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【脑洞+评测】用Fate的设定来评测天麻少女实力

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因为平常就觉得蘑菇的设定很有意思,所以不妨搬到天麻里面来看看。
我会尽量客观,不过基本为楼主脑洞,所以有不同意见大家一起来讨论。
人物星级:魔物 = SSR五星
超强能力者 = SR 四星
能力者 = R 三星
酱油能力者/较强凡人 = 两星
凡人 = 一星
(以上评星基本按照超能力划分,不按照实际战斗力)
人物属性:
筋力
筋力=火力顾名思义,做大牌的能力,瞬间的爆发力,不包括总的得点,指爆发力。
耐久
耐久我认为是少女的心态,打麻将很容易心态爆炸或者紧张,从而失去对局势的分析能力。
敏捷
敏捷我理解为雀力。雀力越高错误越少,越容易针对对方的弱点,这里不代表成牌速度,天麻的听牌速度太魔幻了。
魔力
少女的雀压,气场,给别人的压力
幸运
幸运就是指少女的运气。
宝具
指少女的必杀技的强度。


1楼2017-12-26 11:51回复
    特殊词汇科普:
    技能:自己掌握的特殊能力
    固有技能:就是fate里的职阶技能,但是这里面不分职阶就按照被动技能的意思算
    宝具:少女的王牌,同理一个少女可以拥有多个宝具
    攻击力:和牌的火力,爆发力,直接的伤害提高
    防御力:防御能力,比如更认真防御,看铳之类的。
    NP获取:其实就是听牌速度
    直感:看穿铳牌的能力
    暂时先这些,后面再有后面再补充
    以下开始是正文,为防止弄得像排名,我就不按等级,而是按学校来决定顺序了。
    先来正餐决赛四校


    2楼2017-12-26 11:51
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      2025-09-13 17:08:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      清澄高校:
      片冈优希R ★4
      筋力:A 耐久:D
      敏捷:C 魔力:B
      幸运:B 宝具:B+
      因为宝具东风之神的缘故,优希自己的火力和敏捷都很强劲,但是耐久不够,曾经被婊哭。本来只能评为三星,但是由于半决赛超常发挥晋级为四星。
      固有技能:
      直感:D
      半决赛才加入的读铳能力,集中注意力时可以读出自己手里将会放铳的牌。
      感知力:D
      一定概率可以感知到更强者的雀压(尤其是在被婊的时候)
      技能:
      卷饼的力量 A:赋予自身各种随机效果
      (卷饼的能力根据不同场合不同,可以表现为攻击力提高,可以表现为提高np获取,可以表现为回复生命值)
      战斗续行 E:付与自身毅力状态
      (有一定概率被婊后重振精神)
      速攻模式 C:
      略微降低自身攻击力换取每回合10%NP获取(5回合)
      宝具:东风之神 A+
      大幅度提高自身攻击力和NP获取,自身的筋力,敏捷,幸运上升一个等级。


      3楼2017-12-26 11:52
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        染谷真子★3
        筋力:C 耐久:C
        敏捷:B 魔力:D
        幸运:D 宝具:C
        真子的面板真的不能怪我,自古次锋无人权,真子的打点一直不高,提到C还是看着他半决赛和了一个2000 3900才给的。真子碰到意料之外的事情也会慌,所以耐久也不会高。倒是雀力不错,完全没有雀压,幸运也极差。一共三场比赛一次碰到中国麻将一次碰到初学者,宝具方面倒是还可以。
        固有技能:
        直感:C
        根据以往的经验可以感知到对手将要和牌
        战斗续行 D:
        主角队特有回忆杀技能,被港妹婊了又原地复活。
        技能:
        摘下眼镜: B
        提高自身的敏捷和Quick指令卡效果
        宝具:
        染手 B:
        自身敏捷提高1回合,对敌方全体发动较强大的攻击。


        5楼2017-12-26 12:15
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          竹井久 SR★4 (只有魔物才给五星)
          筋力:A++ 耐久:B
          敏捷:B 魔力:B
          幸运:E(A)宝具:A
          久帝的高火力是有目共睹的,不管什么样的恶听基本都能打到12000+,我也是服气的。
          久帝不畏强敌,但是会紧张,心态总体上来讲还不错,所以给了B,敏捷和气压都有,只是幸运我纠结了很久。因为其实久帝的宝牌特别狗,但是又是有名的人生厄运,所以为了好玩还是给了幸运E(笑)
          固有技能:
          直感 A:
          久帝的直感表现在感知自己进张的意义上,每张牌都有他后面的意义。
          心理战 B:
          不可能的转化为可能的,最危险的就是最安全的,不只是恶听,县预选的空听也是如此,从心理上让对手胆怯。三回战不被摇钱树利用,放手一搏也是如此。
          技能:
          享受比赛 A:
          提高自己的攻击力和判断力,敌方越强提高的幅度越大。
          后宫 EX:
          与同一桌比赛的选手羁绊值提高
          宝具:
          人生的厄运.逆风而行 A:
          自身的Quick指令卡基础伤害与Buster指令卡相同并且享受Buff加成。
          地狱单骑 A:
          对敌方单体发动超强大的无视防御的攻击,自身攻击力提高3回合。


          6楼2017-12-26 12:49
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            一会去机场坐飞机回国了,剩下的等回国慢慢更


            7楼2017-12-26 12:51
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