囚徒困境这个大家都知道,这次魔方让我们互相送礼物其实原理也是一样的。
第一种情况,所有人都送出好礼物,那么,同样,所有人也都收到的是好礼物。这是最符合大家利益的。
第二种情况,部分人送好礼物,部分人送差礼物。这样一部分人会得到好的,一部分会得到差的。
第三种,所有人都送差的,那么得到的都是差的。
造成矛盾的主要原因是信息不对称,也就是我作为一个玩家,我不知道别人是否会送好礼物。
尽管大家都知道如果所有人都送好礼物,那么所有人都能得到好礼物,皆大欢喜是最好的。但是现实情况是有人想送别人差礼物,然而自己却得到好礼物,达到损人利己的目的。
就比如我选择送好礼物,万一收到极差的礼物,那我收到以后肯定会怀疑人生,继而给予世界痛楚。
那么有的个人为了避免自己送好礼物,而收到差礼物,就会选择送差礼物,这样收到差礼物的心理落差就没有那么大了。
最后就会造成了,很多人为了防止心理落差过大,会选择送坏礼物,大家收到的很多也是坏礼物,造成下一次更多人给予世界痛楚,恶性循环。
不知道囚徒困境的自行百度。
以上个人想出来的,不喜勿喷。

第一种情况,所有人都送出好礼物,那么,同样,所有人也都收到的是好礼物。这是最符合大家利益的。
第二种情况,部分人送好礼物,部分人送差礼物。这样一部分人会得到好的,一部分会得到差的。
第三种,所有人都送差的,那么得到的都是差的。
造成矛盾的主要原因是信息不对称,也就是我作为一个玩家,我不知道别人是否会送好礼物。
尽管大家都知道如果所有人都送好礼物,那么所有人都能得到好礼物,皆大欢喜是最好的。但是现实情况是有人想送别人差礼物,然而自己却得到好礼物,达到损人利己的目的。
就比如我选择送好礼物,万一收到极差的礼物,那我收到以后肯定会怀疑人生,继而给予世界痛楚。
那么有的个人为了避免自己送好礼物,而收到差礼物,就会选择送差礼物,这样收到差礼物的心理落差就没有那么大了。
最后就会造成了,很多人为了防止心理落差过大,会选择送坏礼物,大家收到的很多也是坏礼物,造成下一次更多人给予世界痛楚,恶性循环。
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以上个人想出来的,不喜勿喷。











