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关于凉企要改武将的事情,我觉得其实可以理解

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先说好,我不是五毛,我只是个普通玩家。我说的只是我个人的想法,不代表任何人,也不一定对。如果你觉得我是五毛。
尽管来水我好了。骂我也没问题,我决不会与任何人撕逼。


IP属地:北京1楼2016-02-03 22:26回复
    凉企最开始的计划是靠卖将挣钱。说简单一点就是:你想赢吗?想玩的爽吗?那就花钱吧。花钱买强将就能赢。
    于是各种神将出现了,还有那些明显超出规格的土豪将。在道具上也推出了手气卡、点将卡、点身份卡。想花少量的钱的,荀彧、大师、小孩儿、伏皇后……不买不是人。至于那些不想花钱的,玩标风去吧,不行还有银两。你又不花钱,谁管你游戏体验。


    IP属地:北京3楼2016-02-03 22:27
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      2025-09-15 23:12:01
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      但是这样做的结果是,玩牌比的不是技术心态判断,而是钱,时间一久就造成了大量玩家的流失。
      三国杀这种线上游戏的付费群体是金字塔型的。最底层的是数量众多的不花钱玩家,最上层的是花钱最多的玩家,但是最上层的数量,取决于底层的数量,所以底层玩家流失后,直接导致付费玩家的流失。


      IP属地:北京4楼2016-02-03 22:27
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        我相信很早以前凉企就已经注意到了这个问题,并且尝试做出改变,只是比较间接,尽量不动现在将的技能。毕竟对于买了强将的玩家来说,刚买完就被改,太不公平,说不好就弃杀了。凉企轻易不敢冒这个险。
        比如对于反贼的强势,推出适合中内的武将。对于某个强势武将,推出针对克制他的武将,比如克曹丕的陈群,克卖血的春哥。
        顺带一提,历次一将选出来的将,并不是因为技能有特色或者符合史实,而是其技能能够改善现在的环境。


        IP属地:北京6楼2016-02-03 22:27
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          但是这种间接的改变仍然无法控制武将严重不平衡的问题,有时候甚至会愈演愈烈,比如改之前的小孩儿和伏皇后,所以凉企一刀把他们砍了。
          再然后就是推出界武将了。立个名目加强旧武将,还能多收一笔钱,何乐而不为?


          IP属地:北京7楼2016-02-03 22:28
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            最后,就是现在的直接改强将。前几次改小孩儿、皇后是个实验,看看玩家的反应。显然玩家对这种改动正面的回馈比较多,所以现在开始大修了。


            IP属地:北京8楼2016-02-03 22:28
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              至于这么做好不好,还要看改动的结果是怎样。如果能让游戏环境更加公平,那我没意见。如果改动之后,把强将改废了,反而造成了新的不公平,那就是失败的。活该玩家流失。


              IP属地:北京9楼2016-02-03 22:28
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