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【长贴慢更】多身份玩家说说这测的感觉

只看楼主收藏回复

一楼仅为说明楼。
为防因言行不当而造成大家不适甚至误导,故所有实质内容均放在楼下,方便发现不妥后可以删楼。
1.以下所有评论和建议仅是我个人感观,不代表任何人。
2.本来没准备写什么东西,只是抱着体验游戏的心态在玩的,没几张截图。所以这贴应该不会放图,不喜欢看文字的各位实在抱歉。
3.帖子中可能会出现提到其它游戏的情况,如有争议请理性讨论。
4.本人玩过的最长的一款游戏前后长达11年,历经两次国服关闭,辗转日服,国服,台服。对于我真心喜爱的游戏我可以有极大的耐心和克服一切障碍的勇气。
5.本人从小学2年级开始玩游戏,做过代练,开过工作室,带过公会,当过团队指挥,写过攻略,参与过测试的游戏不计其数。除EVE那类变态外所有游戏玩法都能2小时内上手(只说玩法,不说操作)。
本人的游戏属性为可单可群,玩信长之野望OL的时候是独行侠,一个人控7个号能够战胜所有BOSS。玩剑叁的时候是PVE副本好团长,有能力把一个团的人带出半团指挥。玩天涯明月刀OL的时候是风信子服务器帝王州总舵主,组建的公会至今已保持5个月全区第一,期间连续几次针对我公会的全区联合战役全部被粉碎。
交代这些只是为了说明一点,我自问可以从独行侠、PVE团长、公会长等不同身份不同角度理性综合看待游戏,不黑不吹。
会写很多,我慢慢更。


IP属地:河南1楼2016-01-22 14:27回复
    首先来说说感官方面,登陆创建、场景、人物、UI、音乐、音效。
    【登陆】
    这测的登陆是类似于多款腾讯游戏这类在外面输入帐号密码然后跳出客户端的方式,这方面看到有人吐槽过。
    这里我也要吐槽一下,但我吐槽的出发点并不是因为抄袭之类的,抄袭这个话题我待在说UI的时候会提,这里先按下不表。
    为什么要做成这种登陆方式我不懂,也不需要懂。作为使用一款产品的用户我只需要对我的体验负责就行了。
    这种登录方式对于单开并且网络稳定机器配置高的用户影响几乎没有,但对于多号用户和网络不稳并且机器不好的用户就是一个很不爽的体验了。
    先说多号用户,比如我玩了不同职业各一个号,并且并非在同一个帐号下。
    当我需要换号玩的时候,必须把客户端完整退出,然后在外面输入帐号密码,然后重新启动游戏。
    在某些极端情况下,比如我在世界上看到有个团打本缺某职业,而我刚好有那个职业的小号。
    如果是游戏内登陆的话,我从这个角色退到登陆界面输入帐号密码再上来只需要十几秒钟。
    而完整退出重新启动游戏,根据电脑配置的不同就会有不同的等待时间。即便我电脑配置很好,也可能赶不上这个队伍了。
    如果我和团长说我需要换号,让他等我一下,即便别人愿意等,浪费的时间依然存在,电脑很差的话让别人等很久甚至会影响到别人对你的感官。
    往严重的方向说,就是因为一个登陆方式而影响了别人对用户的印象。
    再来说说网络不稳定并且机器配置不好的用户。
    有了上面所说的情况,那么网络不稳定的用户最好祈祷自己不要掉线。
    每次掉线都得重新开启客户端,而不是掉到登陆界面等网络好了能够第一时间登陆游戏。
    我玩腾讯游戏不止一次遇到过队友掉线半天上不来的情况,因为配置的原因,可能会导致重新启动客户端的时候整个机器都卡的不能动。
    我在歪歪问对方在不在,对方可能听不到,甚至听到了想回答却回答不了。
    因此而被队长踢出队伍,过了一会上来一问已经有了新的队员加入。
    那种感觉,做团长的很不舒服,觉得亏欠了这个队员,而做队员的又会觉得很委屈。
    八个字:这个世界没有爱了。
    不过毕竟这次只是满级测试,并非最终的效果,但依然希望官方考虑到这个方面。我个人还是建议弄成常规游戏那种启动客户端之后在游戏内输入帐号密码的模式。


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    IP属地:河南2楼2016-01-22 14:30
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      IP属地:河北3楼2016-01-22 14:30
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        小学二年级,那时候我在干嘛…୧(๑•̀⌄•́๑)૭


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-01-22 14:30
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          前排


          IP属地:湖南5楼2016-01-22 14:36
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            坐等,楼主不要弃坑


