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回复:解禁后需做的各武器毕业套装(综合贴)

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四、1轻弩武器篇(输出型武器为白疾风轻弩、迅龙轻弩略逊一筹胜在2孔;控制型武器为最强控制大神岛、龐隐轻弩“眠眠乐”、碎光轻弩“晕死你”、划水玩具桃毛袭击与邪念注射筒“手感不是很好”)
白疾风轻弩(本作最强轻弩常用风格为武士道、强袭,武士道不管solo还是组队能得诺贝尔最佳生存奖,也是上手最容易的远程,缺点就是慢热远远不及勇重的爆发,可打二名怪白疾风至G5升满)

迅龙轻弩(万年老二,胜在多了2孔,在没有神护的前提下还是能充充场面)

大神岛(爸爸级别神器,想得到它先挖穿火山,能麻能眠能晕还能打鬼人硬化,扩散弹能攒狩技,强袭风格配双绝回,全弹二,缺点就是消耗材料大,对应怪定翻需大量练习,要学会各种骚操作好装#逼,例如跳崖打鬼人等等)

龐隐轻弩(青电麒麟克星,让你们在睡梦中死去,1眠2眠毫无压力,再眠就需衔接麻来达到定翻效果,控制完还能连射斩裂弹Lv2划划水,缺点就是上弹速度慢些,连射过程中容易吃招猫车,刷夜鸟二名至G5可升满)

碎光轻弩(晕完就咸鱼的武器,3晕神器,可惜没有其他控制手段,只能配合陷阱使用,在禁止陷阱的地图效果逊色)

桃毛袭击、邪念注射器(手感较差的武器,控完划划水就是了,要打状态2子弹需后座力达到最小,反3还要装消声)



IP属地:广东28楼2019-08-02 20:16
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    四、1轻弩配装篇
    白疾风轻弩、迅龙轻弩(配装思路与雷娘重弩钢炮一样)

    大神岛(记得装消声,观察眼及陷阱师可根据实际情况换其他技能,特2反2填装up是必出技能,陷阱师在禁放区域可换其他技能,平常图放陷阱可很好衔接各种控制从而达到定翻效果,飞行酒吧是为了更好晕怪,没有的情况下可吃猫饭获得ko术,有此技能则猫饭可吃特殊攻击的猫饭)

    龐隐轻弩

    碎光轻弩

    桃毛袭击、邪念注射器


    以上控制轻弩假如需射特殊控制子弹LV2及扩散弹LV2LV3的,则需将武器反动修至最小,需根据具体情况装消声


    IP属地:广东29楼2019-08-02 20:30
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      2025-09-02 05:39:30
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      四、3轻弩配装补充篇(请勿留言,此楼留给以后补充配装)


      IP属地:广东30楼2019-08-02 20:32
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        轻弩探讨指点留言层(各位猎友可在此层回复留言)


        IP属地:广东31楼2019-08-02 20:32
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          轻弩控制数据参考表


          IP属地:广东32楼2019-08-03 11:19
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            在开新楼讲双刀篇前,我需先讲讲双刀中最重要的属物比的问题,这关乎着双刀的选择及使用。我们需根据不同怪不同部位的肉质属物吸收,还有我们通常习惯的打法(打的部位),选择武器及配装才能达到最优结果。以下数据及论点来自网络,楼主引用过来,大家看看就好。最后能成为各位的经验或者不同理解就最好了,这就是成长。


            IP属地:广东33楼2019-08-03 17:14
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              抛开怪物攻击模式,实战过程中经常攻击到的位置,直接就来谈属物比,这是真纸上谈兵,不过咱们化繁为简,毕竟只是要证明个结论罢了。咱们就拿一个简单的肉质来计算吧,假设某个部位45肉质+20火吸收。其实这个肉质有些偏向属性吸收了,这次就让属性吸收略占优势吧。
              选择的武器分别是1、双焰刀 攻340火25紫斩

