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回复:一代版本一代神——个人视角下国战各个版本环境浅议

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吴:小乔直接变身份新小乔,给背锅侠天香牌,扣一体力(体力流失),或者弃天香牌,对方受一伤,然后摸已损失体力数的牌。虽然失去了天香造成多点伤的能力(两选择都是一血),但是小乔的提升可以说是bug级别,体力流失对不少将(以魏国众卖血为主)是相当大的打击。而且,鏖战模式不能吃桃,一旦被天香,就很难再回复了。黄盖,苦肉改成了丢一牌摸三牌,多出一杀,好评,苦死盖被强制改成慢苦盖,让人坑无可坑。僵尸,变成身份新不屈,但是不加手牌上限,奋激改成队友回合结束没手牌,僵尸扣一体力送二摸牌。继续好评,生存能力大涨,主动性也加强了。周瑜和笨哥,英姿变界,孙坚2.5血,都是很实惠的好处,大大提高生存能力。吕蒙的修改太麻烦懒得打,大概就是削弱版的张郃。


IP属地:广西来自Android客户端54楼2019-03-29 04:19
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    可以说该版本吴国发生了翻天覆地的变化,三大胜率担当乔泰笨都得到了实打实的加强,四害中三个消失了(小乔乱弹的可能性降低,吕蒙蹲坑能力下降,而且团战有点参与感了,黄盖至少不再执着于送曹丕了),还多了2.5的大猴哥,总体来说生存能力超大幅度提升


    IP属地:广西来自Android客户端55楼2019-03-29 04:25
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      2025-07-30 07:20:04
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      最后是群雄,作为经典国战男一号的大嘴,被改成任意两手牌当万剑,并且不能用本次出牌阶段用过的花色,这就意味着大嘴一回合最多四发(双黑桃,双红桃,双方片,双梅花),可以说续航能力稍强了一些,毕竟裸奔开始回合两牌抓来就是一发,但是,续航能力对嘴哥真的重要吗?最强悍的收割能力被削成了渣渣,举例来说,之前马大嘴九牌开射至少三发,现在,可能就一发,楼主曾有一次,蓄爆了远交,残局看准机会出来,远交后,八牌加人头牌就只有两发,十分尴尬。可见,嘴哥的收割能力变的有点依赖运气了,蓄爆两对不同花色可能比蓄爆远交或者无中还好使。不过嘴哥加了个放箭时群出闪摸牌的小光环,聊胜于无,毕竟,不出来的队友你也没辙吧。华佗,完全变成身份的除疠佗,生存能力下降,嘲讽大大上升。修改的初衷应该是去掉拖节奏的青囊,加强团战的控制能力,然而,嘴哥削弱后的群,已经大不如以前了,上车人数减少,导致群大概率不是大国。那么,要么安心做个白板,不然这嘲讽可不比以前低。庞德加强成腱出,实打实加强。邹氏加强,但是还是渣渣,懒得说了


      IP属地:广西来自Android客户端57楼2019-03-30 04:28
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        总体来说,群在这次的版本中被削弱了,虽说个别弱鸡将得到了加强,但是两套阵型的基础,大嘴和华佗都被改动了,大嘴的爆发性削弱,导致可能打不开局面,华佗的青囊删去,导致回复不够。所以,总体来说,群被削弱了。


        IP属地:广西来自Android客户端58楼2019-03-30 04:43
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          第三,其它问题:新国战和经典国战的另一大差别是选将框的个数,楼主在旧服时是万年四框,但是到了新国战,就是六框,对平民玩家还是比较友好的。另外,因为是排位,也没有手气卡,生死由天,前两**毙概率大增。
          玩家方面,低段位有大量玫瑰金,高端位相对较少,枭雄局基本没有。玫瑰金也会有自己的不同id,所以,必须通过查看玩家资料来提前判断。
          玩家水平方面,楼主已经三次上枭雄了,发现只要花时间,一定能上,所以,级别不代表水平,局数和胜率才是,枭雄里面也有不少不如玫瑰金的。而且根据楼主极度不完全观察,玩家主要有两类,老狐狸级别和小白兔级别,中间的相对较少


          IP属地:广西来自Android客户端59楼2019-03-30 04:57
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            第三小节 玩法初探
            因为玩的局数不是那么多,加之现在新国战的打法思路也还没成型,所以只能说是个初步的看法,趁着新国战快要登录旧服之际说一说,也许一两年后看看会觉得十分荒谬


            IP属地:广西来自Android客户端60楼2019-03-30 05:02
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              先上个个人胜率


              IP属地:广西62楼2019-03-30 08:24
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                首先是吴国,这个版本的吴极为强势,前十胜率单将和组合全是吴。因为吴国的短板生存能力得到了大幅度的改善,团队毒瘤常用武将的技能得到调整。当然,最重要的还是小乔。
                其实在经典国战中,小乔已经是吴国的胜率担当,可以说,吴将里小乔排不到前三的,多少是有点乱弹的问题的。新国战中,小乔首先增加了扣体力选项,对一众依赖收到伤害或者造成伤害的武将来说是个噩梦,以一己之力压制了大魏的开局。如果说前期还有一手桃不适合送人的问题,到了鏖战,小乔就更加无敌,一旦下了血,就很难回复,可以说小乔一旦进鏖战,就赢了大半。就算对方两国合力,都很难处理。


                IP属地:广西来自Android客户端65楼2019-03-31 20:32
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                  2025-07-30 07:14:04
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                  由于新国战中吴国的强势和小乔的加入,选吴的人也越来越多,使得吴国的团战有了可行性。


