屏幕质量:
Omen X与其稍微更小的17英寸兄弟--HP Omen 17(2017年)具有完全相同的面板。他们都共享了具有120Hz刷新率的友达B173HAN01.4(AUO149D)全高清(1920×1080)IPS面板,并支持G-Sync。所以我们已经知道面板的期待 - 优秀的图像质量,黄油般的游戏体验以及需要使用预先校准的配置文件进行校正的一些小问题。

无论如何,作为所有17.3英寸全高清面板,这一个提供127 ppi像素密度,0.1995 x 0.1995毫米像素间距。当距离等于或大于69厘米时,屏幕可以被视为“视网膜”。
我们的设备在屏幕中间的最大亮度为330 cd / m2,表面平均为333 cd / m2,偏差仅为5%。色温接近最佳,但仍会使颜色稍微冷或蓝 - 7040K。当我们沿着灰度级时,我们观察到相似的平均色温约为6970K,您还可以看到140 cd / m2(71%亮度)的值如何变化。

最大dE2000颜色偏差为73,亮度为73%,这是一个很好的结果,因为4.0以上的值是不需要的,特别是当涉及到颜色敏感的工作时。对比度似乎比预期稍低 - 校准前840:1,校准后780:1。

色彩表现:
为了确保我们在同一页面,我们想给您一些关于sRGB色域和Adobe RGB的介绍。首先,CIE 1976均匀色度图表示人眼可见的色彩幽灵,让您更好地了解色域覆盖和色彩准确性。

在黑色三角形内,您将看到HDTV和网络上的数百万人正在使用的标准色域(sRGB)。对于Adobe RGB,用于专业相机,显示器等的打印。基本上,黑色三角形内的颜色都由大家使用,这是主流笔记本的颜色质量和色彩准确度的重要组成部分。
不过,我们还包括其他颜色空间,如电影制片厂使用的着名的DCI-P3标准,以及数字UHD Rec.2020标准。然而,2020年,仍然是未来的事情,今天的显示器很难覆盖。我们还包括所谓的迈克尔·波特(Michael Pointer)色域或指针的色域,它代表着我们每天自然发生的颜色。
如预期的那样,显示屏覆盖了sRGB色域的92%,使其成为游戏和多媒体的理想选择。
下面你会看到几乎相同的图像,但是颜色圆圈表示参考颜色,而白色圆圈是结果。您可以在sRGB色域前后校准中查看25%,50%,75%和100%饱和度的主色和其他颜色。

“设计和游戏”配置文件以140 cd / m2亮度,D65(6500K)白点和sRGB模式下的最佳伽玛创建。

我们用24种常用的颜色(如浅色和黑色的人类皮肤,蓝天,绿草,橙色等)测试了显示的准确度。您可以在出厂时查看结果,还可以使用“设计和游戏”配置文件查看结果。

下图显示了显示器能够再现图像的真实黑暗部分,这在观看电影或在低环境光下玩游戏时非常重要。

图像的左侧表示具有库存设置的显示,而正确的显示是激活“游戏和网页设计”配置文件。在水平轴上,您会发现灰度和垂直轴 - 显示屏的亮度。在下面的两张图上,您可以轻松地查看显示器如何处理最黑暗的细微差别,但请记住,这也取决于当前显示的设置,校准,视角和周围光线条件。
响应时间:我们用通常的“黑白”和“白 - 黑”方法从10%到90%测试像素的反应时间并反转。我们记录了下降时间+上升时间= 23 ms。

PWM(屏幕闪烁):脉宽调制(PWM)是控制显示器亮度的简单方法。当您降低亮度时,背光的光强度不会降低,而是以不能与人眼区分的频率的电子设备关闭和打开。在这些光脉冲中,光/无光时间比率变化,而亮度保持不变,这对您的眼睛有害。您可以在我们专门针对PWM的文章中阅读更多信息。而ZenBook UX360面板和这一个之间的共同之处就是使用PWM,但只有低于100 cd / m2(30%的亮度)。这意味着在最常见的亮度范围内,您的眼睛不会遇到屏幕闪烁的任何问题。但请记住,我们强烈建议您随时将亮度保持在30%以上,因为发出的光线频率非常低,并且“激进”。当然,我们的设备一次又一次都没有检测出所有亮度级别的PWM。这意味着即使是长时间的游戏会话,即使眼睛敏感的用户也不会有任何问题。