            来自Android客户端6楼2016-01-22 14:38
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              支持。我觉得登陆这个问题lz说得很有道理。
              点卡游戏应该是越多人注册小号越开心才对,因为点卡充值有最小值。因此小号越多,预充的点卡越多。
              设计界面的时候应该考虑下玩家换号的是否便利。


              IP属地:上海8楼2016-01-22 14:43
              收起回复
                楼主不要弃坑啊


                来自iPhone客户端9楼2016-01-22 14:43
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                  2025-10-05 00:59:21
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                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2016-01-22 14:47
                  回复
                    Mark
                    ——遥映人间冰雪样,暗香幽浮曲临江。遍识天下英雄路,俯首江左有梅郎。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2016-01-22 14:50
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                      顶下!楼主分析的很专业


                      白银星玩家
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                      来自Android客户端13楼2016-01-22 14:56
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                        【创建】
                        这一条其实没太多好说的,三次测试三次不同,这测的侧重点也不是创建角色。
                        市面上各种游戏在前几次测试阶段也没有专门去把这种东西提上重点的情况。
                        仅说这测的创建界面,虽然惨不忍睹,但可以理解。说到这里也就顺便谈谈以后。
                        有些游戏是在创建界面就定下了职业,有些则是在创建界面只定下种族性别和角色名称,各有优劣。
                        因为这里说的是以后,还有无限的可能性,所以楼主在这里把几个方面都说一下。
                        在创建界面定下一切的游戏,基本上都有一个特点,用户看到的都是这个职业最帅的一面。
                        穿着最顶级的装备,用着最帅的技能,喝着最烈的酒,日着最野的狗(什么奇怪的东西进来了
                        另外职业属性,比如单体、群攻、生存、机动、难度这类数据的侧重图,星级评价等不同表现方式基本上都会有。
                        但我还是想说,这有卵用?
                        我玩各类游戏,创建角色的时候属性侧重图和星级评价对我来说就是一堆没用的东西。
                        我更想知道这个职业的风格和定位是什么,有长枪的我一定会优先选择,剑盾T类的我会优先选择。
                        我剑3玩的天策,天刀玩的神威,古剑玩的天罡,永恒之塔用的剑盾守护,这是属于一个人的风格。
                        包括我遇到新手玩家找我推荐职业的时候,我也得先问问你喜欢玩什么类型的,之前玩过什么游戏,操作怎么样之类的。
                        玩PVP的和玩PVE的不一样,喜欢物理的和喜欢法术的不一样,喜欢近战的和喜欢远程的不一样。
                        甚至还有武器嗜好,我就遇到过有人问我为什么古剑没有弓弩类职业。
                        所以我一直觉得排除法选职业比通过外观和属性图来选职业要靠谱的多。
                        一个开始就选了和自己风格不符职业的玩家你指望他能玩多久?
                        如果古剑将来走创建界面定职业的道路,那么一定要走点心。
                        你的引导决定了这个用户以后在游戏中混的好不好。
                        不是每个玩家都会在玩游戏之前先看攻略的。
                        第二类是在创建界面只定下种族性别的游戏。
                        这类游戏的创建界面一般没那么复杂,但高级装备的试穿赏析还是有的。
                        进入游戏之后会有一段所有人都共通的新手任务,每个任务给你一个职业的特定技能和相应武器,让你用这个技能去完成一部分任务甚至单人副本。
                        通过一整套任务流程让用户体验到所有职业的特点打法以及和其它职业的配合。
                        共通任务结束之后,出现选项,让玩家选择去哪个门派拜师,以决定自己的职业归属。
                        其实个人还是倾向于第二种创建方式。
                        还是拿天刀来举例,开荒时期我见过不少新手在打本纠结的时候嘲讽奶妈不给力。
                        其实奶妈努力了,但奶妈的部分技能设定导致了不可能那么随心所欲,甚至很需要队友的配合。
                        DPS:奶妈你怎么不加血?
                        奶妈:我放群加的时候你们散那么开干嘛?
                        DPS:不好意思我不知道哪个是奶妈的群加,看有个圈还以为要躲开呢。
                        角色创建界面是一个新用户了解这个世界的第一眼,这一眼决定了一个人的去留。
                        顺便说一下,这测的界面不是每一个人都能容忍的。
                        本来我想把天刀的公会带过来,所以测试前我花了800软搞了点激活码分给天刀公会我所选定的一些人。
                        比较遗憾,有人因为创建界面的原因而放弃。。


                        星座王
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                        IP属地:河南14楼2016-01-22 15:39
                        收起回复

                          你们这群无图不来的小婊砸。放张1测的图好了。。。


                          星座王
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                          IP属地:河南15楼2016-01-22 15:47
                          收起回复
                            楼主写帖子比较慢。各位别着急。容我我慢慢码字。


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                            IP属地:河南16楼2016-01-22 15:50
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