首先吧,既然是萌战mod,自然以完善到萌战无双那种程度为目标。不过群七本身画面渣和耐玩度,武将培养,兵种科技,计策系统丰富性不如三国志是硬伤,群七的优势在于多种多样的装备,武将技,兵种带来的视觉体验。这样的话问题就来了,萌战战绩决定武力,为了突出萌王的重要性,有必要限制官职和装备的加成,于是神兵和普通兵器应该按什么划分?另外关于兵种,由于萌战剧本4到5人的小势力非常普遍,且经常拥有很不错的战绩,如果早期兵种过强那么很容易兵力优势直接推掉萌王收人,那么应该从头到尾弱化兵种吗?还是初始兵种弱后期兵种强?









