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回复:S8 季前赛,新符文讲解。

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接下来是精密(Precision).
基石:2-1-3(强弱对比)
强攻:三次【连续普A】攻击一个敌方英雄,使他变脆!包括友军、小兵、野怪和防御塔的伤害都增加12%. 一些有【重置普攻】技能的英雄带这个最好了~(同理克烈、卢锡安、杰斯等有快速攻击被动的也可以带这个。)
致命节奏:对英雄造成伤害后大幅提升攻速并可以【突破2.5上限】。嗯,不用我多说,都知道有多强,金克丝等攻速型AD一定带上它。
敏捷步伐(嗜血2.0):治疗量和额外移速都更好了,但ADC更推荐上面两个,这个的话烬可以考虑带,第四枪回血很猛。(还没有试过火炮会不会加速充能,以前的嗜血可以。)


来自Android客户端30楼2017-11-13 22:45
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    第一副组:2-3-1(强弱对比)
    过量治疗:满血时溢出的吸血和友军的治疗会形成护盾,最大数值为10%最大生命值+10.挺废的一个,必须【满血】才能触发而且友军满血给治疗【耗蓝高】,很蠢的行为。
    凯旋(危险游戏2.0):参与击杀后回复15%已损失生命值(危险游戏5%和法力值),并有额外25赏金。超级op,带上这个【越塔】无压力。
    气定神闲:升级和参与击杀回蓝,比较适合【推线型】的英雄用吧…例如:炸弹人吉格斯。



    来自Android客户端31楼2017-11-13 22:49
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      2025-11-09 16:51:33
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      第二副组:不作对比。
      (注:传奇效果:参与击杀英雄,击杀大型野怪和小兵会获得层数。)
      传说:欢欣:攻速,适合攻速型ADC配合致命节奏秒变走A怪。
      传说:韧性:韧性,适合刀妹、诺手等战士。
      传说:血统:生命偷取,没怎么玩过回复流英雄,应该是剑姬这类的。


      来自Android客户端33楼2017-11-13 22:52
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        第三副组:1-2-3
        致命一击(无情2.0):对生命值低于40%的英雄伤害提高10%.并在参与击杀后,获得9AD/15AP其一,10秒。这个伤害比S7天赋诡诈系的【无情】5%还要高,10%的数值!杀了人还有短暂提升,超op!
        砍倒(巨人杀手2.0):对最大生命值高于自己的英雄造成额外伤害,最低4%-多150血触发,最高10%-多2000血触发。建议【对面阵容比较肉】的时候点这个。
        坚毅不倒:【低生命值】时对英雄伤害提升,最小值为5%在60%生命值时,最大值为12%在30%生命值时。不推荐这个,不如第一个划算,自己血30%的样子才触发12%,而用致命一击,敌人血40%就能触发10%了…可能,蛮王奥拉夫可以试试这个吧…


        来自Android客户端34楼2017-11-13 22:57
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          暂时更到这里。楼主人在国外,时差是比国内晚八小时。晚上会在空间更新【巫术】(Sorcery),大家可以明天再来看。


          来自Android客户端35楼2017-11-13 23:00
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            顶顶,今天国服赛季更新,楼主觉得还会有很多夜猫子的。


            来自Android客户端39楼2017-11-13 23:05
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              关于不灭之握:
              坚决系的话楼主只用过后面两个基石,不灭之握还没用过。刚才去看了下,效果如下:
              战斗状态每4秒有一次对英雄的普A会
              -造成额外魔法伤害
              -治疗自身
              -永久增加生命值
              近战数值:4%最大生命值,2%最大生命值,5.
              远程数值:2%最大生命值,1%最大生命值,2.
              远程英雄的治疗和伤害效果减半,永久增加生命值也只有两点。吸血鬼可以副点坚决系,不过我觉得他点主宰系的【贪婪猎手】更强,直接把伤害转成治疗,前期就能有吸血枪。


              来自Android客户端46楼2017-11-14 00:08
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                31L的楼中楼不知道为什么显示不出来。@Fly灬彡明月 @浊酒旧友


                来自Android客户端57楼2017-11-14 01:29
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                  2025-11-09 16:45:33
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                  关于精密系【气定神闲】的回蓝机制:
                  原文本:for 5s after gaining a level or takedown any mana you spend is fully restored.
                  按照我的理解是,在升级或者参与击杀后的五秒内,所花费的全部法力值消耗返还100%.也就是说卡萨丁击杀或助攻后,R800蓝也可以返还,前提是你本身有800蓝释放这个R(返还条件是先消耗),如果连续杀人,可以刷新这个五秒时间。具体效果我会吃过饭之后去自定义…
                  @浊酒旧友



                  来自Android客户端64楼2017-11-14 01:46
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                    楼主在自定义实验第一个疑问,猛然冲击的效果是否叠加。


                    来自Android客户端75楼2017-11-14 02:57
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                      楼主的记事本有四个任务~
                      首先是【猛然冲击的持续时间为5s, CD是4s, 连续位移能否叠加效果,或者只是重置持续时间?】


                      接下来是训练模式,选择主强攻,副主宰,副系点了【猛然冲击】这个符文。
                      试了好几次,连续的位移不能叠加穿甲效果,只能重置时间。
                      楼下上传视频连接。


                      77楼2017-11-14 03:20
                      收起回复
                        纳尼…楼主忘记了B站投稿要审核一会,现在还看不到- -
                        那,总之先说出了实验结果吧。
                        然后将进行第二项——黑暗收割的捡灵魂效果。


                        78楼2017-11-14 03:27
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                          选择主【主宰】,副【启迪】,点出了【黑暗收割】基石。



                          80楼2017-11-14 03:32
                          回复
                            【黑暗收割】灵魂加点数据:
                            普通大型野怪+2
                            河蟹+2
                            炮兵+4
                            英雄+6
                            小龙+2
                            远古龙+2
                            男爵+2
                            超级兵+4
                            然后,在叠到150层之前,持续时间一直只有20秒,不会增长。也就是说,叠到150层之后持续时间才会产生质变,为300秒。
                            最后,这个灵魂没有掉落效果,不是类似锤石被动那样的要去捡,只要击杀大型野怪、大型兵,参与击杀英雄就可以直接叠加层数。


                            来自Android客户端83楼2017-11-14 04:06
                            收起回复
                              2025-11-09 16:39:33
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                              精密系-【气定神闲】击杀/升级的法力值返还机制:
                              下图是训练模式。主【巫术】副【精密】,点出了【气定神闲】(右边副系上面亮起来的图标)。
                              没有触发【气定神闲】时,查看自己英雄蓝条是深蓝色(图2),触发后变为浅蓝色(图3),此时使用技能返还100%法力值消耗。
                              但是当自身法力值不够施放技能时,不能放出该技能。比如图4,阿狸的E技能无法施放,在截图的前一秒已升级并触发【气定神闲】,同样不能施放E技能。





                              来自Android客户端87楼2017-11-14 04:31
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