来的朋友,您可以从这些方面帮我评价一下 看楼上Beta 1.9 以及3楼设计思路即可。
1.契合度
2.强度
3.拜将应该是觉醒技还是限定技?
4.拜将要不要恢复一点体力
5.该武将回合内几乎白板,限定技神速/巧变配合挫敌的小爆发的回合内技能设定,一次是不是太少?改成神速巧变各一次?
6.和大乔是不是太搭(75%的50%概率摸牌)
7.是不是太坑甘宁
8.是不是过分克制姜维(队友只要留一个拆,姜维空城,就拆郭淮,挑衅更不用说)
9.三个技能是不是过分追求契合度,而没有体现郭淮自身的特点,而且定位不清,这种援助摸牌系武将和魏国大卖血流违和?
1.契合度
2.强度
3.拜将应该是觉醒技还是限定技?
4.拜将要不要恢复一点体力
5.该武将回合内几乎白板,限定技神速/巧变配合挫敌的小爆发的回合内技能设定,一次是不是太少?改成神速巧变各一次?
6.和大乔是不是太搭(75%的50%概率摸牌)
7.是不是太坑甘宁
8.是不是过分克制姜维(队友只要留一个拆,姜维空城,就拆郭淮,挑衅更不用说)
9.三个技能是不是过分追求契合度,而没有体现郭淮自身的特点,而且定位不清,这种援助摸牌系武将和魏国大卖血流违和?