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回复:【河川】CNC全系列单位建筑百科

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重型坦克(RA1苏军)
角色:主战坦克
军备:两门105毫米加农炮
T1
技术水平:2
属性——
HP:400
护甲类型:重型
生产成本:$ 950
战斗——
对地攻击:30(x2)(AP)
冷却:70
速度:7
攻击范围:4.75
视线范围:5
背景:
这个坦克体现了红军的基本思想:压倒性的火力。它们比盟军坦克强,但生产成本更高,而且速度更慢。苏联指挥官甚至可以通过建造一个以上的战车工厂来更快地生产重型坦克,从而使他们能够以压倒性优势对抗盟军坦克(这当然需要大量资源)。
后续发展:
重型坦克被替换为犀牛重型坦克,那是在第三次世界大战不久前。
游戏内容:
苏联的基本坦克,重型坦克配备了两个105毫米大炮,在初次接触时,它的攻击力是盟军同等科技单位的两倍(中型坦克)。它牺牲了移动速度和射速,但最终的结果仍然使它成为战场上一个强大的对手。
与流行的看法相反,与中型坦克相比,重型坦克每秒造成的伤害不会超过其对手两倍。虽然它配备了两个105毫米大炮,但是中型坦克配备了一个90毫米的大炮,其射击速度比重型坦克的105毫米大炮快,同时造成同样的伤害。当一辆中型坦克攻击7次时,一辆重型坦克总计攻击了10次。
在其中一次扩建任务中,发生故障的超时空传送改变了它的武器,导致其火炮能发射电弧。
彩蛋:
虽然它是一个双管坦克,但是一些过场动画显示它只有一个单独的炮管(类似于普通的T-80U,虽然火炮口径明显小于现实生活中的T-80)。单炮管版本可能是早期型号,也就是双管版本的原始开发版本; 当玩家在苏军战役第二关中第一次遇到格奥尔基·库可夫时,在背景中看到几个单管火炮苏联坦克,其中一辆非常类似于T-54。另一种可能性是它们是作为双管重型坦克的低成本改造型号而开发的。
过场动画将重型坦克描绘为双管T-80。然而,游戏中的重型坦克与GDI在【泰伯利亚黎明】的中型坦克有很多相似之处。事实上,盟军中型坦克,苏联重型坦克和GDI中型坦克在游戏中都使用相同的底盘设计,但具有不同的炮塔设计。


IP属地:陕西155楼2019-06-17 13:30
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    IP属地:陕西156楼2019-06-17 13:32
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      2025-10-31 14:18:57
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      V2火箭发射器(RA1苏军)
      角色:移动火炮
      军备:V2火箭
      T2
      技术水平:2
      属性——
      HP:150
      护甲类型:轻型
      生产成本:$ 700
      需要雷达
      战斗——
      对地攻击:600(HE)
      冷却:400
      速度:7
      攻击范围:10
      视线范围:5
      背景:
      V2火箭是第一种用于军事的远程火箭,尽管它的历史比第二次世界大战还要古老。该设计有许多缺点 - 重新启动发射器的过程漫长而乏味,并且通常对操作人员非常危险。然而,大多数苏联指挥官认为这些风险是必要的,并使用这些发射器对同盟国进行毁灭性打击,对其基地造成严重破坏,往往取得巨大成功。
      游戏内容:
      它的装甲非常轻巧,其发射系统暴露在外,火箭完全没有保护,重载时间也很长,因此不适合直接进行作战。但是,当用于战斗支援时,发射器可有效消灭坦克和步兵,并可用于摧毁基地防御设施。火箭在其直接撞击点可以摧毁中型坦克,并且飞溅伤害很大。火箭是如此之快以至于几乎不可能被任何类型的防空设施拦截,并且火箭非常准确。火箭系统明显超出盟军对应远程火力部队的最大射程范围并且表现优于盟军的炮兵部队。然而,重装非常缓慢,在此期间V2火箭发射器完全没有防御能力。这凸显了用坦克和其他前线部队保护它的重要性。
      火箭飞行路径的性质使其在移动目标上的效率低得多,因此静止目标是一个很好的目标。此外,小心飞溅伤害 - V2火箭发射器射击任何进入射程的物体,并且如果友军碰巧在附近,也会受到伤害。
      后续发展:
      即使在战争中失败后,V2火箭也成为苏联的骄傲象征。火箭技术在内战期间得到了改进,V2火箭发射器最终在第三次世界大战期间被V3火箭发射器取代。在另一条时间线,苏联还通过部署V4火箭发射器进一步改进了V3火箭,该火箭发射器结合了V3火箭和V2火箭的特征,即敌人防空武器无法击落发射的火箭。
      彩蛋:
      V2火箭发射器看起来类似于前社会主义阵营使用的9K52 Luna-M短程火炮系统。
      V-2火箭实际上作为一种弹道导弹,是由德国人发明的。它在二战期间被德国使用。由于爱因斯坦的时间旅行,似乎不太可能再次重建V2火箭。然而,V2火箭的设计师可能被诱骗或绑架到苏联,他们为苏联而不是德国人创造了它们。或者,德国可能仍然开发了一种V2火箭(不一定用于战争目的),然后由苏联进行逆向工程破解并在战争初期转化为武器。
      看到的V2火箭实际上看起来比实际的V2火箭更瘦,而火箭往往是长而胖的,而不是游戏中长而瘦的火箭。这可能是由于红色警戒V2火箭(无论是德国还是苏联)采取了不同的发展道路,导致出现外观不同的同名武器,或苏联对德国V2火箭进行逆向工程但又用新技术开发新武器(即Luna-M火箭),而不是简单地复制原件。携带核弹头的导弹也可能是由逆向工程V2火箭技术制造的。
      V2火箭发射器是工程师无用的手枪可以造成实际伤害的单位之一。
      在游戏文件中,它的名称是“SCUD发射器”。


