10:29
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                      cy等牢夜


                      IP属地:安徽来自Android客户端26楼2026-03-05 12:40
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                        在看深渊九真是神人辈出啊,台球给我整乐了


                        IP属地:江苏来自Android客户端27楼2026-03-05 12:45
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                          生产队的驴都不敢这么歇快更


                          IP属地:湖南来自Android客户端28楼2026-03-05 14:03
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                            蜘蛛
                            外在特质:茧刑 不需要狂欢之椅,瓦尔莱塔可以使用60蛛丝量将求生者包裹成茧,原地将其淘汰。特殊:会影响狂欢之椅起飞速度的天赋及特质均能同等幅度的影响本特质。
                            蛛网缠身:瓦尔莱塔技能命中求生者会为求生者叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态最多可叠加至3层。蛛网缠身:1层:持续暴露求生者位置并降低其全交互速度;2层:额外降低求生者移动速度;3层:更大幅度地降低求生者移动速度及全交互速度。
                            0阶技能:结网 结网是瓦尔莱塔的本能,长按技能按键选择合适的位置释放蛛网。蛛网:瓦尔莱塔经过蛛网会获得1次短暂且不断衰减的移动速度及全动作速度加成,此效果可以利用新蛛网叠加,最多叠加至3层。触碰蛛网的求生者立刻显示其所在方位并叠加1次蛛网缠身状态,结网造成的蛛网缠身效果最多可叠加2层。
                            1阶技能:吐丝 向前喷吐出成团的蛛网,每次命中目标均对其造成普攻伤害的一半并为其叠加1次蛛网缠身状态,蛛网缠身状态最多可叠加至3层。
                            2阶技能:喷网 随着时间累积,织网技巧强化,蛛丝量恢复速率增加,吐丝动作更快且丝浆消耗更少。


                            IP属地:江苏29楼2026-03-05 14:32
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                              2026-04-24 08:06:17
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                              我在等红夫人


                              IP属地:广西来自Android客户端30楼2026-03-05 15:13
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