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迟到的数据,可能我们错了一段时间

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今天没事干,模拟了一下痛苦属性,结果大跌眼镜


IP属地:陕西1楼2017-03-20 10:57回复
    模拟结果简略的说
    智力4W5之前第一受益,过了4W5精通第一且碾压一切,智力受益直线下降。
    暴击和急速受益相当,智力倒数第二,全能倒数第一


    IP属地:陕西2楼2017-03-20 10:59
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      2025-09-16 05:56:01
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      IP属地:陕西3楼2017-03-20 11:00
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        精通,急速,暴击,智力的受益曲线


        IP属地:陕西4楼2017-03-20 11:00
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          精通达到了恐怖的19.39,而智力居然只有15.27
          这个之前其实我想到了,但是没有往深处想。因为我配装的时候模拟发现,300智力和7%精通带来的受益相比几乎看不到。那会我就怀疑是不是智力阈值比我们想想的要低的多,后来模拟了一番,发现和猜测是相符的。


          IP属地:陕西5楼2017-03-20 11:03
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            最后,痛苦最强单体天赋,灾难之握,传染,虹吸,灵魂雕像


            IP属地:陕西6楼2017-03-20 11:03
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