      IP属地:陕西157楼2019-06-18 13:04
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        IP属地:陕西158楼2019-06-18 13:07
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          反步兵布雷车(RA1苏军)
          角色:支援
          军备:反步兵地雷(x5)
          T2
          技术水平:2
          属性——
          HP:100
          护甲类型:重型
          生产成本:$ 800
          需要维修工厂
          战斗——
          速度:9
          视线范围:5
          功能:部署地雷
          背景:
          由于盟军广泛使用步兵袭击后方,苏联人开发了反步兵布雷车。这辆车可以在苏联预测盟军可能使其部队偷袭进入苏联基地的位置放置小型地雷。布雷车本身的装甲足以抵抗小规模交火,但又足够轻以达到可观的速度。它可以同时运送五个地雷,并可以免费在维修工厂重新装满。除Volkov和Chitzkoi外,一个地雷可以杀死任何步兵部队。该车辆可能会碾压步兵,但其他方面则没有真正的武器。
          地雷设计是一个小型的“炸弹球”,在其周围有检测线。它配备了最新的防篡改装置,如果附近的地雷爆炸,不会将临近地雷引爆。它会严重伤害或杀死步兵,但不能严重损坏装甲车辆。
          战后,这种布雷车不再使用了。
          游戏内容:
          苏联为他们的布雷车使用基于APC的设计。这些地雷的爆炸威力比盟军的反坦克地雷小,但它可以探测并瞄准步兵和越过它的车辆。苏联军队接受了训练,以识别他们部署的地雷并避开它们。双方的布雷车可以装载到最多5个地雷。
          要部署布雷车,车辆必须移动到所需区域,并且必须双击。部署完成后,将听到“紧缩”声音。


          IP属地:陕西159楼2019-06-19 13:10
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            IP属地:陕西160楼2019-06-19 13:11
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              磁暴坦克(RA1苏军)
              角色:支援坦克
              军备:磁暴线圈
              T2
              技术水平:5
              属性——
              HP:110
              护甲类型:轻型
              生产成本:$ 1500
              需要磁暴线圈
              战斗——
              对地攻击:100(超级)
              冷却:120
              速度:8
              攻击范围:7
              视线范围:7
              背景:
              基本上,它是一个半履带式装甲车,装有磁暴线圈的球安装在顶部,这是全向的。磁暴坦克被用作主战坦克的远程支援单位,如重型坦克;有时也作为侦察兵,因为它与其他苏联车辆相比相对较快。磁暴坦克如果足够靠近雷达,也会对敌方雷达造成干扰。
              坦克速度相当快(由于其半履带设计),其武器对所有地面目标都有效。然而,它的问题是制造成本高,以及薄装甲。磁暴武器也需要相对较长的冷却时间来为电容器充电,这使得它在多个对手的战斗情况下很脆弱。
              这种坦克没有广泛部署,只在某些场合使用过。据报道存在两个版本:第一个版本安装在移动指挥中心上,看起来与MCV非常相似。第二种就是通常意义上的磁暴坦克,被更多地使用。然而两者的表现几乎相同,第一个版本的装甲少,但火力比第二个版本更强。
              磁暴坦克参加的一些重要行动包括保护沙林神经毒气设施、破坏盟军米格原型。磁暴坦克也在西伯利亚活动,以保卫核设施。他们还被苏联人用来摧毁超时空坦克原型并在超级坦克测试场附近保卫基地。
              战争结束后,坦克的新版本被设计出来,但仍未广泛部署。
              游戏内容:
              它在遭遇战中以及在战役中的某些任务中被提供。磁暴坦克早期使用雷达干扰车外观,而在后续的资料片中则使用它自己的独特外观。磁暴线圈射程广(超过炮塔和地堡),但是容易被为数众多的敌人淹没。它也无法应对空袭。
              磁暴坦克需要支援,因为它具有非常弱的装甲,很容易被针对性防御摧毁。
              快速消灭建筑物的一个好策略是使用重型坦克作为肉盾,而磁暴坦克则会造成伤害。
              虽然磁暴坦克造成了不可思议的破坏,而且它们比重型坦克的移动速度更快,但它们非常容易受到核武器和反坦克地雷的攻击。为了防止大量的磁暴坦克被摧毁,将它们沿火线部署,不要将它们送到同一个地方。


