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【阿凯啊】改版(NB)后PK加点的一些建议

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还NB,我觉得都改SB了,但还是要玩的,就在不尽人意的地方尽量弄满意吧。
首先是金身在PKC的改变,之前的贴也有提到了,http://tieba.baidu.com/p/2825621448,大概就是大风严重和谐、武器祝福命中下降,复活能使用2次。 直拳小变动等等,但实际影响不是非常大,个人感觉也就了15%左右,相比某些职业真是要偷着乐了,所以,不用太悲观,解决好加点,该怎么P还是怎么P。
和以前一样先来个感觉必须要加的技能图,还有一些对比图,并提几个关键的数据,看完后开始看图补充加点


IP属地:广西1楼2014-01-29 16:22回复
    基本加点

    基本加点

    0牺牲时HP

    21牺牲HP


    IP属地:广西2楼2014-01-29 16:25
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      2025-10-30 21:29:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      跃翔:1
      不屈意志:10
      受身蹲伏:1
      远古记忆:1 就算释放快了,也要加一个顶下
      -------[普通]--------
      缓慢愈合:38 没算太和谐
      武器祝福:1
      虎袭:1 伤害还是低
      直拳冲击:满 虽然和谐,伤害还是够的,拆各种东西用
      勾拳追击:32 打圣职职业够光球连
      空斩打:满
      恶魔之手:1
      升天阵:满
      落凤锤:0
      -------[转职]--------
      勇气恩赐:1
      守护恩赐:1
      纯白之刃:33
      天籁之音:0
      胜利之矛:1
      守护徽章:1
      圣光十字:满
      光之复仇:满
      圣光守护:满
      快速愈合:0
      圣光沁盾:1
      荣誉祝福:1
      圣光球:满
      忏悔之锤:1
      生命源泉:满 这版本很强,时间一到就上第一个,堆移动,然后快死的时候再用一个。
      圣愈之风:0
      正义审判:1
      基本加点还是这样,关键就是几个没加的地方,武器祝福、牺牲、快速愈合、大风、喇叭
      这版本大风是可以放弃了,但是令人疑惑的是HF凡神一直是有点满大风,所以这几天一直在试,个人感觉就是HFPKC堆血相对简单,装备有了,38W左右的血还是很容易堆到的,而且MISS率没有国F那么夸张,破保护再打一套基本不会有什么MISS,所以我们不能只按着HF的加点来弄,实际感受下再决定最适合自己的加点吧。当然,大风就算加的少,但还是有一定的用处,比如在第一个复活持续时间结束后,加一个,缓和下,然后撑到第2个复活起来再加一个,还是挺给对方压力的。
      首先命中要够,个人觉得至少要在14、15左右,在这基础上用喇叭来顶血量,剩余的一些SP可以考虑加到快速愈合、落凤、甚至大锤上,个人选择了满落凤
      喇叭加血5W7左右
      满武器SP600 7级加1命中 共加5.7
      21级牺牲525 4级加1命中 共加6,牺牲减少10184HP
      所以血比较少的朋友可以考虑满武器、喇叭、然后看自己的命中在加牺牲,每个人装备有不同,达到14、15就行,
      血比较多的,可以21牺牲,满喇叭,再看自己的命中加武器祝福,达到14、15命中,满牺牲还有个好处就是在武器祝福CD的时候,命中不会太差。
      当然也有一些血很厚的,命中够的,可以直接满个武器祝福,把技能加到大风或者其他技能上。
      总之就一句话:命中达标,尽量顶血,基础扎实,百家齐放,新年快乐~


      IP属地:广西3楼2014-01-29 16:26
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        这是目前用的加点,装备就在上边了,准备换个胜点项链就比较美了,换完47移动、加喇叭40W血,加武器祝福命中在14.5这样。暂时就这么打着



        IP属地:广西5楼2014-01-29 16:31
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          @Ppoke 能爱特到么...最近改版都没什么PK加点贴,不少人都问了下,虽然很多人说的都比我好,但可以的话还是留个精吧。


          IP属地:广西7楼2014-01-29 16:35
          收起回复
            虽然在刀锋和其他吧友的帖子里也讨论了不少,但允许我还是在这里再开一贴解答下这个N(撒)B(比)版本PK的一点基本问题吧...


            IP属地:广西8楼2014-01-29 16:38
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              已遇到过...但至少不是经常出现吧


              IP属地:广西64楼2014-02-05 02:41
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                这加点不是什么我的原创,很多人也在用在讨论,我只是把感受发出来大家参考下。
                一星期前在某PK群里看到神罚和浩讨论满荣誉加点,然后我也学着加了一套,用了一星期左右,和以前的满复活缓慢加点换着打,在匹配大概打了20个小时左右吧,感觉很不错,各种职业都遇到了,胜率感觉比奶点高了很多。就是对轰的节奏,想起以前ACT2版本时的墙球卡位秒杀了,虽然说达不到秒杀的程度,但一套光球连比以前可怕了不少,就算抓不到,还有机会用锤子补十字来耗血,小总结下,后面放加点和各种图。
                1、这个加点只和装备程度差不多的比较,差点的装备打神装当然吃力,当然,打装备差点的优势就很明显了。(至少我这套装备打神装都不怎么吃亏)。
                2、尽量堆40W血,连喇叭一起算,能撑多久就多久,因为没有加血,然后再堆移动、爆击。
                3、奶点的优势是能磨,可这版本奶点确实削弱不少,唯一的亮点就复活了,但我用的时候很多人都知道躲开复活的方法,有罪恶或者驱散的职业复活显得更无力(移动+7还是很不错的),玩猥琐的抓都抓不到,等你复活没了直接过来弄死。能蹭血的技能就个十字和锤子,就算打到也没什么伤害。
                4、这个加点不怎么怕猥琐,满锤子,满十字,打到都是好几W的伤害,勤跑位,跟机械,鬼7、LOLI这些脆皮职业打的时候这点发挥得更大优势。就是对轰的节奏。
                5、持续时间:荣誉60秒,CD40,天使60,CD20秒,天使基本保持全程,荣誉也差不多,被驱散稍微撑会就能加上,远古持续20,CD40,容易真空,所以没加,加BUFF可以在连招、无敌、远离对手的时候加。
                6、加点没有完美的,这套点我打不过的人就算换了奶点我觉得也一样打不过,但是很多时候就是在我残血时被我抓到,一套直接打个25W翻盘。很多人都会有2套加点,无论装备好坏都可以自己加两套试下合不合适自己,趁洗点钱还不多的时候加好。
                7、内战的话这套点相对有点吃亏、毕竟没加血,总之我个人还是很推荐装备好的吧友能试一下,还是很有亮点的。


                IP属地:广西83楼2014-02-17 06:15
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