那天加班无聊做了物理职业攻击成长的, 然后有些吧友要求做一下魔法的, 实际上数据收集也不算费事, 所以索性就做了一个比较详细的表。

看不清的话请点击看大图,这里面是都是基础成长数据,并没有考虑身体属性和角色自身初期成长和额外成长。 另外由于冲击和耐性全职业基础成长都是0, 所以就没写进去了。
可以看出战士的才能比起没有战士才能的算是多了25%的攻击成长, 另外有20额外的必杀(技能描述上说好的命中率成长较高呢- -#)。
魔法才能1星和2星魔法力成长是一样的(不过魔法才能2星那3个人分别有10%,20%和30%的额外魔法成长)。 2星的作用看来就是学顶级魔法了。 魔法才能无印和1,2星的差距并不是特别大。 但是有魔法才能和没有魔法才能的就差得比较远了, 不过话说法师至少都是无印, 其他职业没有魔法才能的也不会玩儿魔法, 也就无所谓了。 当然奶妈是一个特列, 虽然都没有魔法才能, 不过成长也和有魔法才能无印的角色一样。
奶妈的攻击超乎想象的低- - 话说一周目我的库鲁库还是一名强力打手来着,现在想想估计是AA神官槌的基础属性过于优秀了。
所有职业的防御和魔法防御都是同一的16, 除了盾役要高出50%。 不过HP成长最高的是格斗家,这个感受应该也很直观, 因为第一个强力格斗家獠牙子自身还有20%的额外生命成长= =
由于是边忙边在作的这个数据收集, 所以可能会有一些错漏的地方, 如有欢迎各位指正。

看不清的话请点击看大图,这里面是都是基础成长数据,并没有考虑身体属性和角色自身初期成长和额外成长。 另外由于冲击和耐性全职业基础成长都是0, 所以就没写进去了。
可以看出战士的才能比起没有战士才能的算是多了25%的攻击成长, 另外有20额外的必杀(技能描述上说好的命中率成长较高呢- -#)。
魔法才能1星和2星魔法力成长是一样的(不过魔法才能2星那3个人分别有10%,20%和30%的额外魔法成长)。 2星的作用看来就是学顶级魔法了。 魔法才能无印和1,2星的差距并不是特别大。 但是有魔法才能和没有魔法才能的就差得比较远了, 不过话说法师至少都是无印, 其他职业没有魔法才能的也不会玩儿魔法, 也就无所谓了。 当然奶妈是一个特列, 虽然都没有魔法才能, 不过成长也和有魔法才能无印的角色一样。
奶妈的攻击超乎想象的低- - 话说一周目我的库鲁库还是一名强力打手来着,现在想想估计是AA神官槌的基础属性过于优秀了。
所有职业的防御和魔法防御都是同一的16, 除了盾役要高出50%。 不过HP成长最高的是格斗家,这个感受应该也很直观, 因为第一个强力格斗家獠牙子自身还有20%的额外生命成长= =
由于是边忙边在作的这个数据收集, 所以可能会有一些错漏的地方, 如有欢迎各位指正。