              IP属地:陕西161楼2019-06-20 11:16
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                IP属地:陕西162楼2019-06-20 11:18
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                  2025-10-31 14:12:57
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                  猛犸坦克(RA1苏军,盟军仅限巨蚁任务)
                  角色:重型突击坦克
                  军备:120毫米加农炮(x2)、6联装机架导弹发射器(x2)
                  T3
                  技术水平:7
                  属性——
                  HP:600
                  护甲类型:重型
                  生产成本:$ 1700
                  需要苏联科技中心
                  战斗——
                  对地攻击:40(x2)(AP,对人员),75(x2)(HE)
                  对空攻击:75(x2)(HE)
                  冷却:80
                  速度:4
                  攻击范围:4.75(对地)、5(对空)
                  视线范围:6
                  功能:自我修复50%的HP
                  背景:
                  作为最大的陆基装甲单位,猛犸坦克可以承担很多其他装甲部队难以完成的工作。它的火炮在陆地上具有无与伦比的威力,其导弹使其对步兵和空中部队也有效。
                  游戏内容:
                  猛犸坦克是一支坦克军队。它拥有所有坦克中最强大的火炮,导弹对步兵非常有效,经常在一击中杀死它们。然而,猛犸坦克是游戏中最慢的车辆,相当昂贵,建造时间长,任何类型的基本坦克(包括盟军轻型和中型坦克和苏联重型坦克)都可以相对容易地超过它。猛犸坦克可以自我修复到50%的HP。
                  猛犸坦克的大炮以略微交错的方式发射,对于车辆单位有效。这使得第二次射击不太可能击中移动目标。
                  导弹对步兵,建筑和敌机很有效,但它们有很长的重装时间。这使得猛犸坦克容易受到集中空袭。


                  IP属地:陕西163楼2019-06-23 13:34
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                    IP属地:陕西164楼2019-06-23 13:36
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                      最近在给三号坑和刚复活的二号坑做备份,如果一号坑也恢复了当然更要备份,所以可能会很长时间不更新


