网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
10月16日
漏签
0
天
blender吧
关注:
55,694
贴子:
183,839
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
3
回复贴,共
1
页
<<返回blender吧
>0< 加载中...
blender中一个子骨骼能否有两个父骨骼?
取消只看楼主
收藏
回复
〓★衰神★〓
小有美名
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
blender中一个子骨骼能否有两个父骨骼?
〓★衰神★〓
小有美名
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
呵呵,以前学过java,现在有些忘了,好像有点像类的不能多继承的问题……有点印象……
2025-10-16 04:02:10
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
〓★衰神★〓
小有美名
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
如果是这样要怎么做?后面的一只骨骼需要跟着前面的两只转动,如此就没法做了……
〓★衰神★〓
小有美名
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我看了一个教程上是用上面的方法在下面加个反向的骨骼,但教程上的是一节骨骼,我自己做了两节骨骼,然后就发现上面的问题,用你说的IK做了一遍,觉得可以是可以做的来,就是觉得有些软绵绵的,像尾巴;
然后按自己的做法继续做下去,发现依然可以做的来,虽然两只父骨骼没法同时连一个子骨骼,但是两个父骨骼同时一起旋转就没问题了,而且可以做的更准确
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示