黑暗之魂吧 关注:200,985贴子:3,357,241

回复:黑暗之魂这种游戏为什么能火?

只看楼主收藏回复

黑魂只是对新人不友好,自由度还是很高的,而且路线也很多,武器很丰富,难度是有,但可以用叮达人啊


IP属地:江苏来自Android客户端86楼2019-04-18 22:40
回复
    看来你没被高墙薪王调教过还没理解到这游戏pvp或入侵的快乐


    IP属地:河北来自Android客户端87楼2019-04-18 22:53
    收起回复
      2025-10-10 13:18:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      因为真的很好玩,特别是开始pvp以后


      IP属地:福建来自Android客户端88楼2019-04-18 23:04
      回复
        越玩越有味吧,当时看不死队很帅就去玩了,本来就打算玩个一周目通关,后来不同开局不同流派通关,压级通关,pvp,入侵,蹲灵,现在已经快600小时了


        IP属地:陕西来自Android客户端89楼2019-04-18 23:16
        回复
          第一个打赢赢了之后有种报仇成功的感觉。
          第二个是你如果强的话,看见别人打的菜,你会觉得你比他优秀。
          第三个就是他真的好玩。


          IP属地:陕西来自Android客户端90楼2019-04-18 23:22
          回复
            黑魂很火吗?整个系列游戏来说,周围除了我,连听过人的都没


            IP属地:江西来自Android客户端92楼2019-04-18 23:36
            收起回复
              打怪的感觉其实蛮好的,刀刀入肉,而且最后打通boss的喜悦感真的不错


              IP属地:四川来自Android客户端93楼2019-04-19 00:10
              回复
                我一直觉得黑魂应该算是恶魔城的精神续作。。。。。。。


                IP属地:上海来自Android客户端94楼2019-04-19 00:25
                收起回复
                  2025-10-10 13:12:57
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  因为它不是一个强调精妙连招和爽快感的动作游戏,更强调的是迂回周旋和对策吧,和鬼泣根本不是一种类型的游戏,把鬼泣的玩法照搬过来受苦是必然的……我朋友玩魂3的时候甚至跟我抱怨打古达的时候不能跳


                  IP属地:江苏来自Android客户端95楼2019-04-19 00:27
                  收起回复
                    其实并没有很火,毕竟不是所有人都是抖m


                    IP属地:北京来自Android客户端96楼2019-04-19 00:38
                    回复
                      我佛了,只狼才是act游戏,而且好像是fs社的第一款act游戏,黑魂是rpg游戏啊,而且硬直长血量低,给了你无敌帧那么长的翻滚又不合理利用,实在不会盾牌也不是摆设,说实话玩习惯了的话黑魂真不难,节奏游戏而已,想出手快就用匕首直剑,嫌砍怪没硬直又不是没有大剑,大曲给你用


                      IP属地:四川来自Android客户端100楼2019-04-19 01:17
                      收起回复
                        所以何不来一场愉快的打铁呢


                        IP属地:江苏来自Android客户端101楼2019-04-19 01:31
                        回复
                          再好的游戏也不可能所有人都爱玩,这个很正常,你只需要知道这个自然现象就好了,至于为什么……这涉及到很深奥的心理学知识,我也不懂,所以没法给你解释


                          IP属地:天津来自iPhone客户端102楼2019-04-19 01:44
                          回复
                            1、艺术风格,不是指画质,而是它的环境、气氛、音乐,与碎片化的叙事方式相辅相成,使黑魂神秘而富有仪式感。而黑魂带给你的这种神秘的仪式感即使在你通关之后也依然不会消失。
                            2、故事,黑魂的故事并非是塞满了各式各样的生活、庞杂无比的大杂烩,却都是有迹可循的,它的游戏设计始终依循它的故事,处处可见细节,处处可见其合理性。着黑魂用最为简练的语言为我们讲述一个巨大的悲剧,它对命运、人性的探讨也十分深刻
                            3、游戏性,与其说黑魂的战斗系统简单,不如说是简练,一般玩家要熟练运用,也得需要下些功夫,黑魂的战斗很讲究策略,简练的战斗系统或许不华丽,其实却可以打出十分精妙的操作。探索上,黑魂的地图设计很精巧,黑魂将很多游戏设定、背景设定隐藏于道具中,这使黑魂中的每一样道具都有它自己独特的意义,这一整套探索系统十分值得研究,而在此过程中,它也会给玩家带来很多快乐
                            4、黑魂将游戏机制和游戏背景结合在一起,十分高明,黑魂的联机系统很优秀。
                            5、黑魂其实还是个小众游戏,黑魂本身是个优秀的游戏,但是它的门槛高,所以有许多人都没能迈进去,而迈进门槛的黑魂玩家,无一不在黑魂中得到快乐,而优秀的游戏向来吸引话题,这就是它为什么这么“火”


                            IP属地:广西来自Android客户端103楼2019-04-19 01:49
                            回复