啊痛吧 关注:8贴子:1,274
  • 10回复贴,共1

开坑,关于守望先锋布里吉塔全身装备或者手办制作

取消只看楼主收藏回复

开坑,关于守望先锋布里吉塔全身装备或者手办制作


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-03-19 11:59回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-03-19 12:00
    回复
      2025-07-30 04:15:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个比较复杂,因为涉及到全身装甲,感觉很酷,也很麻烦,预计是一个大工程。当然,从设计图开始。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-03-19 12:34
      回复
        整体分为三部分,全身铠,盾牌,连枷。而细分下,全身铠又可分为胸甲,肩甲,背甲,臂甲腕甲,腿甲,胫甲,足甲。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-03-19 18:17
        回复
          还有一个重要的部分就是旌旗。这部分将是最酷炫的部分。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-03-19 18:19
          回复
            整体来说原画之于游戏模型无较大出入,仅有的区别在于盾牌,因为原画为了体现人物精干的风格,将盾牌画的较小,而游戏内部的设计要抵挡较多的冲击面积,所以会做的更大一些。而预设计会将该盾牌做为活动式,所以难度上升的不是一点两点。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-03-19 18:26
            收起回复
              全身甲整体来说重要的几个地方是胸甲与脖子处的自然空隙,背甲的喷气设计腰部的自然衔接,膝关节处的自然衔接,以及脚部的释放比例。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-03-19 19:45
              回复
                后来实际想了想,其实我这五短身材可能也穿不上去,有点泄气。。。嗯,但想法还是要有的嘛


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-03-21 12:37
                回复
                  2025-07-30 04:09:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  今天对布里吉塔的特写动作反复看了几次,发现其实在模型制作中,盾牌的变化幅度其实并不是很夸张,可以考虑做出来这个效果,但是具体怎么动就要考虑了,中间形变还是边缘形变是个很大的问题。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-03-24 18:50
                  回复
                    吧主死了,不更了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-04-15 08:52
                    回复
                      说实话,还是想做


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-10-08 14:31
                      回复