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金5讨论:rm引擎是否要淘汰

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讲道理,亚古同学的创作热情很高,也很有想法,但是他的游戏始终我玩不进去,我也算是个武侠迷,也不算什么画面党。但是讲道理,rpgmaker这个引擎实在是不敢恭维,主要是我玩的rm游戏渣作太多,好的作品太少,而且rm氛围也不适合武侠类的arpg游戏,战斗建模啊等等都太粗糙了,精致不起来。我这种老玩家都坚持不下去了,新玩家们估计更难接受吧,换成unity岂不是更好,我记得unity是免费的啊。莫非有什么技术问题?
金5测试版玩了一些,正式版也玩了一些,以前的无双也玩过,都有很多毛病,也有值得鼓励的地方,这里主要还是讨论游戏引擎的问题。


IP属地:浙江1楼2018-02-03 13:53回复
    其实只要做得好,抛去同人作品做一个不设计金庸ip的单独的武侠游戏也是可以的,像是隔壁松鼠,但是松鼠的游戏也不算好,欠很多功夫,具体的细节,剧情的设定,关卡设计,卡点,高潮等等都很随便,没有精品的潜质。只能算是小品式游戏。
    至于rm引擎的大作,当年的最终幻想已经是时代游戏了,现在要想在rm基础上做出精品游戏基本不太可能,只能是一些剧情好的小品游戏,比如一些日式rpg之类的,武侠类实在不适合。


    IP属地:浙江2楼2018-02-03 14:03
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      这帖别讨论了,看着心烦,我只是一个玩家,玩完游戏来这里给点建议,然后想和大家客观讨论一下我的观点,一些所谓的粉丝自以为是,断章取义来攻击我,还很是“聪明”地问买冰箱的顾客怎么制作冰箱,冰箱工作原理、冰箱制作人技术水平这种的问题,我那时候也是脑子抽了和你们讨论这种问题,这吧我言尽于此,不回复了,祝各位玩得开心。


      IP属地:浙江18楼2018-02-05 14:04
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