                      IP属地:陕西来自Android客户端166楼2019-06-27 16:23
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                        MAD坦克(RA1苏军)
                        角色:自杀单位
                        军备:地震波发生器
                        T3
                        技术水平:7
                        属性——
                        HP:300
                        护甲类型:重型
                        生产成本:2300
                        需要苏联科技中心
                        战斗——
                        速度:3
                        视线范围:6
                        功能:在铁幕的影响下不能引爆
                        相互保证毁灭载具(MAD),或者说自爆坦克,是由苏联派出的自杀式坦克。
                        背景:
                        随着战争的拖延,苏联将军发现自己处境日益严峻。美国对欧洲盟军的支持导致了盟军地面部队的大规模扩充,抵消了苏联的重装甲部队和防御优势。超级坦克的灾难性失败使得该项目也促成了苏联人对曾经形成其军队支柱的装甲技术失去信心。苏联战略家还指出,在具备了单兵作战技能的同时,盟军士兵的反步兵能力有所欠缺。结果,超级坦克项目留下的所有剩余资源很快被转移到一个新项目,旨在迫使盟军转向步兵与步兵交战。最终结果是MAD坦克。
                        它使用径向地震爆炸来对周围建筑和车辆造成重大损害。强大的地震波具有很大的影响区域,但无论结果如何,都会不加区别地破坏附近的所有目标,从而使其作为防御武器几乎毫无用处。然而,步兵不受武器的影响,并且在爆炸的任何范围内都不会受到任何伤害。
                        坦克开始攻击时,开始驱动在其背面的大型活塞,随着武器接近爆炸而逐渐加速。机组成员此时会试图逃跑以避免自己被卷入。一旦充电完成,坦克就会向各个方向释放其强大的地震波,破坏附近的建筑物和车辆,并在此过程中摧毁自己; 因此坦克实际上是一次性的武器,虽然比其他类似的武器规模大得多。
                        MAD坦克显然被历史抛弃了,因为战争结束后再也没有看到过。
                        游戏内容:
                        MAD坦克建在猛犸坦克的底盘上,或许突出了苏联在战争后期生产时可用的资源十分有限。一旦它开始准备释放地震波,该过程就不会中断。停止激活武器的唯一方法是在车辆完全充能之前将其摧毁; 幸运的是,MAD坦克的装甲明显低于它所基于的猛犸坦克的装甲,使其更容易被摧毁。还应该指出,在铁幕的影响下,MAD坦克无法引爆,这一事实可以被敌方指挥官利用。
                        爆炸的影响不会发生变化:任何车辆,船只和飞机(甚至飞行的飞机 - 可能是由于发动机的限制)在MAD坦克周围的大面积区域(大约与核爆炸相同的区域,10半径) 受到的伤害相当于其最大生命值的45%,同一区域的建筑受到40%的伤害。结果,如果敌方没有时间在爆炸之间进行快速修理,只要三个MAD坦克就可以完全摧毁任何非步兵单位或建筑。


                        IP属地:陕西168楼2019-06-30 13:30
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                          IP属地:陕西169楼2019-06-30 13:33
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                            雌鹿(RA1苏军)
                            角色:反步兵武装直升机
                            军备:火神炮、AT火箭(未在游戏中使用)
                            T2
                            技术水平:6
                            属性——
                            HP:225
                            护甲类型:重型
                            生产成本:$ 1200
                            战斗——
                            对地攻击:40(SA)
                            飞行速度:12
                            攻击范围:5
                            视线范围:0
                            背景
                            雌鹿充当了一个移动武器平台,以对抗盟军步兵并为苏联摧毁盟军建筑。当盟军袭击苏联的城市和阵地时,它被广泛用于对抗盟军。
                            武装直升机的主要武器是机枪,火箭被用作次要武器。机枪能够以惊人的速度消灭步兵,并且对车辆和建筑物具有惊人的破坏效果(由于武器具有较大的口径)。雌鹿有两个在顶部安装的涡轮轴发动机,它们驱动了一个中置式五叶片主旋翼和一个三叶片尾桨。它的两名驾驶员坐在联通的顶篷中。武器受力点的转向能力由两个短的中置翼(也提供升力)提供,每个翼可以控制三个受力点。装载的武器是与任务有关的,所以后援人员能够根据需要提供不同武器装备用于反步兵,反坦克或防空支援。
                            后续发展:
                            雌鹿在第三次世界大战爆发前退役,在YR期间被攻城直升机取代,而在阿纳托利·查丹科的1927年旅行改变时间线之后,它又被双刃武装直升机所取代。
                            游戏内容:
                            每个新建的直升机停机坪都有一个新的雌鹿 (每个造价1500)。如果在地图上的某个地方建造苏联直升机停机坪,则可以继续购买下一个雌鹿,每个造价1200。盟军玩家只能通过占领一个苏联直升机停机坪来建造雌鹿(因为占领一个苏联建筑工场事实上最终不能解锁苏联直升机停机坪)。
                            游戏的机制将雌鹿限制为反步兵单位,因为它只在游戏中使用了机枪(游戏不允许在一个单位上使用多个武器)。雌鹿不能携带步兵或携带不同的武器装备。
                            通过在目标上空盘旋并射击目标,它比牦牛更准确。
                            彩蛋:
                            雌鹿是北约报道Mil Mi-24直升机时采用的名字。
                            雌鹿也出现在Tiberian Dawn的其中一个早期模型渲染图中。


                            IP属地:陕西170楼2019-07-07 13:06
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                              2025-10-31 14:06:57
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                              IP属地:陕西171楼2019-07-07 13:10
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