                  IP属地:广西来自Android客户端66楼2019-03-31 20:35
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                    和经典国战一样,吴国的短板依旧是集结阶段,大量回合外出不来的吴将很难甄别队友。在敌我未明的时候容易处于后手,这就要求吴国首亮的需要有较好的防御,第一类推荐:僵尸,不解释。徐盛,低嘲讽,有一丢防御,主要是能给后上车的队友提供光环。第二类是出来后能有些收益,推荐:孙权,陆逊,周瑜,快速起装,调整手牌结构,二张,良好的侦察机,而且能完成先手压制,打开局面,陈董,先连一个再说,不过不急着扒牌,蒋钦,看看暗将,决定策略。第三类是控制类的,例如甘宁,太史,大乔,这类武将一般要掌握好度,技能发动以防御自保为主,第四类是上车的,例如吕蒙,丁奉。第五类,小乔。
                    对于这些首亮吴,要记住,自己的定位是个灯塔,并不是一个爆破手。吴国的强势不在于一波带走打出人头优势,在于多回合的累积优势,所以,你的目标是站稳脚跟,给队友指明形势。最理想的是刷刷刷刷联动四个吴,然后直接开团。当然,其他情况,1.被直接乱棍打死或者打残,这样,你的队友(如果有),就可以选择苟起来,配上你合适的嘴遁(看起来这把是大蜀\魏\群啊,我还是赶场下一把吧),效果更佳。2.有一两个打你,大多数人看戏,那就往死里怼回去,而且优先打暗着的非吴,眀将永远不如暗将要威胁,除非是大嘴。此时暗将吴可以偷摸摸补刀,特别是打暗的非吴三不卖,让其他人分不清你是吴还是魏。不过暗将下手建议慎重,以使对方失去反抗能力为先。3.大家都不动,那就大家一起磨,反正你有技能别人没有,其他的吴也可以适当出来试试水。


                    IP属地:广西来自Android客户端67楼2019-03-31 21:23
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                      不过,当小乔首亮的时候要注意了,只要那位玩家不坑,那就往死里保吧(除非救不了了),陆逊,大师,香香,吕蒙,二张,徐盛,僵尸这些亮出来能对小乔有帮助的,千万别藏着掖着,其他人,自觉拉嘲讽,控克星。就一个原则,保送小乔以最好状态进没克星的鏖战,团战可以输,小乔必须保。


                      IP属地:广西来自Android客户端68楼2019-03-31 21:28
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                        最后,讲一讲吴国的盲狙,因为,大多数人是管不住自己的手的,而且有些时候,也确实需要盲狙打开局面,否则正面3v5吴国是比较乏力的。盲狙的目的:打出别国的分担嘲讽,和控制爆发。所以盲狙对象主要有:五谷暗将抢远交的,或者四血开a的,或者追着三不卖打的,或者喜欢强行惹事把牌打空的(据我所知,吴国除了大师没这样的将,大师要是开局那么打基本也是坑),读条非吴的


                        IP属地:广西来自Android客户端69楼2019-03-31 21:41
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                          因为大部分人的思路还停留在经典国战时期,魏国习惯性很跳,其他势力习惯前期压制魏国,所以吴国在现阶段的嘲讽并不算太高,但这一现象在慢慢改变,所以,可以预见的是,在大家适应后,吴的胜率会有一定下滑。毕竟,集结阶段的无力以及高操作难度的事实并没改变。


                          IP属地:广西来自Android客户端70楼2019-03-31 21:44
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                            其次是蜀国,新国战对蜀国很友好,弱将的提升最大,先驱标记最友好(烧牌大户多),鏖战加成最大(回复技能多),似乎让蜀有了一战的能力,但事实上,渣蜀依然是渣蜀。从楼主自己和上面的吧友来看均是如此,蜀国胜率妥妥垫底。


                            IP属地:广西来自Android客户端71楼2019-03-31 22:30
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                              2025-07-30 07:08:04
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                              蜀国的短板在于一波能力和控制能力,导致一波打不崩对面,持久战也拖不过对面,主要依赖极低的嘲讽在残局形成人头优势,或是进入单挑以还不错的单挑能力击败对手较弱的组合。现在,蜀国虽然加强,但是两大短板没有任何改善,反而是优秀的降嘲能力被削弱了,回复系众将十分适合鏖战,所以相比于之前更需要早点清理。而吴国由于僵尸系,小乔系,孙坚系三大体系的存在,存活到残局的概率大增,导致蜀就算苟到单挑,也可能会被对面的吴国吊锤。另外,据楼主不完全观察,蜀国也是最喜欢主动抢先驱,并且盲狙的国家,给人一种很强势很需要对抗的感觉,嘲讽自然也高了起来。尤其是二三,比经典服多加了珠联璧合,先驱珠帘加阴阳鱼,三大标记齐全,就问你怕不怕。极限情况4+2+4+2+1+1,14牌加可能的人头牌,可以直接秒三个,属于乱打还是很强的核弹级别组合。坐在这对组合隔壁绝对是新国战中的最大梦魇。这种为了追求先驱利益最大化的行为严重提高了蜀的嘲讽。导致蜀国现在经常是,首亮,大杀四方,开团,被打崩,偷鸡/残局。当然,也有小部分直接碾压了的,比如楼主就见过二三首亮秒了两个杀残一个,然后后续补刀成功形成3打2的。所以说,蜀国比较推荐的打法是,多看看形势,如果不是大优局宁可蹲坑做野人。总体来说,现在蜀国的状况是,两个最短板没收获,长板反而短了,不过,在可预计的未来,蜀国的胜率会有部分提升,毕竟,当大家都去打吴限制吴了,蜀国在鏖战的优势就会成了关键。当然,此处强烈呼吁魏延跟进手杀变界苦肉,至少能够有效加强蜀国的一波能力,也使得菜刀们脱离摸牌白的境遇。


                              IP属地:广西来自Android客户端72楼2019-03-31 23:02
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