最近其实又有一大波吐槽王本的。。。
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这其实和我帖子开头说的喷输出职业强弱的一样,同样职业你正确付出多少,打多少秒伤

。和其他职业相比,看的是同面板比秒伤,而不是花多少钱,多少装等,多少分。
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现在的王本也是一样。我认为,氪金大佬原来无压力过本,现在依旧一样。

中氪小氪微氪选择性过本或者晚过本也是合理。。倒是原来的王本,卖金混子也能正常进度过本才是不合理。。
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就职业类型,奶t输出,横向来看,原来的奶和t不要太好混,那些炫耀紫装过王x的打多都是奶和肉。。现在全体肉砍一刀,王本伤害成长也明显高了,水t水奶一目了然。。尤其弓奶和铁卫这两个曾经要求低容易混的职业

然后就是输出,很明了直观。
要不是现在王本没有黄昏,有的话分级更明显。那些扛不住老一两下全屏,打老三会狂暴的输出;开岩石和觉醒都奶不过老一的奶;老二晕接转圈都扛不住的t。。

感觉策划还是给很多人留了面子的。
总的来说这样来看让游戏分级更合理,进度也和付出成正相关。

虽说不一定让所有人满足,但却是合理的处理。
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纵向对比来看,主要是把下水道和其他输出拉的差距更大了
这确实是游戏一开始就有的问题,有死灵狩魔这种处理的比较正常的,也有狂战这种处理过头的,还有角斗霜火审判这些没处理或者处理不够的。,职业差异肯定有的,没法避免,只能看策划们怎么去缩小这其中的差距。期待t2能改变这一现状吧。
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总之,总结目前的王本现状,你作为一个玩家,手游玩家,mmorpg网游玩家,就应该要做好付出多少,体验多少的准备。
也不是劝大家去氪金,付出不一定是氪金,也有每天游戏道具的积累,氪金也不一定救得了考古,龙魂这类差距

。总之付出体现在你的角色强度上。角色强度决定你游戏体验程度。。
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如果现在的打本体验和之前个人定位有差距,只能说明原来的过程太过轻松,混子和氪金大佬同一水平线自己都以为真的实力够了。。
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现在应该摆好心态,玩游戏最重要的也是心态,开心才对。t2刚出预告也是不尽人意,现在的结果还是比较乐观的。。

如果说,不管他往没往你希望的方向发展,你都天天抱怨着玩游戏,那这游戏玩的多憋屈啊。。。