我一直认为绝对的客观是不存在的,每个人所发表的看法和言论都受限于自己的"视野"而存在一定的局限性……但是我认为保持理性的评论会是最接近客观的,因此我谈谈个人对本次活动的看法吧。
首先,我个人认为这次活动是较为失败的,但是我并没有全盘否认这次活动。首先说几个为数不多的优点:
1.此次活动难度适中,没有休闲玩家的鬼畜难度,也没有普通玩家自律最低消耗捞船那么容易……作为碧蓝第一个活动,活动周期跟开服时间不相上下,即使现在入坑,依旧能在活动结束之前拿完奖励……(什么?你打不过飞机?放空炮+3切轮型阵,加上带战斗机的航妈再去试试)
2.比较还原史实(以下有说错的地方,请大佬指出)。这次活动讲的是英国海军Z舰队从大西洋开到日本近海千里送人头的故事,Z舰队的主力即威尔士亲王号,以及反击号(所以反击绝赞UP?
)。因此,出击的时候限定携带战列舰以及战列巡洋舰。彼时Z舰队司令菲利普斯中将觉得"蛐蛐轰炸机不是大舰巨炮的对手
"。然而却被日军的陆军航空队打得头破血流,所以活动图中茫茫多的飞机而不见航母是有历史根据的。
3.活动出得比较早,奖励对于提督来说不拿白不拿……况且维护补偿,有比没有好
而这次活动不足的地方就很多了:
1.活动图单调而量少?只有三个点,对于练度成型的提督来说真的还没过点瘾图就推完了,而且就算是三个点我也看到很多人抱怨活动无聊……
2.上面的不足带来的问题就是,活动主题到底是推图还是圣建?本来活动的正片就是推图,由于设计的不足导致很多人觉得圣建这个附属品才是正片……然而圣建那坑爹的机率2333我不多说,建过的都懂,我觉得如果不是极度想要爱宕,不如去造特型舰
3.活动回报不够……消耗大,经验少,威尔士亲王的掉率我不做评价,因为这才是活动第一天……但是3图掉的紫船,只有吸血鬼,皇家方舟以及萤火虫。我知道策划你很想还原史实,但是你给这几个船并没有那么好用……做为碧蓝第一次活动,我觉得克爹海妈御三家这种新人神器才更应该加入打捞列表……况且活动能捞的船全部都能建造出来,玩家根本没必要留在活动图玩耍
4.关底奖励太挫……一个四联装356mm主炮,箱子里能开出来的东西,拿来做关底奖励,我感觉只能用鸡肋来形容……性能不是顶尖,又不是限时绝版,真的很拿不出手……如果把爱宕属性砍一点做为关底奖励,然后威尔士亲王做为花瓶船来打捞,这样的话活动就不错了……
总的来说,这次活动并没有满足大多数玩家的需求……制作组有想法,想还原史实,但是前期宣传不够,导致没接触过的普通玩家根本不在意背景故事,缺少代入感和趣味……而圣建这个东西,我觉得大可不必太在意,爱宕早晚会加入建造池,大可不必着急氪金一定要出
下面说说我对这个游戏的一点理解吧……首先建造不用消耗钻石,这个跟很多手游都有区别,这就意味着只要肯做远征和任务,资源会有不少可以用来建造。也就是说,这游戏玩久了,各种6星船都会有的,所以没必要为了获得一点满足感去晒船,也大可不必抱着不是金皮我不练的思想玩游戏……况且说句实在话,除了演习的排名之外,这其实就是个单机游戏,别人什么阵容什么战力其实对你的影响微不足道…像这种舰娘类游戏,基本都是看立绘练船,除了几个bug船(克爹海妈光辉企业)之外,其实拿个有爱就练哪个是挺正常的事,这种游戏拼的是练度和装备,有没有几个超稀有船真的不太影响战斗力……而且我估计下次活动不是珊瑚海就是中途岛,推荐大家把航妈练度提一提,一旦练度铺开了就不怕锁船。一套阵容打天下的思想在这种游戏里基本行不通……
最后祝各位提督大建捞船出货
首先,我个人认为这次活动是较为失败的,但是我并没有全盘否认这次活动。首先说几个为数不多的优点:
1.此次活动难度适中,没有休闲玩家的鬼畜难度,也没有普通玩家自律最低消耗捞船那么容易……作为碧蓝第一个活动,活动周期跟开服时间不相上下,即使现在入坑,依旧能在活动结束之前拿完奖励……(什么?你打不过飞机?放空炮+3切轮型阵,加上带战斗机的航妈再去试试)
2.比较还原史实(以下有说错的地方,请大佬指出)。这次活动讲的是英国海军Z舰队从大西洋开到日本近海千里送人头的故事,Z舰队的主力即威尔士亲王号,以及反击号(所以反击绝赞UP?



3.活动出得比较早,奖励对于提督来说不拿白不拿……况且维护补偿,有比没有好

而这次活动不足的地方就很多了:
1.活动图单调而量少?只有三个点,对于练度成型的提督来说真的还没过点瘾图就推完了,而且就算是三个点我也看到很多人抱怨活动无聊……

2.上面的不足带来的问题就是,活动主题到底是推图还是圣建?本来活动的正片就是推图,由于设计的不足导致很多人觉得圣建这个附属品才是正片……然而圣建那坑爹的机率2333我不多说,建过的都懂,我觉得如果不是极度想要爱宕,不如去造特型舰
3.活动回报不够……消耗大,经验少,威尔士亲王的掉率我不做评价,因为这才是活动第一天……但是3图掉的紫船,只有吸血鬼,皇家方舟以及萤火虫。我知道策划你很想还原史实,但是你给这几个船并没有那么好用……做为碧蓝第一次活动,我觉得克爹海妈御三家这种新人神器才更应该加入打捞列表……况且活动能捞的船全部都能建造出来,玩家根本没必要留在活动图玩耍
4.关底奖励太挫……一个四联装356mm主炮,箱子里能开出来的东西,拿来做关底奖励,我感觉只能用鸡肋来形容……性能不是顶尖,又不是限时绝版,真的很拿不出手……如果把爱宕属性砍一点做为关底奖励,然后威尔士亲王做为花瓶船来打捞,这样的话活动就不错了……
总的来说,这次活动并没有满足大多数玩家的需求……制作组有想法,想还原史实,但是前期宣传不够,导致没接触过的普通玩家根本不在意背景故事,缺少代入感和趣味……而圣建这个东西,我觉得大可不必太在意,爱宕早晚会加入建造池,大可不必着急氪金一定要出
下面说说我对这个游戏的一点理解吧……首先建造不用消耗钻石,这个跟很多手游都有区别,这就意味着只要肯做远征和任务,资源会有不少可以用来建造。也就是说,这游戏玩久了,各种6星船都会有的,所以没必要为了获得一点满足感去晒船,也大可不必抱着不是金皮我不练的思想玩游戏……况且说句实在话,除了演习的排名之外,这其实就是个单机游戏,别人什么阵容什么战力其实对你的影响微不足道…像这种舰娘类游戏,基本都是看立绘练船,除了几个bug船(克爹海妈光辉企业)之外,其实拿个有爱就练哪个是挺正常的事,这种游戏拼的是练度和装备,有没有几个超稀有船真的不太影响战斗力……而且我估计下次活动不是珊瑚海就是中途岛,推荐大家把航妈练度提一提,一旦练度铺开了就不怕锁船。一套阵容打天下的思想在这种游戏里基本行不通……
最后祝各位提督大建捞船出货
