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175块墙的7本(顺便进行金粉搭配试验)

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虽然忙,但是为了防止被别人瞎改。决定还是抓紧时间更新一下:
n7.1.1 (18格-卫星-保2散3-偏心格子阵,配金粉残墙方案1套)
n7.2.1(4芯-3层-保2散3-回形格子阵,配金粉残墙方案2套)
n7.2.1,如果只有25块新墙未升级,建议优先使用没点蓝点的方案。
其他的先不说了,看图:



1楼2013-03-28 18:13回复
    缩小尺寸重发一楼的2张图


    14楼2013-03-28 18:53
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      2025-10-09 09:16:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      7.1.1改 (1个黑兵营)


      38楼2013-03-28 22:09
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        @Seb_Z 刚刚看了你76楼的上面最后一张图,(wb冲向阵地那图)。你说“对方上移了一下落点终于再下了两个WB,这回target对了”。其实这回的Targe也不对。如果是新AI的话,对方选择的目标墙应该正好在落脚点与气罐的连线上,比你图中那点要再偏左下2格。所以这个时候,新旧AI失效是全部失效的,wb直线冲向正前方的主体,完全是因为单纯的“择近”。如果你按照我的原图摆,会发现如果敌人入场偏左下,就会去另一个卫星。如果偏右上,即使像你上图那样,拿两个建筑物已经倒了,wb也会一直炸那个已经没人建筑物的空房间。


        86楼2013-04-01 02:00
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          经过今天的实验证实,417改版后,无限残墙不行了。
          金粉搭配方案作废,大家放心的刷墙吧。
          虽然已经炸开开口的残墙,不能吸引wb了。但是在已经做出了“爆破决策”,确定了目标建筑物之后,炸过或者打过的残血墙相对邻近的其他满血墙还是有更多的吸引力的。所以剩余血量按百分比参与权重计算是没够改的。
          只这个权重赋予了最小值,或者新的系数,具体数字是多少目前不知道。
          但至少确定的是,残血墙的剩余血量再少(即使<10%),权重也不会减少到比空地还小。(权重下限至少在1以上)。
          CoC此番更改是,只改了WB,还是其他部队也一起改了,还有待考察。
          具体要看 Barb Giant Gobl的表现。看他们是否还会没事闲的,顺手拆掉附近的残血墙。
          截至今天,我还没有看到过。(时间太短,不能说明一定没有)


          161楼2013-04-20 00:26
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