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0转老死和正常五转的玩家pvp假说

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IP属地:浙江1楼2018-03-26 11:20回复
    如果有两只蜗牛赛跑,一开始它们以每天走10米的速度前进,且每过一个月速度增加1%。
    A蜗牛比较老实,以每过一个月速度增加1%的速度就慢慢爬就是了。
    B蜗牛比较聪明,发明了一种加速器:
    2个月后往前飞3k米,飞完后速度必须回到最初比赛起跑线时的速度上+0.05%;
    2.5个月后往前飞4k米,飞完后速度必须回到最初比赛起跑线时的速度上+0.1%;
    3个月后往前飞5k米,飞完后速度必须回到最初比赛起跑线时的速度上+0.15%
    3.5个月后往前飞5k米,飞完后速度必须回到最初比赛起跑线时的速度上+0.2%
    4个月后往前飞5k米,飞完后速度必须回到最初比赛起跑线时的速度上+0.25%
    连续飞5次后不飞了。
    那么这样算的话,谁会赢?


    IP属地:浙江2楼2018-03-26 11:21
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      2025-05-17 18:25:38
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      其实我设计的这道题并不是为解数学题,相信小伙伴们也看出来了,是把0转老死的玩家和5转的玩家比喻成两只蜗牛。我觉得根据血量的计算公式,年龄在公式的中有平方的存在,所以0转老死越到后面的血量越夸张。好比说到了大后期,0转老死的玩家在游戏中每增长一岁,血量就增加4位数,这在逐渐这些血量将5转的先天属性点的优势逐渐掩盖….而5转的挂机经验虽说总有超过0转的那一天,可是由于太过于漫长,即使追上了也无法构成经验压制了。从而我提出一个设想:如果同时玩的两位玩家,0转老死PK5转玩家胜率的情况,我觉得其整体上看,估计是呈从左至右的5个倒U形的曲线,且这个U形依次越来越小。
      如图,笔者手残,随画示意一下,请各位小伙伴考证。


      IP属地:浙江3楼2018-03-26 11:21
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        打落兵器的事情无解。另外为什么0转会提前空内?内力和基本内功挂钩,都一样的。


        IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-03-26 11:55
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          是这样的,我们几个同学一起玩,其中有个选择0转老死,其他人已经快要三转,但依然完全打不过。这张表的前半部分我是通过我们几个人的实战结果得出的,而后半部分是我们根据计算公式推出来的


          IP属地:浙江来自Android客户端12楼2018-03-26 12:14
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            我并没有断言,所以才叫假说


            IP属地:浙江来自Android客户端13楼2018-03-26 12:16
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              IP属地:浙江24楼2018-03-26 13:56
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                各位请看我上面的图,大概起码0转老死的一年后,5转是从头开始


                IP属地:浙江25楼2018-03-26 13:57
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                  2025-05-17 18:19:38
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                  也就是说,举个夸张的例子,刚拉了excl表,两个小伙伴一起玩这个游戏。选择0转老死的7年起算,靠年龄加血有58w+根骨加血1w,共计59w;5转的6年起算,靠年龄加血有43万+根骨加血5W,共计48w!
                  也就是说0转老**5转高11w的血,内力早就打光不是问题了。


                  IP属地:浙江26楼2018-03-26 14:14
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                    我想了一想....小号还是三转老死吧,30+40+50感觉受益已经挺大的了...而且主要是玩不动了,累死人


                    IP属地:浙江49楼2018-03-27 10:47
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