10***Tp指令
tp俗称传送,十分方便快捷。
基本用于输入栏输入,命令方块使用这个指令的地方较少
这个传送有两种:
1.传送到固定位置
2.传送到某个对象的位置
我们先讲第一种
在输入栏输入
/tp 1 4 1
就能把玩家传送到(1,1,1)这个点
但有时我们不像电脑版那样知道具体坐标,我们就会用到相对坐标(~,~,~)
我们举个例子:
当玩家在输入栏输入
/tp空格~10空格~空格~
也就是/tp ~10 ~ ~
玩家就会沿着x轴正方向移动10格。
同理当玩家在输入栏输入
/tp空格~10空格~空格~-6
也就是/tp ~10 ~ ~-6
玩家就会沿着x轴正方向移动10格并且沿着z轴负方向移动6格。
同理y轴也是
﹉﹉﹉
当然在传送之前你要确定好x,y,z这三个轴。
你可以尝试先找个定点,然后在脚下放个白色羊毛为点A,如果你要确定x轴,就站在白色羊毛上输入/tp ~10 ~ ~
你会向x轴正方向移动10格
传送完之后,你再在脚下放个绿色羊毛点B,那么射线AB的方向就是x轴正方向
同理z轴也相同。
确定完后做个指向标,看起来更方便。
﹉﹉﹉
要理解相对坐标
你可以将~ ~ ~理解成是你当前的坐标
~10 ~5 ~-6就是在你原有坐标的基础上x轴坐标+10,
y轴坐标+5
z轴坐标-6
这次讲的比较抽象只能靠记忆和理解
2.传送至对象位置
即输入
/tp 对象
即可
比如/tp 小明
传送到小明的位置
/tp @r
传送到随机一个玩家的位置
很简单
(本节内容均在输入栏内完成)




tp俗称传送,十分方便快捷。
基本用于输入栏输入,命令方块使用这个指令的地方较少
这个传送有两种:
1.传送到固定位置
2.传送到某个对象的位置
我们先讲第一种
在输入栏输入
/tp 1 4 1
就能把玩家传送到(1,1,1)这个点
但有时我们不像电脑版那样知道具体坐标,我们就会用到相对坐标(~,~,~)
我们举个例子:
当玩家在输入栏输入
/tp空格~10空格~空格~
也就是/tp ~10 ~ ~
玩家就会沿着x轴正方向移动10格。
同理当玩家在输入栏输入
/tp空格~10空格~空格~-6
也就是/tp ~10 ~ ~-6
玩家就会沿着x轴正方向移动10格并且沿着z轴负方向移动6格。
同理y轴也是
﹉﹉﹉
当然在传送之前你要确定好x,y,z这三个轴。
你可以尝试先找个定点,然后在脚下放个白色羊毛为点A,如果你要确定x轴,就站在白色羊毛上输入/tp ~10 ~ ~
你会向x轴正方向移动10格
传送完之后,你再在脚下放个绿色羊毛点B,那么射线AB的方向就是x轴正方向
同理z轴也相同。
确定完后做个指向标,看起来更方便。
﹉﹉﹉
要理解相对坐标
你可以将~ ~ ~理解成是你当前的坐标
~10 ~5 ~-6就是在你原有坐标的基础上x轴坐标+10,
y轴坐标+5
z轴坐标-6
这次讲的比较抽象只能靠记忆和理解
2.传送至对象位置
即输入
/tp 对象
即可
比如/tp 小明
传送到小明的位置
/tp @r
传送到随机一个玩家的位置
很简单
(本节内容均在输入栏内完成)