              2、双星刀 攻300火47白斩

              一个偏物理的紫斩,一个偏属性的白斩,两者倍率差了40,属性差了22。
              动作,选择双刀最常使用鬼人化状态下小陀螺和通俗意义上的乱舞(说白了就是暂不算勇气风格的那个乱舞)结果如下:
              1双焰刀

              2双星刀


              IP属地:广东34楼2019-08-03 17:19
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                我们的论点,不是“用属性武器高的打好还是物理武器高的打好”,而是“这个伤害里面属物的分别占比为多少”
                所以从表格可以很清楚的看出,什么叫常补,什么叫双手补了,在原来的版本中,乱舞那一串“1”的属性补正,应该是0.7的,这就是常补,最后两把刀一起砍下就是常补与双手补共存,也就是0.49属补。现在由于常补取消,乱舞的最后就只有双手补0.7了。
                继续分析表格,偏物理的已经不用看了,稍有常识的都已经看出谁是大头了。
                那么另一个白斩偏属性的我们可以看到,从鬼人化小陀螺来看,
                物理是(8.9+8.9+19.6)*2=74.8,
                属性是(7.4*3)=44.4,
                至于乱舞则是58.8+(7.1*4)*2+10.7+35.6*2=197.5,
                属性则是10.57+(10.57*4)*2+10.57+7.4*2=120.5,
                不需要再去小数,也不需要在算各种补正了,物理和属性究竟谁占大头已经一眼可见了。
                然后就会有人说,你怎么不算各种技能啊,我家属会已经饥渴难耐了。
                我们不算符爪、不算种子、不算猫饭,能加上物理面板的都不算,咱就加属性,那么技能选择堆满会心(去找弱特见3笛子给你吹虫棍给你加自己磕狂龙身啊)+火2+属强+属会怎么样啊?
                  火2本身带个单独值6,再重新代入计算好麻烦啊,不如我们索性把火2(1.1+6)+属强(1.1)看做加成1.35吧,虽然这样算出的结果,肯定是大于实际值的,不过无所谓了。那么鬼人化小陀螺就是44.4*1.35*1.25=74.9,乱舞就是120.5*1.35*1.25=203.3。
                我擦,高过物理了!属性强无敌,今天就要和你物理55开,四舍五入差不多就是64开啦!
                别别别,别急嘛,既然是满会心了,人家物理可也是满会心哦,所以物理鬼人化小陀螺就是74.8*1.25=93.5,乱舞就是197.5*1.25=246.8。这还是没加超会心技能。
                啧,真鸡儿丢人,都这么算了,属性你还超不过物理,属性你退……别急,属性和物理比起来,还是低于物理的,但实际上大家也看出属性占比的高度了,所以说:双刀比起其他武器属性占比要高(属性子弹除外),但是物理部分还是占比更高些。
                那么最后,我要说的就是,如果你真的不假思索相信了上面的话,你就是真正的纸上谈兵,和那些喊出“物理属性55开,甚至46开”的人没区别。
                抛开实战都是瞎扯淡。
                细心的人应该已经发现了,在不算任何技能的情况下,主物理的火双造成的伤害是低于主属性的,原因就在于选择的目标是45肉质,20吸收,如果是鏖魔头57的肉质15的水吸收呢?如果是白疾风脑袋,怒前40肉质25雷吸收,怒后55肉质30雷吸收呢?所以我们配技能时候要怎么倾向呢?
                进一步实战角度来说,是习惯洗天回的前脚,还是习惯洗翼脚?角龙脚属性吸收极低,我洗脚是用黑白兔去打,还是冰爆去打,还是纯爆破去打?或者是我更喜欢双影去打角龙的头呢?炎王我是习惯冰打后腿还是水打头呢?不怒的普通瓜推倒之后,我是喜欢继续积蓄脚,还是去打头,还是一律只袭胸呢?
                真正的双刀手,是要根据自己的习惯,包括追刀位置,输出频率,磨刀机会等,来为每一个怪物单独打造自己顺手的一身装备。单纯的把两把武器放在一起比较数值,是没有意义的。


