明朝第一关:反击
本关太简单,做点兵A过去就完事了,就不解说了。但有必要说一下这游戏的机制:
1、这游戏有个特点每个建筑一次只能做一个兵,但是有个快捷键,点建筑,在要生产的兵图标下点鼠标右键,可以在左下方生成一个快捷图标,每次点图标都可以生成。
2、电脑是有资源的(不像魔兽星际战役,开始给电脑无限资源),也就是说屠杀农民可以让电脑生产停摆,在后面有几关非常难,必须要用到此方法。
3、明朝和日本各自有特色兵种,明朝是大炮,日本是火枪,一代明朝没有对空炮车,只能生产弓箭手打飞机比较坑爹。一般明朝战役开始无限生产初级步兵防守,和电脑无限耗,步兵打车辆一个猛又扛,在有城墙或围墙的地方放大炮炮车,再做点弓箭手对空,这样防守就稳了。个人不建议做箭塔炮塔,因为这游戏没有人口限制,做塔不划算。进攻就是一堆步兵冲上去,通常都是100来个,无人能挡,车子走太慢了,而且贵,建议用来防守。而日本的话就纯做火枪兵和装甲车就无敌了。
4、通常来讲明朝的战役偏难,因为需要兵种搭配,有几关需要做大量炮车防守,只有水稻,没有马铃薯采集,需要到外面去开矿,可以尝试做点飞机去电脑家偷杀农民让电脑生产停摆,不过耗时会较长。
5、有很多关有电脑同盟,可以保护好同盟,让其进攻。
6、开采时一般优先马铃薯,因为下雨会刷新马铃薯地,下两次雨马铃薯地就可以重新开采了
本来要贴个图的,但是WIN7下居然花屏,下次再贴吧!
待续。。。。。。
本关太简单,做点兵A过去就完事了,就不解说了。但有必要说一下这游戏的机制:
1、这游戏有个特点每个建筑一次只能做一个兵,但是有个快捷键,点建筑,在要生产的兵图标下点鼠标右键,可以在左下方生成一个快捷图标,每次点图标都可以生成。
2、电脑是有资源的(不像魔兽星际战役,开始给电脑无限资源),也就是说屠杀农民可以让电脑生产停摆,在后面有几关非常难,必须要用到此方法。
3、明朝和日本各自有特色兵种,明朝是大炮,日本是火枪,一代明朝没有对空炮车,只能生产弓箭手打飞机比较坑爹。一般明朝战役开始无限生产初级步兵防守,和电脑无限耗,步兵打车辆一个猛又扛,在有城墙或围墙的地方放大炮炮车,再做点弓箭手对空,这样防守就稳了。个人不建议做箭塔炮塔,因为这游戏没有人口限制,做塔不划算。进攻就是一堆步兵冲上去,通常都是100来个,无人能挡,车子走太慢了,而且贵,建议用来防守。而日本的话就纯做火枪兵和装甲车就无敌了。
4、通常来讲明朝的战役偏难,因为需要兵种搭配,有几关需要做大量炮车防守,只有水稻,没有马铃薯采集,需要到外面去开矿,可以尝试做点飞机去电脑家偷杀农民让电脑生产停摆,不过耗时会较长。
5、有很多关有电脑同盟,可以保护好同盟,让其进攻。
6、开采时一般优先马铃薯,因为下雨会刷新马铃薯地,下两次雨马铃薯地就可以重新开采了
本来要贴个图的,但是WIN7下居然花屏,下次再贴吧!
待续。。。。。。