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【广播剧后期教学】看不下去太多小可爱被骗了!!想学的进来看!

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IP属地:河北1楼2019-03-06 11:06回复
    一楼是楼主和小伙伴建立的一个只收萌新的小剧社,只要你真心愿意入圈,我们就带你,当然我们不会手把手教,而是提供指导,只要你问,我们就帮你。想来的私信


    IP属地:河北2楼2019-03-06 11:08
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      2025-09-11 11:27:03
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      IP属地:河北3楼2019-03-06 11:09
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        想大概理一下做剧的一个大概思路流程:
        一、前期准备工作
        1.整理备份好干音文件
        2.对照剧本核查人物干音是否有缺漏
        3.对每个CV的干音进行单独的修音(美化)
        二、正式开始制作
        1、对轨(对照剧本台词进行对轨)
        2、加入BGM和音效
        3、细节调整(如音量、某些音效或台词加混响等特效)
        4、导出混音文件,完成制作
        三、等导演返本,在正式定稿之前,切勿删除工程
        下面再慢慢分开讲解,如果有疑问,请在相对应的楼中楼进行回复,尽量不要插楼


        IP属地:河北4楼2019-03-06 11:13
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          一、前期准备工作
          1.整理备份好干音文件
          备份干音文件是非常重要的一点,备份的一定是最原始的,没有经过处理的干音,以此避免在后期制作过程中对干音进行了不可撤回的毁灭性操作。

          2.对照剧本核查人物干音是否有缺漏
          这一定也是很重要的环节,有的导演或策划粗心大意,偶尔会遗漏干音,如果在这里偷懒,以至于做剧做到一半才发现干音有遗漏,这就会很耽误时间


          IP属地:河北5楼2019-03-06 11:18
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            一、前期准备工作
            3.对每个CV的干音进行单独的修音(美化)(1)
            (由于每个CV使用的设备,录音环境、录制方式有区别,录出来的干音效果也有差异,每个干音单独听起来或许没有问题,但是放到一起,就很有可能不和谐,前期一定要以某一个CV的干音为标准,尽量将其他CV的干音往这个标准贴近)
            修音是放在后期制作软件中进行的,我个人喜欢用au,所以就以au示例,其他宿主虽长相功能稍有差异,但原理都是一样的,就像手机也有不同的品牌,但是基本功能都是差不多的,只是每个牌子都有其特色罢了。
            如果你是一个纯小白,还不会使用AU,推荐看以下几个视频,熟悉AU的界面。几个视频都不长,简洁明了的教程,跟着操作几遍自己就能摸清楚是什么原理啦
            https://www.bilibili.com/video/av11756605?from=search&seid=9395234564136119481
            https://www.bilibili.com/video/av40358316/?p=2
            https://www.bilibili.com/video/av40358316/?p=3
            https://www.bilibili.com/video/av40358316/?p=4


            IP属地:河北6楼2019-03-06 11:28
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              没人看吗,心好累


              IP属地:河北7楼2019-03-06 11:29
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                3.对每个CV的干音进行单独的修音(美化)(2—AU自带的降噪篇)
                一般都会要求CV录音后不许对干音进行任何处理,原始的干音是都会有底噪的,那么就需要将这些底燥消除。同样这里只讲AU自带的效果器进行降噪(特别提醒:如果干音音质较差,降噪处理会影响到人声音质,如果你进行了这一步后,还是有不可消除的噪声或人声音质已经受到影响,那么这个干音是不合格的!不合格的干音请让CV重录以此保证做剧质量!!!这也是为什么抵触用手机录干音的的原因!)
                老规矩,直接推荐别人的教学视频:两分钟降噪教程https://www.bilibili.com/video/av27487469?from=search&seid=17655302727026680664


                IP属地:河北8楼2019-03-06 11:39
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                  2025-09-11 11:21:03
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                  补充楼上不能放视频链接,所以就截个图,视频在B站上,地址:av32371367
                  此外还可以用另一个方法消除喷麦,此处安利另一位楼主的科普https://tieba.baidu.com/p/3175340162?red_tag=0892291826
                  不要问怎么判断哪里是喷麦,要消多少,真的,傻瓜式的问题,你没长耳朵吗,听呀!!!标准就是在尽量不损伤人声音质的前提下,把这个噪音消掉,这就是标准,你多听几次就行了呀
                  !!


