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转自TAP星弧专区电鳗帖子~飞船玩法不给力?我们着手改!

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各位船长,又是我,宇宙最强海盗团团长——电鳗。
本次更新上线的飞船战已经经历了36小时,各位船长无论是批评、还是建议;可能远不止目前论坛上目前能看到的内容和数量。电鳗对于飞船的体验和大家大同小异(自己也玩了大概600局剪刀石头布吧_(:зゝ∠)_ )。因此,也是持续在和我们的策划们沟通相关调优方向,目前我们的大致规划如下:
1、减负行动:
①增加定向重置与重置奖励:玩家可以定向选择重置层数,并可以获得相关重置奖励。
②改造共享,初步规划是所有飞船共享一个改造,不用再去砸资源去改造所有的飞船了。(更新后,我们会将合并改造经验条,大家不用担心。)
③降低飞船培养肝度,飞船最高等级由10改为5,改造等级上限不变。
2、正在考虑的玩法调优方向:增加飞船特性和玩法套路
①飞船会在升级后解锁专属飞船天赋。
②装备会增添更多特效,增加后期搭配策略。
③AI优化:200层以后,将会有特殊的环境BUFF,电脑AI也不再一成不变,会有自己专属的打击打击偏好。
PS:目前只是在试验阶段,详细的内容说明我们会根据民意调查和开会讨论后进一步确认。
当然,很多玩家反馈表示无法接受飞船的核心玩法,飞船玩法和目前的主线没有关联(内容和数值上),我们也在逐步想办法解决。也有很多玩家提出了很多不错的建议,例如:增加飞船随机事件(剧情向、角色互动等)、增加更多飞船玩法(掷骰子也行)、出实时PVP(肯定比打电脑好玩啊)、飞船养成能正向反馈到主线人物上(至少能给我们一个养成的目标吧。)等等。
因此,电鳗想集中征集大家关于飞船玩法的建议,无论是批评、吐槽、建议;电鳗都会全部搜集整理,并会给与答复,并在后续给出最终的调优方案。
最后,感谢大家听我电鳗这么久的哔哔!(不管是游戏内,还是游戏外_(:зゝ∠)_ 。)
转自tap跨越星弧 电鳗的帖子.....


IP属地:北京1楼2019-05-25 00:09回复
    这个区的人是真的少.......


    IP属地:北京2楼2019-05-25 00:14
    回复
      2025-08-19 16:16:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      希望飞船更新可以快点提上日程....


      IP属地:北京5楼2019-05-25 12:13
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