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【科普向】你可能不确定的一些dota知识

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lz智慧有限,暂时想到这些。
1.神圣伤害:war3时代某次汉化时使用的词汇,在dota2中更名为纯粹伤害。是一类无法被护甲与魔抗减免的伤害。一种伤害在war3地图编辑器中由攻击类型和伤害类型共同决定,神圣伤害的原理事实上是英雄攻击魔法伤害,故而无视护甲与魔抗,但也因此不可作用于魔免单位。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2014-05-24 17:25回复
    2.辉耀是什么伤害?
    答:魔法伤害,因此对方猴子手握辉耀上高困难时,做个笛子是有必要的。
    为什么很多玩家会以为辉耀是神圣伤害呢,我想是因为war3引擎的局限所带来的误会,因为神圣伤害的伤害类型也是魔法伤害。


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2014-05-24 17:28
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      2025-09-11 04:01:09
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      3.切假腿想必大家都熟悉了,力量腿提供更多的血量,智力腿提供更多的魔法和更多的魔法回复。打野时,用主属性腿打野往往比较快,而小狗用敏捷腿比较好。


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2014-05-24 17:31
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        4.TP期间可以使用隐刀,对方如果没有带粉,这招可以帮你安全的快速切入战场或逃命。
        白牛的冲刺过程也可以使用隐刀或TP。


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2014-05-24 17:33
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          5.风行者的强力击在蓄力时间三分之二时伤害就已达到最大值,所以已经没必要再使用shift操作了。


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2014-05-24 17:34
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            6.屠夫的钩子会打断对手的TP,但不会打断队友的。推推不具有打断效果,但不要自己在TP或持续施法时使用,因为那期间使用物品是会打断的。


            IP属地:上海来自Android客户端9楼2014-05-24 17:37
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              7.小鸡买好后放在泉水的门口,这样运东西的时候会快点。


              IP属地:上海来自Android客户端11楼2014-05-24 17:39
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                8.PUCK的相位转移无敌时间为3.25s,在此期间被打断的跳刀会完全冷却好,但如果你选择的跳刀方向与朝向不同,PUCK会在相位转移后先进行转身,此时跳刀会被打断。


                IP属地:上海来自Android客户端13楼2014-05-24 17:42
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                  2025-09-11 03:55:09
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                  9.护甲的成长问题:护甲对物理伤害的减免不符合线性关系,但假设所受伤害全为普通攻击造成的伤害,每提高一点护甲,都相当于提高了生命上限的7%。


                  IP属地:上海来自Android客户端16楼2014-05-24 17:46
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                    10.近战兵营会回血,而远程兵营不会。


                    IP属地:上海来自Android客户端17楼2014-05-24 17:47
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                      11.大药的打断机制:所受伤害>20点/s时被打断,因此当受到生命移除和部分较低的持续伤害时可以立马贴大药。


                      IP属地:上海来自Android客户端18楼2014-05-24 17:49
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                        11.用真眼反河道或野区高台眼时请不要把他们也插在台子或山坡上,插在就近的地面,其提供的真视领域一样可以帮助你反眼,并且拥有更好的战略意义。


                        IP属地:上海来自Android客户端19楼2014-05-24 17:52
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                          12.风行步与无敌斩:无敌斩的伤害由每斩固定的物理伤害和期间夹杂的普通攻击组成,而风行步会暂时令风行者100%闪避物理攻击,因此无敌斩期间的普攻会被闪避,只对风行者造成固定的物理伤害。因此剑圣出暗灭或是疯脸都是有一定意义的。
                          装备暗灭后,第一次普攻先减甲再计算伤害(如果我没记错,这一点应该是与dota1不同的)。同理还有TA的隐匿。


                          IP属地:上海来自Android客户端20楼2014-05-24 17:59
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                            13.被黑鸟毒狗关了一样获得经验 。并且现在小兵被对方反补自己获得的经验由二分之一上升为四分之三了,压制对方经验也更困难了。


                            IP属地:上海来自Android客户端21楼2014-05-24 18:04
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                              2025-09-11 03:49:09
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                              14.对方有DP或拍拍熊时,出个小圆盾很有用。
                              PS:打团请尽可能先秒了开大的DP。


                              IP属地:上海来自Android客户端22楼2014-05-24 18:06
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