                IP属地:广东35楼2019-08-03 17:23
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                  2025-09-02 05:33:31
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                  五、1双刀武器篇(我会按属性每种介绍2~3把武器)
                  冰属性
                  冰层双刀--攻330冰39匠后白斩

                  冰雪双刀--攻320冰35(1孔)匠后紫斩

                  火属性
                  柠檬炎戈--攻320火34(15%会心)匠后紫斩

                  双星红莲--攻300火47(3孔)匠后长白

                  天龙对剑--攻330火32(1孔)匠后紫斩


                  IP属地:广东36楼2019-08-03 17:39
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                    雷属性
                    豪雷海龙--攻300雷34(20%会心)长白斩

                    斗神雷双--攻340雷33(-15%会心1孔)匠后长紫

                    麒麟雷双--攻290雷38(+18防2孔)长白斩

                    龙属性
                    天慧双--攻300龙30(2孔)超长白斩

                    酱瓜龙双--攻300龙32(10%会心1孔)匠后长紫

                    水属性
                    水兽水双--攻330水36(2孔)数值高斩位差

                    双圣水刀--攻300水28(20%会心3孔)匠后紫斩

                    天眼水双--攻320水27(20%会心)匠后紫斩


                    IP属地:广东37楼2019-08-03 17:52
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                      五、2双刀配装篇(1、配装篇除了部分配装适用于特定武器,其他配装需结合情况选择,例如斩味不行的需选择有匠的配装,斩味还行就是不够长的需选择有业务的配装,斩味超长的如天慧双可不考虑匠利; 2、大部分装备选择连击是因为双刀攻击频率够高,连击差不多等于见3了,而双刀手短较难打到弱点,所以没配弱特,自己自信水平较好的可以将连击换弱特; 3、需观察配完装后用的武器会心是否有益出,有益出需结合实际情况换技能; 4、属攻2可根据不同属性的武器换对应护石及珠子; 5、双刀无固定的毕业校服,我给出的配装仅供参考)
                      天慧双(龙)麒麟双(雷)专用装(2套技能就弱特与连击区别,所需装备及护石不同)
                      1、能出技能:见3挑2属2属会弱特

                      2、能出技能:见3挑2属2属会连击

                      祖龙专用套--天慧双(空战)


                      IP属地:广东38楼2019-08-03 18:12
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                        以下配装为不固定配装,需结合武器斩味、孔位、会心、打的怪等等进行选择适合的配装
                        1、技能:见3利刃超会无伤回距道具强化--连击(2孔)弱特(1孔)

                        2、技能:见3匠2属2属会连击

                        3、技能:见3利刃属会超会连击

                        4、技能:见3属2属会超会连击

                        5、技能:见3挑2属会超会连击(2孔)

                        6、技能:见3挑2属1属会连击(2孔)

                        7、物理双配装(武器无孔瓜镰套)

                        8、物理双配装(武器3孔类瓜镰套)可用螳螂双娱乐娱乐


                        IP属地:广东39楼2019-08-03 18:24
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                          五、3双刀配装补充篇(请勿留言,此楼留给以后补充配装)


                          IP属地:广东40楼2019-08-03 18:26
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                            双刀探讨指点留言层(各位多多指点留言,有什么不对的地方能及时更正)


                            IP属地:广东41楼2019-08-03 18:28
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                              2025-09-02 05:27:31
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                              六、1笛子武器篇(笛子我将会分2个大类来讲,一个是输出类,一个是辅助类)
                              进攻类笛子
                              霸龙笛(此笛为综合类笛子,技能较全,绿斩配合钝器非常不错,自我强化自带剑术打怪不弹刀)

                              红兜笛(此笛为攻击笛,剔除多余的旋律技能,让输出武器更纯粹,需配匠2利刃)

                              以下笛子为斩味较好的笛子,可根据技能自行选择:白鸡笛、荒钩笛、烬灭笛、天慧笛





                              IP属地:广东43楼2019-08-06 19:48
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