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原版极端沙漠裸开似乎也没特别难

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今天试下玩到15天,生存应该已经没问题了。


IP属地:湖南1楼2019-04-18 15:09回复

    田已经种了,一个食物足够。


    IP属地:湖南2楼2019-04-18 15:10
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      2025-11-05 12:51:47
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      一开始马上种小片田,然后拆出40石头做棒子,打图上的蜥蜴。
      打死三只吃生肉,控制食量,撑到第5天天降17个包装食品。
      第9天来商队卖掉皮和三个元件(掉残骸拆的)买一牛仔帽。
      最大威胁是第10天热浪50度+,不得已只好外出躲了两天。
      第15天天上掉人,是敌队阵营的救不来,于是扒来一身衣服。
      现在除了少把枪已经和富豪开局差不多了。


      IP属地:湖南4楼2019-04-18 15:19
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        真的15天来袭击,原来袭击都是说来的。。。夹子没用上,拿棒子敲晕了。
        楼上的兄弟说得对,敌人必须俘虏,虽然养不起,可以拉到镇上卖奴隶。我上次去镇里避暑看上一把散弹枪没钱买,就着落他身上了。


        IP属地:湖南10楼2019-04-18 20:25
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          我这小人开档随得太随便,很多属性都太低,如果认真一点随会好打很多。


          IP属地:湖南11楼2019-04-18 20:29
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            不会吧,一个大活人才卖二百五,我记得上个档我卖个人七百多块的。。。大概是伤没好全的原因?
            这样我买枪400多再加上两个药(就我这小人的医疗没好药随便来个病就得挂),还得卖掉8个电子元件,好亏呀。


            IP属地:湖南12楼2019-04-18 20:33
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              就知道单人开局不会缺人,果然有流浪汉加入。


              这人除了体弱多病不太好之外,简直是天才!我这两人都乱开枪,变乱枪打鸟家族。


              IP属地:湖南15楼2019-04-19 12:29
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                天上掉下199个化合燃料。一个选择当然是卖掉,再就是原本想先建的风力发电改成化学燃料发电机。

                我基地的规划大概是这样子,风电在下面很远的地方,太早建因数没外墙很难防守,建化合燃料发电机就好一点。


                IP属地:湖南16楼2019-04-19 12:33
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                  2025-11-05 12:45:47
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                  玩极端沙漠前期最缺的绝对是木头,我这个图最开始刷出3棵仙人掌,等长成后砍到44个木头。就靠这点木头撑到20多天,一次烧3木头做7个简单料理。
                  因为最近的镇子没木头卖,要买得到比较远的部落基地,跑一趟要好几天时间。
                  直到建成发电机和电子灶台,才能摆脱对木头的需要。
                  建化合燃料发电机连电池都省了(电池要研究),可以使这个过程提前一两天。


                  IP属地:湖南17楼2019-04-19 12:44
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                    火山冬天+有毒尘埃+空投骑脸。。来的还是全手榴弹兵,摆明是打不死也要炸烂你家。看来1.0版还真有了点套路了。
                    这才一年,家里没养什么强力动物,用哈士奇和骆驼上去顶,结果小狗和敌人同归于尽了(如果来的不是全手榴弹兵不至于损失)。


                    IP属地:湖南18楼2019-04-21 21:11
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                      什么套路全来也不少这一波枯萎病。话说我才开一年已经来了4波枯萎病了。
                      另外这版疾病也太多了点,算了下一年两个月一共八波疾病,其中四次流感两次瘟疫,外加两次慢性病。这个图疾病发病才0.7,这也太不科学了吧。。。


                      IP属地:湖南19楼2019-04-21 21:19
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                        基地建成,水栽培成形,在外面大量种植精神叶赚钱(来不及做精神茶直接卖精神叶其实也不错)。
                        基地发展到7个人,准备再收3个凑十人。地热也准备修建,然后扩充水栽培到两个太阳屋(这一代水栽培被加强了)。到现在一切已经步入正轨,飞升只是迟早的事情。


                        IP属地:湖南24楼2019-05-14 11:08
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