开变速,请带着音乐看此录象。
先引出绿蘑菇那里的3个怪,然后回到秘道,在第2部分会看到怪落到了那里。这里不小心打了一个就剩2个了。
开变速在下面是可以跳上面去的,不过秘道是非滚屏场景,看不到,瞎跳了几次跳成一回,后来还落下来重新跳了。
子弹应该是不能穿陆地的,从子弹的落点可以判断出沟的位置。后面瞎撞还听到了蘑菇的声音,应该是第2朵花的位置,更确信我在1-1的地上了。
可惜最后还是跳挂了~
初步结论如下:
向上的出屏当然不会挂,好多正常关都有,4-4之类。向下出屏算挂,但是——出屏与否并不是看你所在的场景,而是和触发事件有关!
或者说,在进秘道时,你就处于非滚屏的秘道状态。这是锁死的,跳到陆地上并不会改变这一状态,所以还可以掉回秘道。
反之,在正常非秘道状态下,屏幕同样是锁死的,所以掉下去就挂了,而不可能掉回秘道。
比较诡异的说,这么说的话倒有点类似SMX的事件触发原理~
先引出绿蘑菇那里的3个怪,然后回到秘道,在第2部分会看到怪落到了那里。这里不小心打了一个就剩2个了。
开变速在下面是可以跳上面去的,不过秘道是非滚屏场景,看不到,瞎跳了几次跳成一回,后来还落下来重新跳了。
子弹应该是不能穿陆地的,从子弹的落点可以判断出沟的位置。后面瞎撞还听到了蘑菇的声音,应该是第2朵花的位置,更确信我在1-1的地上了。
可惜最后还是跳挂了~
初步结论如下:
向上的出屏当然不会挂,好多正常关都有,4-4之类。向下出屏算挂,但是——出屏与否并不是看你所在的场景,而是和触发事件有关!
或者说,在进秘道时,你就处于非滚屏的秘道状态。这是锁死的,跳到陆地上并不会改变这一状态,所以还可以掉回秘道。
反之,在正常非秘道状态下,屏幕同样是锁死的,所以掉下去就挂了,而不可能掉回秘道。
比较诡异的说,这么说的话倒有点类似SMX的事件触发原理~