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Imba_No_Doubt
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DOTA发展至今,已经经过了无数版本的更迭,其实有很多在现在看来具有划时代意义的改动,影响了整个游戏的走向。
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IP属地:黑龙江
1楼
2016-11-07 18:49
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Imba_No_Doubt
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6、A帐适用英雄增加
丰富了增强/削弱英雄的途径,更利于游戏的平衡发展
7、诡计之雾加入
加强了战术博弈和随机性,提供了最有效的改变战局的手段,根本上改变了整个游戏的节奏
8、扫描加入
同诡计之雾但影响弱的多
9、劣势路改动
根本上解决了三号位原本仅仅为了不死的尴尬定位,让更多英雄有机会登场,缩短了三号位中期补发育的时间,加快游戏节奏
10、野区刷新机制改动
增加了野区资源获取的效率,丰富了战术
IP属地:黑龙江
4楼
2016-11-07 18:50
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Imba_No_Doubt
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11、智力增加伤害
略微加强智力英雄后期
12、翻盘金钱机制
加强比赛观赏性,减少碾压局
13、假眼数量限制
同雾
14、河道双符
游走中路更简单,弱势对线方更容易获得补给,增加上场英雄
15、泉水回复变为BUFF
对运瓶被砍的补偿,稍微缓解部分英雄对线问题,增加上场英雄
IP属地:黑龙江
5楼
2016-11-07 18:50
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Imba_No_Doubt
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16、瓶子道具出现
改变了中路枯燥的纯拼对线的局势,大大提升了2号位的战略价值,提升观赏性和游戏性,增加上场英雄
17、养补给机制改变
略微不利于刷子英雄
18、BP机制改变
加强了战术的博弈,增强竞技性,让有想法的玩家和选手的价值得以充分体现
19、宝石CD
避免优势方无限压制劣势方,减少了碾压局出现的概率
20、买活CD
削弱了各种刷子党,提升游戏节奏,对劣势方有利
买活CD结束了风暴之灵的传说 ,跳刀打断机制结束了曾经V神的时代 ,A仗适用英雄开始了新的时代 ,BKB的削弱让TK走下了神坛,诡计之雾让DOTA进入了新的GANK时代 ,-CM模式的加入为后续MOBA铺垫了大赛的道路 。每一个机制的改动,都让DOTA走上了新的高度。还有许多改变了时代的改动,每当我们回想起这些改动都不禁感叹,DOTA是个伟大的游戏。一大部分是因为伟大的冰蛙,还有更大一大部分,是那些孜孜不倦的DOTAER们。
IP属地:黑龙江
6楼
2016-11-07 18:51
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