                  IP属地:河北10楼2019-03-06 13:16
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                    偷懒好久没更新了,其实基础的需要掌握的东西上面都讲完了,有空了分享一下怎么插好音效和BGM之类的吧本来可以录视频,但是好麻烦的样子


                    IP属地:河北27楼2019-03-15 15:34
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                      二、正式开始制作

                      3、插入BGM(BGM收集篇)

                      一句话:网易云大法好

                      一是搜索歌单,比如温馨的,比如欢快的,搜索关键词就OK啦
                      二是追根溯源,喜欢的某些BGM风格,找到作者或专辑,就可以收入囊中了

                      一首好听的BGM,并不是就可以万能的,不是所有的一样情感表达的场景都适合插入,比如那首被新人用烂了的《风居住的街道》,一到抒情的地方就会响起。。。。
                      个人挑选BGM的标准:
                      符合场景情感表达的
                      顾全大局,同一部剧,尽量BGM的风格要统一
                      尽量避免选那种太过于经典的,被用烂了的BGM,比如《风居住的街道》除非剧情特别需要


                      IP属地:河北31楼2019-03-19 15:17
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                        二、正式开始制作

                        3、插入BGM(好像BGM好码字点,先讲BGM
                        新人的误区:插BGM就是剧本提示的地方,找到一个好听的符合情感的BGM直接插进去,从头插到尾
                        新人的车祸现场:
                        1、一个场景一段BGM,甚至跨了个场景还用同一个
                        2、编剧没提示,就没想到要插,干巴巴的

                        BGM不能插的太密,也不能不插,个人感觉的话,硬要说个比例,就是BGM占到剧的40%-75%之间,整部剧听起来或许要更舒服。有的剧偏生活现实向的,很多日常的场景就可以不用插,但是像一些小甜剧、或者悬疑推理的,需要到较多的BGM来烘托气氛(但是还是具体情况具体分析)

                        bgm 的插入一定要灵活运用淡入淡出功能,这样才更自然。
                        灵活地根据剧情节奏,来将你选择的BGM进行重新剪辑,也是一项必备技能,三言两语说不清,日后再详细补充。
                        这里先提醒一个思路:同一首曲子,你可以切掉不需要的部分,甚至,和另一首BGM,组合在一起。


                        IP属地:河北32楼2019-03-19 16:13
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                          有些比较细节的东西,打字也讲不清,如果要学习,还是需要干音进行实操才能迅速上手。
                          所以各位小可爱有什么疑问的就在楼层里留言吧,我尽量为大家解决,或者加入我建立的小破社进行学习交流,提供干音包练习 。


                          IP属地:河北36楼2019-03-29 10:21
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                            二、正式开始制作

