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[求助] untiy5.6.2怎样把Tostring赋值给text?

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  • 等待爆裂__wz
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
上课老师用的语句是
using UnityEngine.UI;
public class texs : MonoBehaviour {
public Text texts;
private int score = 0;
}
void Update () {
text.text = score.ToString ();
}
}
但是这句话放进5.6.2里面就会报图片上的错,text就会变红,很郁闷,去问了老师,老师也说语法没有问题,不知道是什么情


  • 等待爆裂__wz
  • Mesh
    2
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2025-11-21 07:35:29
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不感兴趣
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  • 等待爆裂__wz
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果不知道错在哪或者怎么解决也没事,只希望各位大神教教我怎么把to string赋值给text组件,百度了好久都没有找到QAQ
或者各位大神把适合5.6.2用的编程资料给我发一下,我自己找一下有没有关于text赋值的内容QAQ感激不尽!!!!!!!
还有一周要交大作业了,很怂QAQ


  • 等待爆裂__wz
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
using UnityEngine.UI;
public class texs : MonoBehaviour {
public Text text;
private int score = 0;
}
void Update () {
text.text = score.ToString ();
}
}
就算是这样还是报错,并不是texts写错的问题
报错是:error CS1061: Type `Text' does not contain a definition for `text' and no extension method `text' of type `Text' could be found. Are you missing an assembly reference?


  • 等待爆裂__wz
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

这是群里大神的解释~完美解决了这个问题,如果有和我一样的小萌新可以借鉴一下~~~~~谢谢各位帮助我的大神以及吧友还有通过了我好友请求的各位小伙伴~~
帖子不用回复啦,让他沉吧=-=~
我继续去做大作业啦


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