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【新人科普向】关于硬直的计算机系

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最近经常看到世界频道有人讨论硬直的问题,有些人觉得硬直是随机的琢磨不透,又有人觉得对面伤害高就可以打出硬直,若自己硬直够高比如上万基本不可能硬直。其实这里面多多少少有误解,嘛,身为半根老油条就出来科普下吧,方便大家以后关于硬直这一属性的取舍。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2016-04-06 23:21回复
    首先请出我们的主角德古拉,血量 :20256 硬直:5564


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2016-04-06 23:23
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      2025-08-03 01:04:27
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      接下来我们让平A伤害超低的薇儿来一刀一刀砍我们的德古拉。图中分别为德古拉第一第二第三次出硬直时的血量,依次为15203、9546、3928




      IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-04-06 23:26
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        接下来做个小学算术题,我们用出硬直时的前一次血量减去当前出硬直的血量:20256-15203=5053
        15203-9546=5657
        9546-3928=5618
        在得出的数中是出硬直的血量差,也就是说,从满血到出第一次硬直,我扣了5053血,这之后我又扣了5657血我就出了第二硬直,再扣5618血我就出了第三次硬直。这之间的血量差跟我的硬直数值5564基本一致,
        除了第一次有500差距,这应该是我带了祭月的原因,在我跟薇儿做实验之前就挨了对面薇儿两个电脑队友的500伤害,然而我又用祭月奶回来了,这就是500误差的来源。
        初步结论:在没有电击,、眩晕的情况下,当受到大于等于硬直数值的累积伤害时,就会后退单膝跪地。
        接下来会进行各类情景假设来说明


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-04-06 23:52
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          夜深了,后面的关于麻痹眩晕的硬直还有关于自身后退时机的利用


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2016-04-07 00:12
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            本来想继续写下去的,但是看到这活动。。。再看看现在的游戏人数,于是果断甩材料退坑了,帖子太监了也不好,就写完吧(虽然没人看)。


            IP属地:广东来自Android客户端20楼2016-04-10 10:17
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              应该没什么人看了,算了,把它弄完。关于倒地:到底跟击退不同普通情况下的,击退讲究的是累积受到伤害到达硬直点就行,跟连击数无关。然而倒地不同,在没有眩晕跟电击的情况下,倒地讲究的是一击放倒,也就是要1hit就到达2倍以上的硬直数值,举个例子,你的硬直有5000,对面女炮的火炮吹了你10000血,你就会倒地。
              关于眩晕麻痹情况下的倒地:不少人遇到过这种情况,有时候在自己麻痹解除后被对面平a一下都会倒地。答案很简单,麻痹眩晕的计算机制略有不同,系统会把在你被麻痹眩晕期间收到的总伤害叠加到在你麻痹眩晕解除后受到的第一击上。 举个例子:对面恶艾把你麻痹了,你只有5000硬直,你在处于麻痹的状态下被他打了10000血,然后他就走开了,此时麻痹的时间还没有过,一秒后,你的麻痹解除了,你发现就算你在麻痹期间收到了1w伤害,解除后你还是没被击退没被击倒,此时恶艾冲过来又砍了你一刀100血的伤害,硬直系统会把之前在麻痹受到的伤害1w叠加到这一hit,系统默认你在这一hit应该受到了了(1w+100)的伤害,所以这一hit就可以把你直接打倒地。 眩晕跟麻痹同理。


              IP属地:广东来自Android客户端21楼2016-04-10 10:48
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                最后关于出硬直的利用:你可能会觉得这个计算机制没什么利用价值,但是我是很看中这一机制的,合理利用出硬直的时机可以让我们的意识上升一大截,特别是对于所有近战职业来说(德古拉,米萨,恶艾),同时对于技能界面关于硬直的取舍也有很大意义。
                根据前面的推算,我们累积伤害到了硬直点就会被击退,这样一来我们一个成型了的英雄会被击退几次其实已经固定了,比如说你的英雄20050血,5000硬直,你在15050血、10050血、5050血、50血各被击退一次,这时你就会发现,如果你再多那么几十硬直(大概二十几就行,自己算一下),你的最后一次硬直就会没有了,你一条命就可以少一次硬直。 硬直也不是越高越好,比如说你的血量15000,你的硬直有8000,你这条命也就在血量到达7000血会退一次,你再往高里叠就没意义了,就算到了10000硬直,你这条命也还是会被击退一次,这就造成了极大的属性浪费,所以说无脑叠硬直不可取。


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2016-04-10 11:10
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                  2025-08-03 00:58:27
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                  利用硬直计算机制来提升意识:最重要的是要知己,知道自己血量在到达哪几个值时会被击退,知道何时该当技能会容易被打断,何时可以硬吃对面伤害跟他大胆换血。比如说你的德古拉2w血,5000硬直,对面是露露,此时你的血量已经到了15001了,还差一点就被击退,这时就不要怂,大胆上去吃一发对面露露的平a,先把这次的硬直出了,然后就可以放心的用落日了,又或者说在你15001血时,用个霸体技能(旋风斩),就可以顺利度过这次的击退。合理应用好这点,就算对面是恶艾都会怕你的拆迁德古拉。 其他英雄自己摸索吧。 ps:图片并无恶意,天蓬别误会,图中两位别误会哈



                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2016-04-10 11:21
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                    还有⊙▽⊙感谢:FTD ONEFINGER和大财团某位(名字忘了)的协助 by:一刀火葬


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2016-04-10 11:34
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