                            2、插入音效(注意事项)
                            (1)注意音效的音量控制(分清楚主次,不能喧宾夺主)
                            新人的车祸现场:例:脚步声比人声还大,而且节奏不对,听起来就很奇怪
                            解决方式:适当减小脚步声音量,根据剧情需要,对脚步声进行重新剪切拼接来达到调整走路速度的目的。(根据剧情需要来调整走路速度)
                            (2)音效需符合剧情场景
                            新人的车祸现场:例:女性角色的脚步声却用的是男性沉重的脚步声,室外用的是室内木地板赤脚的脚步声等待……注意差别。
                            例:床上的衣料摩擦声用了带有尼龙布材质感觉的衣料声
                            提示:采用音效时一定要注意剧情场景需要,不要偷懒
                            (3)音效的方位问题
                            由于场景设置,很多时候声音的位置需要设置不同的方位,即使剧本没有要求,你也可以通过方位的设置,来使场景更加立体。
                            例:剧本A从远处走过来,和B打招呼
                            如果你的主视角是B,那么你可以设置A从偏左的位置走过来,他的脚步声也应该是从左边开始响起,然后慢慢变到中间来,同时,通过脚步声音量逐渐增大,来表现从远倒进,如果在A走来的过程当中,他还在说话,那么他说话的声音也应该是从左声道慢慢调到中间来,一定要保持和音效的方位一致
                            (4)音效宜简不宜杂(渣)
                            有的场景实在过于杂乱,而又找不到合适的或者音质较好的,那么宁愿舍弃一些音效,也不要使用那些不符合要求或者音质太差的。只保留关键动作有音效就好。
                            (5)对音效的处理和组合
                            由于剧本要求不同,原始的音效素材有的时候不能完全符合剧本需要,那么可以通过对现有音效素材的剪切拼接,来达到剧本的需求。
                            或者有的音效素材音质或听感有些不合人意,可以像处理人声的方式来处理这些音效素材(基本的就是降噪,也可调整EQ)
                            (6)自录音效
                            如今手机性能越来越好,只要不是山寨机,用于网配制作的自录音效,一个手机录音功能基本够用
                            实在找不到合适的音效就自己录一个。
                            自录音效注意事项:
                            A:尽量保证安静的录音环境
                            B:尽量保证不要有太大的房混等
                            C:录制完成后不用提醒也应该知道要对录音进行处理(最基础的就是降噪)


                            IP属地:河北38楼2019-03-29 10:45
                            收起回复
                              2025-09-11 11:15:03
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                              二、正式开始制作

                              2、duangduangduang地加特效(常用篇)
                              先列举一下常用到的一些插件效果器类别
                              a:混响
                              b:延迟/回声
                              c:eq(或者AU自带的多段压缩器等)
                              以上是常用的类别,不管是你用AU自带的,还是另外安装插件,都会用到这些功能。具体使用方法,请自行百度或者B站搜索关键词如“AU+混响+新手小白入门”等,视频太多太多了,除了AU自带的,我用的是waves系列,有能力买正版,没能力去找找破解版的吧

                              一般会遇到的一些情况这样处理:
                              可能遇到混响的地方
                              a:主角内心OS/报幕/旁白/回忆或者主角想象力的人物对话(这些不一定非要用到混响,也可不加,看你自己怎么搭配了,混响的力度有大有小,需酌情下手)
                              b:一些空旷的场景,人物对话和音效也应加混响,比如在山洞里的场景,房混的力度也应该加大
                              c:有些时候,采用特殊音效的时候,如果素材效果不好,也可以添加一些混响效果,比如插入回忆时用到的转场音效,有时我也会加一点混响
                              d:用适当的混响做出距离效果,如果在你设置的场景里,有远近的体现,可以将距离远的地方发出的声音(音效或人声)适当增加一点点混响
                              延迟和回声效果其实有的时候相当于混响,这里不细讲,有的时候如果你觉得你的混响效果做的没有达到你想要的,可以试试和延迟/回声效果组合使用

                              对音效/人声进行eq处理
                              eq前面对CV干音的修音也有提到,如果你看到这里,想必已经能弄清楚EQ的基本概念了,
                              高频对应的是比较尖锐或明亮的声音效果
                              低频对应的是比较低沉或闷的声音效果
                              利用这个原理,在搭建场景的时候,也可通过对人物说话声或者音效的EQ调整来适应不同场景的需求。
                              例:主视角是A,A在卧室的床上,门外B在敲门说话,那么这里就隔着一道门,根据常识,只要是稍微有点隔音效果的门,门外和门内说话的声音感觉是不一样的,那么我会将在门外的B说话声进行一些EQ的调整,压些高频或者提高低频部分。


                              IP属地:河北41楼2019-04-03 14:32
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