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法宝宝装备全解析

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之前写了一个攻宝宝装备的帖子,这里把法宝宝装备分析一下。


IP属地:江西1楼2016-10-10 10:05回复
    1. 开篇说明一下属性点对于灵力的影响。
    1法力=0.7灵、1力量=0.4灵、1体质=0.3灵、1耐力=0.2灵,敏捷无影响。


    IP属地:江西2楼2016-10-10 10:08
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      2025-05-14 07:39:12
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      2. 常规法宝宝装
      包括三种:+法力+灵力、+法力+力量、+灵力+力量。
      算法就是参照2楼说明,把宝宝装两条属性对应的灵力相加。
      比如:
      (1)+24法力+11灵力,
      总灵力=24*0.7+11=27.8灵;
      (2)+18法力+34力量,
      总灵力=18*0.7+34*0.4=26.2灵;
      (3)+13灵力+31力量,
      总灵力=13+31*0.4=25.4灵。


      IP属地:江西3楼2016-10-10 10:34
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        2.耐法宝宝装
        通常指加耐力的法宝宝装,
        计算方法参考3楼,然后把耐力点与法力点等价。
        比如:
        +19耐+19法力,
        19耐可以与19法力点对等,当做(19+19)*0.7=26.6灵力宝宝装。
        选择耐法宝宝的铠甲部位,防御一定要高。


        IP属地:江西8楼2016-10-10 16:06
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          3. 敏法宝宝装
          加敏捷的法宝宝装
          以前基本上没人关注这类宝宝装,自从须弥法宠出现之后,这类宝宝装热门起来。
          计算方法与耐法类似,把敏捷点数对等与法力点数,然后计算总灵力(须弥宝宝有所不同,后面会讲到)。
          比如:
          +19法+20敏,
          20敏可以等效于19法,当做(20+19)*0.7=27.3灵力宝宝装。
          选择敏法宝宝装的项圈位置,速度一定要高。


          IP属地:江西10楼2016-10-10 16:13
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            4. 体法宝宝装
            加体或者气血的法宝宝装
            由于加体和气血的属性上限较低,这类宝宝装整体性能不高,具体分析看下一层。


            IP属地:江西12楼2016-10-10 16:17
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              5. 宝宝装备属性极限
              这层算是一些干货。
              以115法宝宝装备为例:

              由上表可知,
              (1)普通法宝宝装,极限属性排列:法力>灵力>力量>体质>气血;
              (2)耐法宝宝装,极限属性排列:法力=耐力>灵力>力量>体质>气血;
              也就是说,对于追求极限的玩家,
              (1)普通法宝宝,选择法力+灵力的法宝宝装具有最高属性。其次是力量+法力,再次是力量+灵力。体质和气血的极限属性非常低,可以忽略此类法宝宝装。
              (2)对于耐法宝宝装,选择法力+耐力具有最高属性。其次是灵力+耐力,再次是力量+耐力。


              IP属地:江西14楼2016-10-10 16:47
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