
☆★达成7位好友花去的时间为22*7=154行程(全游戏192行程,余38行程)☆★
☆★父嫁要求:【体贴≥800.0,智力≥600.0,斗志≥600.0,自尊心≥600.0,气质≥600.0,体贴≥600.0,感受≥600.0,魅力≥600.0,武勇≥600.0,信赖度=100,道德300.0至499.9,帮忙做家事实行次数≥30】
达成7位好友需要投入学习中的金钱大约为:
22*91(全部课程各轮一次的价格总数)*13(每次课程的平均日数)=26026
学校部分,因为有奖学金可以抵消一点,大致最多就是26000.
主要金钱获得是从大赛(每次优胜3000G)、打工奖金。如果无父嫁的攻略目标,打工主选矿工,金钱应该不是问题。
没落贵族如果要7好友父嫁,那么38行程减去家事的30次后,只有8个行程可以自由分配,为保险和提升结局优先度,其中必定要有1次自由活动遇到王子,其它只有7次能参加大赛。
7次大赛=21000元。30次家事打工的奖金=300*30=9000。这样总资金接近30000,可以平衡学费收入。
贵族的总工资(4500G)可作买物品周转用;20次上课之后,有机会在考试中取得满分,可得每次1000G,这是可遇不可求的,只能当意外之喜。
但总的来说,资金方面无问题,之前大家都没精确计算过这点吧?
父嫁最关键的数值问题,就是道德。
全游戏流程道德加值:
家事30次——30*13*0.3=117
课程(学校、礼仪,共0.7基数)——22*13*0.7=200.2
总共317道德加值,原始道德值60,总377,加上星座成长最低0.2*12*8=19.2,以及生日送礼、属性阶段对话对道德的影响,总的来说可以勉强压到500以下无问题。
☆★父嫁要求:【体贴≥800.0,智力≥600.0,斗志≥600.0,自尊心≥600.0,气质≥600.0,体贴≥600.0,感受≥600.0,魅力≥600.0,武勇≥600.0,信赖度=100,道德300.0至499.9,帮忙做家事实行次数≥30】
达成7位好友需要投入学习中的金钱大约为:
22*91(全部课程各轮一次的价格总数)*13(每次课程的平均日数)=26026
学校部分,因为有奖学金可以抵消一点,大致最多就是26000.
主要金钱获得是从大赛(每次优胜3000G)、打工奖金。如果无父嫁的攻略目标,打工主选矿工,金钱应该不是问题。
没落贵族如果要7好友父嫁,那么38行程减去家事的30次后,只有8个行程可以自由分配,为保险和提升结局优先度,其中必定要有1次自由活动遇到王子,其它只有7次能参加大赛。
7次大赛=21000元。30次家事打工的奖金=300*30=9000。这样总资金接近30000,可以平衡学费收入。
贵族的总工资(4500G)可作买物品周转用;20次上课之后,有机会在考试中取得满分,可得每次1000G,这是可遇不可求的,只能当意外之喜。
但总的来说,资金方面无问题,之前大家都没精确计算过这点吧?
父嫁最关键的数值问题,就是道德。
全游戏流程道德加值:
家事30次——30*13*0.3=117
课程(学校、礼仪,共0.7基数)——22*13*0.7=200.2
总共317道德加值,原始道德值60,总377,加上星座成长最低0.2*12*8=19.2,以及生日送礼、属性阶段对话对道德的影响,总的来说可以勉强压到500以下无问题。
